Clots: Hem Empire — атмосферная стратегическая игра о разумной системе крови, которая строит собственную цитадель в сосудистой сети. Вы управляете потоками, ресурсами и доктринами, раскрывая дерево развития и противостоя иммунному давлению.
- Явный режим обучения. Ведёт за руку по всем вкладкам, блокирует несвоевременные действия и раскрывает механику шаг за шагом.
- Система достижений. Награды за ключевые этапы и экономический прогресс.
- Дерево развития. Ветки модулей, доктрин и технологий добычи с подуровнями.
- Сложная экономика. Улучшения эффективности добычи и грамотный риск-менеджмент.
- Тактический бой. Пошаговые столкновения с уникальными намерениями врагов в боевом режиме.
- Система сохранений. Экспорт/импорт прогресса через код.
- Включён по умолчанию.
- Показывает текущую цель и блокирует неактуальные вкладки.
- Можно отключить вручную и включить снова без потери прогресса.
- Технологии добычи улучшают выход ресурсов и снижают затраты.
- Ресурсная цепочка: плазма → сгустки → эссенция.
- Разблокируются в ветках и усиливаются до 3 уровней.
- Дают пассивные бонусы: атака, защита, маскировка, энергия и целостность.
- Открываются как дерево с ветками (агрессия, фортификация, поток).
- Каждая доктрина имеет уровни и отдельные бонусы.
- В активной доктрине — глобальные усиления ядра.
- Фиксируют ключевые события (первые победы, рост экономики, завершение обучения).
- Отображаются отдельной вкладкой, с прогресс-барами для накопительных целей.
- Управление: активные действия и ключевые показатели.
- Карта: исследование секторов и запуск боевых событий.
- Развитие: модули, доктрины и технологии добычи в виде дерева.
- Бой: отдельный боевой режим, перекрывающий экран при столкновении.
- Журнал: лог событий и оперативные уведомления.
- Лор: отдельная вкладка с эрами и главами истории.
- Система: сохранения, FAQ, настройки обучения.
npm installnpm run devnpm run buildnpm run preview- Vue 3 + Vite
- TypeScript
- CSS-стилизация под sci-fi эстетикой
src/
composables/ # игровая логика и состояние
styles/ # базовые и игровые стили
views/ # экраны и UI
Проект уже содержит:
- полное дерево развития (модули, доктрины, добыча),
- достижения и явный режим обучения,
- систему сохранений,
- готовую UI-архитектуру для расширения контента.
Если хотите дополнительно усилить релиз, можно добавить:
- новые ветки доктрин и модулей,
- дополнительные сценарные события,
- расширенные ачивки и ежедневные испытания.
