Bài tập lớn môn Lập trình nâng cao
Nếu bạn có niềm đam mê với dòng game âm nhạc, nhịp điệu thì không thể bỏ qua. Mô tả game: Rhythm Game đơn giản, trong màn chơi khi gặp Note đỏ thì bấm F hoặc J, Note xanh thì bấm D hoặc K. Điểm sẽ được tính theo độ chính xác mà bạn bấm.
- Timer đơn giản tự viết sử dụng thư viên .
- Tự học các thư viện của SDL2.
- Xử lí thời gian xuất hiện, tốc độ, các thông số của từng Note.
- Sử dụng đa dạng các cấu trúc dữ liệu.