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🧰 Neon 更新日志 / Release Notes
🆕 v2.3.0
- ⚡ Power Grid Minimap:合并 PGMM v1.13.1(包含 v1.13.0 的多人断电提醒设置,并修复构建依赖源)。
- 🥷 StealthPath:合并本地最新更新(含自动模式寻路相关性能优化)。
- 🧭 Radial Build Menu:合并本地最新更新(更新检测能力继续对齐最新实现)。
- 🔒 submods lock 更新:同步 pgmm / sp / rbm 三个子模组当前本地 HEAD。
🆕 v2.1.0
- ⚡ Power Grid Minimap:合并 PGMM v1.10.0(新增高级设置「忽略面积小于 X 的电网」,用于过滤小电网显示)。
- 🧩 StealthPath:合并 v4.2.0(更新检测弹窗增强)。
- 🧩 Radial Build Menu:合并 v5.2.0(更新检测弹窗增强)。
- 🔔 整合包更新检测弹窗增强:展示 assets、镜像下载开关、下载并自动安装重启(桌面端)。
🆕 本次版本(持续维护)
- ✅ 这个文件会作为每次 GitHub Release 的说明文本。
- 📝 需要写“本次新增/修复”时,直接在这里追加即可(保留下面的“功能总览”)。
✨ 功能总览(历史累计)
Neon 是一个整合包(Java Mod),将以下 3 个模块合并为一个安装包:
⚡ Power Grid Minimap(电网小地图)
- 🗺️ 在小地图/大地图上为每个独立电网着色,并显示电力盈亏信息。
- 🚨 电网断开提示与重连引导(减少“找不到断点”的时间)。
- ⚙️ 相关显示与刷新参数可在设置中调整。
🥷 StealthPath(偷袭小道)
- 🗺️ 路径叠加显示:按键计算并绘制路线(线宽/透明度/时长可调)。
- ⚔️ 威胁计算:炮塔/单位射程 + 估算 DPS → 威胁地图 → 预计受伤。
- 🧠 寻路策略:0 受伤优先、最小受伤、最近路径;可选 A* / DFS。
- 🎯 多目标核心预览:核心模式支持最近 K 个核心同时规划。
- 🤖 自动模式(单位集群)+ RTS 自动移动:支持分拆计算到 Tick,路点上限/更新间隔/指令间隔等参数。
- 🪟 OverlayUI 窗口:与 MindustryX OverlayUI 兼容(或回退 HUD)。
- 🛡️ 绕开无敌盾范围:将
shield-projector/large-shield-projector盾域视作不可通行。
🧭 Radial Build Menu(圆盘快捷建造)
- 🎛️ 长按热键在鼠标周围弹出圆盘 HUD,松开即切换建造方块。
- 🧩 支持多个槽位、导入导出、HUD 尺寸/透明度/颜色等可调。
- 🧠 MindustryX 风格设置菜单体验。
🔔 启动检测更新(整合包)
- 🌐 开启游戏后检查 GitHub Releases 最新版本,发现更新会弹窗提示并支持一键跳转/忽略该版本。
🔗 链接
- GitHub Releases:https://github.com/DeterMination-Wind/Neon/releases