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date 2026-07-15 17:21:13 UTC
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dateCreated 2026-05-21 17:02:12 UTC

盘龙阁七代目(盘灵古域)Wiki

正式上线时间:2024 年 9 月 15 日
服务器版本:Java 1.21.3

天地重开,问道求索。昆仑有约,破镜重圆。
欢迎来到 盘龙阁七代目 —— 全新周目现已开启!


本周目核心改动一览

1. 全新装备系统(大改)

  • 前五阶成长路线大幅延长,推进节奏更细、更耐玩
  • 在分阶基础上,新增 装备品质(同阶也有强弱差距)
  • 新增 装备重铸系统锻造经验系统
  • 三到五阶战士/弓箭手武器:品质升满后可 切换分支(玩法更自由)

2. 副本全面调整 + 难度可选

  • 所有原版副本均进行了或大或小的改动
  • 圣山以外的所有原版六阶副本新增 难度选项
    • 更适合不同装备进度与队伍规模挑战

3. 炼丹师 → 阵法师(职业体系更新)

  • 炼丹师更名为阵法师
  • 修改了 炼丹炉的使用方法
  • 新增 符箓 作为新的武器体系之一

提示: 新手教程里一定要认真看介绍

4. 灵气系统上线(阵法师的第二生命)

  • 新增 灵气系统
  • 灵气 = 阵法师的第二生命
    • 阵法师炼化元素、使用符箓与法宝时都需要消耗灵气
  • 战士与弓箭手的灵气用途:释放剑技与射术时,以及法宝的使用需要消耗灵气

5. 丹药系统重写(删除与替换)

  • 删除 法丹种类
  • 删除 部分丹药
  • 重写所有丹药的服用方式
    • 服用逻辑与节奏与旧版本不同,请注意新版机制说明

6. 采集系统加入(操作方式注意)

  • 新增 采集系统
  • 采集方式:对着采集点右键

7. 护甲系统重写(新版免伤公式)

护甲计算方式已重写,新公式如下:

免伤率 = (1 - (50 / (50 + 护甲值))) × 100%

示例:假设玩家护甲为 200
免伤率 = (1 - (50 / (50 + 200))) × 100%
= (1 - 0.2) × 100%
= 80%

也就是说:护甲 200 时可免除 80% 伤害。

8. 种族属性全面重写 + 可升级

  • 所有种族属性全部重写
  • 新增 种族属性升级系统
    • 种族不再只是开局选项,而是可以长期培养的成长方向

9. 服务器自带 toro 血量显示(无需安装)

  • 服务器已内置 toro 血量显示
  • 玩家 无需重复安装
  • 因为血量系统已重写:
    • mod 提供的血量显示可能无法正常使用

10. Mod 兼容性提醒(画面异常排查)

由于修改了着色器,部分涉及画面的 mod 可能导致显示异常,例如:

  • 高清修复类 mod
  • 其它会改渲染/材质的 mod

如果出现如下情况:

  • 物品材质被莫名拉伸
  • 画面渲染异常 / 显示错乱

建议处理方式:

  1. 尝试卸载相关 mod
  2. 如果你能定位到具体冲突 mod,欢迎上报给 白菜
    • 可以帮助其他玩家避免重复排查!

推荐新手阅读顺序

  1. 盘龙阁入门指引 — 整合性指引,萌新首选
  2. 快速入门 — 第一次进入服务器要做什么
  3. 常见问题(FAQ) — 崩溃、材质异常、MOD 冲突处理
  4. 新手教程(尤其是阵法师/符箓/灵气相关)
  5. 装备品质与重铸说明
  6. 副本难度选项与改动点
  7. 丹药新版服用方式
  8. 采集系统操作方式

入门指引

参考

职业系统

核心系统

装备与锻造

副本攻略

武器与法宝

菜单功能

PvP 战役


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