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v2.1.0: 通用搜索框拼音支持,重写架构

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@DeterMination-Wind DeterMination-Wind released this 13 Jun 10:51
· 12 commits to main since this release

PinyinSearchSupport Changelog

v2.0.0

架构重写:从"逐对话框打补丁"换成"一次性接管所有搜索框"。

新架构

  • 通用搜索框分发器(FieldDispatcher):周期性扫描场景图,识别所有 TextField 类型的搜索框(按 name 含 search、messageText 命中翻译键、或同级有 Icon.zoom 三种启发判定),无需为每个对话框单独适配。
  • 监听器拦截 + 反射换文本:保留原版 ChangeListener 的所有行为,临时把 TextField.text 反射置空触发原版"空查询=显示全部"逻辑,再用我们自己的拼音匹配做后过滤。原版的搜索语义、滚动、外观全部不动。
  • Cell 全字段反射快照(CellSnapshot):替代旧版"new Cell().set()"的字段挑选式恢复,过滤后保留 uniform/expand/colspan/pad 等所有布局约束,蓝图等网格界面不会再错位。
  • 作用域树(ScopeTree):自动定位搜索框对应的 ScrollPane + Table,区分 LIST / GRID / SECTIONED 三种布局模式分别过滤。

匹配增强

  • 多音字(Heteronym):重 既能用 chong 也能用 zhong 命中。
  • 首字母(Initials):例如 lt 命中"蓝图"、fdj 命中"发电机",2–8 字符长度内启用,避免误判。
  • 完整拼音 / 模糊(zh-z、ng-n):保留 1.x 行为。
  • PinyinIndex 缓存:每个候选文本的 lower / 全拼 / 首字母 / 多音字 token 一次构建、复用。

设置

  • 新增 pss-initials(首字母匹配)和 pss-heteronym(多音字匹配)两个开关,默认开启。
  • 启用、模糊、延迟(毫秒)三项保持兼容。

兼容性

  • 目标 Mindustry v154+,桌面 + 安卓双平台单一 jar。
  • 移除旧实现 PinyinSupport.java / SearchFieldPatcher.java / SearchTarget.java。

已知限制

  • 通过 getListeners() 接管搜索;如果某对话框的过滤逻辑不挂在 ChangeListener 上(极少见),将退回原版行为,不会破坏。

v1.1.1

  • 蓝图搜索界面特化:按原版列数重排过滤结果,修复拼音搜索后蓝图卡片错位/挤出屏幕问题。
  • 构建产物命名统一为 PinyinSearchSupport-V<version> 风格,安卓包后缀保持 -android.jar。

v1.1.0

  • 修复拼音搜索导致列表滚动错位的问题(如蓝图搜索结果可能跑出屏幕)。
  • 修复连续快速输入时可能出现的字符顺序错乱问题。
  • 新增可配置搜索延迟:停止输入指定毫秒后才执行拼音搜索。
  • 构建流程升级为同时产出 zip、桌面 jar 与 android jar,并用于自动发布。

v1.0.0

  • Added pinyin search support for in-game search fields.
  • Added optional fuzzy pinyin matching (toggle in settings).
  • Added split-syllable support (pin'yin == pinyin).
  • Added pinyin+number mixed query support (lan'tu4 -> 蓝图4).
  • Added automatic filtering hook for Mindustry search UI.