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Releases: DotGoodGirl114514/dotabyss-remaster
Release list
Dot Abyss Remaster v1.6.4
更新內容
- 新增玩家跨 Z 攻擊:追敵、攻擊起手與命中不再要求前後排深度對齊,改善角色在 Z 軸緩慢挪動、遲遲不出手的情況。角色不會瞬移,水平射程、攻速與傷害規則維持原樣。
- 修正戰鬥中水晶物件清理時的閃退:復活 Buff 修補原本誤攔截共用的清理方法,現已改用角色專用的清理方法,保留復活後恢復開場 Buff 的功能。修正版已由使用者實戰確認正常。
- 跨 Z 攻擊預設開啟,受 F4 體驗優化總開關控制。可將
reroll_config.json的cross_z_attack_enabled設為false單獨關閉;舊設定未含此欄位時預設開啟。 - 沿用 v1.6.3 的 2026-09-09 橋接檔與自動更新設定,保留深淵 SL、FC 與掉落篩選功能。正式版保留 Console,預設關閉磁碟日誌,排除本次本機診斷取樣。
安裝/升級
- 關閉遊戲與 DMM GAME PLAYER。
- 將遊戲目錄中的
BepInEx/plugins/AbyssSniff與BepInEx/interop整個資料夾移到桌面備份,備份必須放在BepInEx以外。 - 下載下方 Source code (zip),解壓後將版本資料夾內的全部內容複製到遊戲根目錄,允許合併與覆蓋,包含
BepInEx/config/BepInEx.cfg。 - 可還原個人的
reroll_config.json與data內設定檔;console_log_enabled請設為true。不要還原舊 DLL、Release資料夾、橋接檔、診斷 marker 或舊磁碟日誌設定。 - 啟動遊戲。如果遊戲版本與包內橋接檔不同,請等待 BepInEx 自動重建完成。
插件 DLL 應只有 BepInEx/plugins/AbyssSniff/AbyssSniff.dll;Project.dll 等橋接 DLL 必須放在 BepInEx/interop。
AbyssSniff.dll SHA-256:
3584AA189D5561B63176362036015461BFCDB9F5269DE81EB231F1B44CBE1218
Dot Abyss Remaster v1.6.3
更新內容
- 使用本機已正常進行深淵 SL 的程式版本,針對 2026-09-09 遊戲更新重新建置外掛。
- 隨包提供當日生成的橋接 DLL、配套快取與版本雜湊,統一放在
BepInEx/interop。 - 明確啟用橋接自動更新;之後遊戲版本不同時,BepInEx 仍會自動重新生成。
- 保留 FC 修正與原本深淵 SL 流程;深淵自訂條件新增
require_all_content_ids,可要求指定道具同場全部出現,舊設定可沿用。 - 保留 Console 視窗,發行版預設關閉磁碟日誌、封包/DPS dump 與掉落診斷檔。
其他玩家回報的 SL 失敗尚未取得錯誤紀錄。本版同步目前正常使用的程式與橋接環境,並非已確認所有 SL 問題均已修復。
安裝/升級
- 關閉遊戲與 DMM GAME PLAYER。
- 將遊戲目錄中的
BepInEx/plugins/AbyssSniff與BepInEx/interop整個資料夾移到桌面備份,備份必須放在BepInEx以外。 - 下載下方 Source code (zip),解壓後將版本資料夾內的全部內容複製到遊戲根目錄,允許合併與覆蓋,包含
BepInEx/config/BepInEx.cfg。 - 可還原個人的
reroll_config.json與data內設定檔;console_log_enabled請設為true。不要還原舊 DLL、Release資料夾、橋接檔、診斷 marker 或舊磁碟日誌設定。 - 啟動遊戲。如果遊戲版本與包內橋接檔不同,請等待 BepInEx 自動重建完成。
插件 DLL 應只有 BepInEx/plugins/AbyssSniff/AbyssSniff.dll;Project.dll 等橋接 DLL 必須放在 BepInEx/interop。
AbyssSniff.dll SHA-256:
F4411A9EB4F8FE330A21BDF9B0C3975C935E433D15EEBFE858E4B8486A354382
Dot Abyss Remaster v1.6.2
修正內容
- 修正施放 FC 後角色連鎖技能未執行、全隊卡住不動的問題:移除介入 FC/角色連鎖技能流程的診斷 hook,恢復原生執行方式,已實機確認正常。
- 保留 Console 日誌視窗;發行版預設關閉磁碟日誌、封包/DPS dump 與掉落診斷檔寫入。
- 正式 DLL 排除本機專用的 FC 診斷與記憶體監控模組。
- 保留 v1.6.1 的遊戲更新相容與深淵閃退修正。
安裝/升級
- 關閉遊戲與 DMM GAME PLAYER。
- 將遊戲目錄中的
BepInEx\plugins\AbyssSniff整個資料夾移到桌面備份,備份必須放在BepInEx以外。 - 下載下方 Source code (zip),解壓後將版本資料夾內的全部內容複製到遊戲根目錄,包含
BepInEx\config\BepInEx.cfg,允許合併與覆蓋。 - 可還原個人的
reroll_config.json與data內設定檔;請將console_log_enabled設為true,不要還原舊 DLL、Release資料夾、診斷 marker 或舊磁碟日誌設定。
新版插件 DLL 應只有 BepInEx\plugins\AbyssSniff\AbyssSniff.dll。Console 出現屬於正常行為,不代表會寫入日誌檔。
AbyssSniff.dll SHA-256:
965AEE51A1AF0AD926204573D7C3D7EC7892B4EBBC11DE41ED6FB5B8AE71B348
Dot Abyss Remaster v1.6.1
更新內容
- 適配 2026-09-07 遊戲更新,修正進入深淵/選擇樓層時因舊版 DLL 殘留而閃退的問題。
- 調整深淵樓層資料讀取,新增啟動時的 interop 綁定檢查,建置不再夾帶過期遊戲 DLL。
- 停用官方已修復的異常狀態覆蓋與連擊率 Buff 舊修補,避免與新版遊戲衝突。
- 正式版預設關閉插件日誌、BepInEx 磁碟日誌與 Console;停用封包、DPS dump 與掉落診斷檔寫入。
安裝/升級
- 關閉遊戲與 DMM GAME PLAYER。
- 舊版使用者先將遊戲目錄的
BepInEx\plugins\AbyssSniff整個資料夾移到桌面備份,備份必須放在BepInEx以外。 - 下載下方 Source code (zip),解壓後將版本資料夾內的所有內容複製到遊戲根目錄,允許合併與覆蓋,包含
BepInEx\config\BepInEx.cfg。 - 可還原
reroll_config.json與data內的個人設定檔;請保留console_log_enabled: false,不要還原任何 DLL、舊Release資料夾、診斷 marker 或舊日誌設定。
新版插件 DLL 應只有 BepInEx\plugins\AbyssSniff\AbyssSniff.dll。僅覆蓋 DLL 不會清除舊版殘留檔案,請務必依上方步驟升級。
AbyssSniff.dll SHA-256:
64AD4F817374111ADBB0D75E3A60E75E3000D59DFC02DCD69ACBDCDE53FE27F6
Dot Abyss Remaster v1.6.0
v1.6.0
遊戲版本適配
- 適配 2026-08-20《ドットアビスX》客戶端更新與新版 IL2CPP interop。
- 更新連擊率修正所使用的
UnitAttackContinuousAPI,支援新版CurrentProbability、RemainCount等欄位,避免遊戲更新後插件無法載入。 - 已確認新版客戶端可正常載入插件,連擊相關 action hooks 安裝結果為
8/8。
安裝方式
下載本 Release 的 Source code (zip) 並解壓縮,將裡面的所有檔案覆蓋到:
C:\Users\<使用者>\dotabyss_x_cl
覆蓋前請先關閉遊戲與 DMM GAME PLAYER。
Dot Abyss Remaster v1.5.2
v1.5.2
深淵 Reroll
- 修正完成一輪深淵後重新進場時,深淵入場按鈕會被誤認為標題畫面的
START,導致後續掉落判定被當成 cached auto-fetch 而跳過 reroll 的問題。 - 修正同一誤判造成 AutoPlayer 點擊畫面中央、可能誤觸返回按鈕的問題。
深淵自動化
- 新增「Code 紫優先」:預設侵蝕門檻為
50,門檻前最優先拿紫,適合在短樓層快速刷 Code 紫點數。可搭配「深淵跳樓層入場」從 100 以上高樓層開始,在侵蝕度不會滿百的情況下速刷。 - 深淵跳樓層入場可設為
10、20、…、120;其他數值會自動使用10。要使用20~120,需先以原生流程正常進場一次,讓遊戲載入深淵資料。
隊伍編成
- 操作方式:進入水晶裝備頁面,點選已裝備的水晶;出現提示後按照提示按下確認即可卸除,回到主編成畫面後再按「登録」保存。
文件
- 修正發行包的快捷鍵與日誌說明。
安裝/升級
下載本 Release 的 Source code (zip),解壓後將全部檔案覆蓋到 C:\Users\<使用者>\dotabyss_x_cl。覆蓋前請先關閉遊戲與 DMM GAME PLAYER。
Dot Abyss Remaster v1.5.1
v1.5.1
- 修正探索活動任務完成後沒有紅點提示的問題:有已完成、尚未領取的獎勵時,探索頁的活動任務按鈕會顯示紅點。
- 戰鬥結束回到探索頁後會自動刷新任務狀態;領取獎勵後紅點會正常消失。
- 移除會干擾活動任務領獎 API 的舊刷新 hook,領取後直接沿用遊戲更新後的任務資料,不再額外送出查詢。
- README 新增探索活動任務紅點預覽截圖。
安裝/升級
下載本 Release 的 Source code (zip),解壓後將全部檔案覆蓋到 C:\Users\<使用者>\dotabyss_x_cl。覆蓋前請先關閉遊戲與 DMM GAME PLAYER。
Dot Abyss Remaster v1.5.0
v1.5.0
- 新增啟動更新通知:自動查詢本專案的最新 GitHub Release,本地版本較舊時顯示新功能摘要與 Release 連結;每個新版本只提示一次,連線失敗不影響遊戲啟動。
- 新增災厄防禦塔自動操作:攻擊塔與補血塔會自動運行,輔助角色不再被固定在塔前,可繼續行動、發動被動技能與使用 FC。
- 修正「被ダメージUP」效果互相覆蓋的問題:體驗優化開啟時可正常並存並以總值加算;按
F4關閉時回復原版行為。 - 修正 LE「深蝕のツルハシ」的開場情熱效果:現在只對火/水/土屬性角色生效,不再覆蓋光/闇/無屬性角色原有的衝擊紋章。
- 重整 README,補上安裝、主要功能、體驗優化、深淵/災厄 Reroll 與 LV5 袋子 ID 說明。
安裝/升級
下載本 Release 的 Source code (zip),解壓後將全部檔案覆蓋到 C:\Users\<使用者>\dotabyss_x_cl。覆蓋前請先關閉遊戲與 DMM GAME PLAYER。
AbyssSniff v1.4.0
v1.4.0
- 藍水晶自動施放預設新增 衝撃のマナクリスタル,並保留 情熱のマナクリスタル;子字串比對可辨識
【崩壊】、【虚空】等後綴種類。 - 修正深淵進行中才開啟 Reroll 時,因沒有 landing cache 而永久等待「再開する」的判斷。
- 修正從標題進入、首頁載入完成但沒有續戰彈窗時,
WaitingForResume未清除的狀態。 - README 已補上新的藍水晶白名單與深淵 Reroll 落地判斷說明。
- 發布範例設定新增
force_chain_allow_names的兩種預設水晶。
若舊設定已自行指定
force_chain_allow_names,請手動加入衝撃のマナクリスタル。
Dot Abyss Remaster v1.3.2
更新內容
- 修正深淵進行中才開啟 Reroll 時,landing gate 會一直等待「再開する」而忽略後續掉落的問題。
- 新增深淵初始樓層替換:透過
nether_checkpoint_override_floor,可將新一輪原生 10F 起點替換為 20~120F 的 10 倍數 checkpoint。 - 三項角色修正新增
F4持久化總開關;狀態寫入character_fixes_enabled,切換時會顯示遊戲內提示。 F4寫回設定時保留可讀的中文/日文,不再把整份說明轉成\uXXXX。- 延續 v1.3.1 的 Unity metadata v39/Cpp2IL 相容修正。
更新方法
下載本 Release 的 Source code (zip),將內容覆蓋到遊戲根目錄。既有自訂 reroll_config.json 請先備份;若要使用新功能,可參考 README 加入新欄位。
深淵樓層替換第一次以非 10F 建立新進度時可能停在載入畫面;關閉並重新啟動遊戲後,再進入深淵即可從指定樓層開始。