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Releases: Dimcirui/Modder_Batch_Tool

1.4.5

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@Dimcirui Dimcirui released this 03 Apr 00:04

修复因为层级修改导致的顶点组命名、吸附骨骼等功能无法正常运作的问题

1.4.4

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@Dimcirui Dimcirui released this 01 Apr 22:29

修复顶点组重命名无法工作的问题

1.4.3

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@Dimcirui Dimcirui released this 01 Apr 07:57

Release Notes - v1.4.3

插件目录结构重组

  • 将插件从 addons/Modder_Batch_Tool/ 层级扁平化到根目录,简化安装路径
  • legacy_games/ 重命名为 games/,MHRise、MHWorld、MHWilds 统一在同一目录体系下管理
  • 拆解 MHWildsFunction.py 巨型文件,按功能拆分为 games/MHWilds/ 下的独立模块
    (ImportMesh、ExportFbxskel、SnapBones、RenameVG 等)
  • 修复 Blender 4.2 扩展加载时 bl_info 未定义的报错

新功能

MHWorld 骨骼列表下拉选择系统(2026-03-31)

  • 新增 6 套预设骨骼命名列表:MMD-JP、MMD-EN、VRChat、UMA、MHRise、Endfield
  • MHWorld 的 SnapBones 和 RenameVG 操作符统一由下拉菜单驱动,无需切换不同按钮
  • 恢复 addemptymesh 功能,适配新版 mhw_model_editor 插件 API

MHRise 导入切换至 RE Mesh Editor 插件(2026-04-01)

  • Shadow Mesh 导入从 FBX 格式迁移至原生 .mesh.2109148288 格式
  • 通过 re_mesh.importfile 操作符调用 RE Mesh Editor 完成导入
  • 替换旧版 .fbx 阴影模型文件,加入原生格式男女角色 shadow mesh
  • 当 RE Mesh Editor 未安装时,导入按钮自动禁用并提示

1.4.2

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@Dimcirui Dimcirui released this 14 Dec 22:11
Bump version to 1.4.2 in __init__.py and blender_manifest.toml