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Releases: EGSECDA/ae-blender-frame-recreation
Releases · EGSECDA/ae-blender-frame-recreation
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v1.0.0 — AE / Blender 逐帧视觉复刻 Skill
AE / Blender 逐帧视觉复刻 Skill
将参考逐帧拆解、短帧 MG 与 UI、角色窗口、双人对话、三维符纸及渲染审核整理为可复用的 Codex skill。
- 11 个可移植文件:Skill 入口、参考手册、分镜示例、AE JSX 辅助库、Blender 纸张演示和 Python 逐帧审核工具。
- 中文安装说明与完整工作流,包含应用连接方式和脚本用法。
- 仓库附六张实际 AE / Blender 窗口截图,解释高潮合成、文字分层、双人对话、曲面符纸与关键帧。
下载与安装
下载 ae-blender-frame-recreation.zip,解压后把同名文件夹放入 Codex 的 skills 目录,确认其中有 SKILL.md。.skill 与 .zip 内容相同,均为 ZIP 格式。SHA256SUMS.txt 可用于核对文件完整性。
安装详情、运行依赖和截图见 README。附件只包含可复用 skill,不包含案例完整影片、AE / Blender 成片工程或角色素材库。
验证范围
Skill 格式、归档 CRC、脚本接口与文档链接通过检查。逐帧工具已用实际媒体测试;Blender 4.2 完成三帧小样检查;AE 库通过 ES3 与 16 项 mock / 纯函数测试。新 AE 库的独立原生宿主测试因启动阶段 GPU 初始化失败未执行成功,不能以案例截图替代该项测试。目标工程仍需在实际应用中渲染并检查连续帧。