Juego web arcade de tandas de penales estilo Copa Mundial FIFA 2026. Mobile-first, vertical, con todo el arte hecho en SVG propio.
📋 Toda la especificación del juego está en
idea.md— concepto, mecánica de 9 zonas, IA por dificultad, dirección de arte, arquitectura y roadmap.
🎮 https://bombazo-chi.vercel.app — funciona como página web y como PWA instalable (en el teléfono: "Agregar a pantalla de inicio"; juega incluso sin conexión).
✅ v1 lanzada como web + PWA. Tanda completa con los 16 equipos reales de octavos del Mundial 2026, 3 dificultades, formato FIFA (corte anticipado + muerte súbita), modo torneo de 4 rondas, duelo 1 vs 1 online por QR (WebRTC peer-to-peer, sin backend), barra de potencia con timing, sonido sintetizado y estadísticas persistentes. Roadmap siguiente en idea.md: físicas de tiro (córners, tiros libres, swipe con efecto) y distribución en tiendas (TWA/Capacitor).
npm install
npm run dev # desarrollo en http://localhost:5173
npm run build # build de producción en dist/
npm run preview # sirve el build en http://localhost:4173Vite + vanilla JS por componentes, capas separadas con dependencias solo hacia abajo:
src/
├── data/ # equipos y dificultades (contenido)
├── core/ # reglas de la tanda e IA — lógica pura, sin DOM
├── art/ # identidad visual: SVG parametrizable por CSS vars
├── components/ # pantallas y piezas de UI, cada una con su CSS
└── styles/ # design tokens + base
El detalle completo está en idea.md §9.
- HTML + CSS + JavaScript vanilla, build con Vite
- Arte 100% SVG propio (sin assets externos)
- Deploy: Vercel (sitio estático)