v1.11.2
新增
- 新增 TMP Sprite Atlas 支持
- 在
bundleinfo.json中添加SpriteAtlasPaths字段,可指定 TextMeshPro Sprite Asset 路径 - 系统会自动加载并注册图集到 TMP 的全局 fallback sprite assets 列表
- 支持在 TMP 文本中使用
<sprite name="sprite_name">语法引用自定义 Sprite - Bundle 卸载时自动注销相关图集
- 在
API 变更
ModelBundleInfo新增SpriteAtlasPaths属性(可选)AssetBundleManager新增方法:LoadSpriteAtlases<T>(ModelBundleInfo)- 同步加载图集LoadSpriteAtlasesAsync<T>(ModelBundleInfo, CancellationToken)- 异步加载图集
- 新增
TMPSpriteAtlasManager类,用于管理 TMP Sprite Asset 的生命周期
Full Changelog: v1.11.1...v1.11.2