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Dies Irae — Phase A

Ce système Foundry VTT autonome fournit le socle technique de Dies Irae.

Contenu de la phase A

  • Types d'acteurs : character, npc
  • Types d'objets : origin, background, class, archetype, feat, equipment, weapon, armor, tool, mount, ritual, relic
  • Feuilles d'acteur et d'objet en ApplicationV2
  • Caractéristiques, compétences, aspirations, points de vie, seuil de blessure, damnation
  • Jets de base : caractéristique, sauvegarde, compétence, aspiration
  • Assistant de création pas-à-pas (origine → historique → classe, puis archétype si disponible)
  • Automatisation de base du combat : jets d'attaque et de dégâts des armes depuis la feuille
  • Kit d'équipement de départ injecté automatiquement à la sélection de classe (si l'acteur n'a pas déjà d'équipement)

Limites actuelles

  • Le builder ne couvre pas encore les choix avancés conditionnels (variantes, remplacements complexes, exceptions de table)
  • L'automatisation de combat reste minimale (pas encore de gestion complète des actions/réactions/effets)
  • Le corpus est amorcé mais pas exhaustif sur tout le livre de base

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