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Tables and UI
FENTAIIII edited this page Jul 25, 2026
·
1 revision
牌桌由管理员命令创建:
/ddz create <classic|laizi> <桌名>
插件会把牌桌写入 tables.yml,包括:
- 桌名
- 世界
- 中心坐标
- 玩法类型
- 单桌经济开关
- 单桌倍率
旧版 tables.yml 中没有写玩法类型时,会按经典模式处理。没有写经济字段时,会按休闲桌处理。
默认配置:
table:
material: OAK_PLANKS
stair-material: OAK_STAIRS
size: 3
stair-layers: 1
allow-break: falseallow-break: false 时会保护牌桌中心所在 Y 层的 3×3 方块,避免玩家破坏牌桌核心区域。
默认三座位朝向:
seats:
angles: [0.0, 135.0, 225.0]插件会优先使用 GSit,其次 CMI。两者都不可用时,玩家仍可正常游戏,只是不会由坐下插件接管座位姿态。
player-session:
movement-policy: LOCKED可选:
-
LOCKED:锁定座位,只允许转头。适合强沉浸实体桌。 -
TETHERED:允许在牌桌范围内站立、走动、调整视角。适合活动服或不想强制坐下的服务器。
game:
spectator-visible: true
spectator-show-all: false-
spectator-visible控制是否允许旁观。 -
spectator-show-all控制旁观者是否能看到所有私牌。 - 欢乐豆牌桌始终不会向旁观者展示私牌,避免影响公平性。
| 文件 | 用途 |
|---|---|
first.yml |
第一视角/当前玩家区域 |
second.yml |
第二视角区域 |
third-left.yml |
左侧第三视角区域 |
third-right.yml |
右侧第三视角区域 |
hologram.yml |
全息信息、加入按钮、效果文本 |
table.yml |
整体偏移、旋转与三座位副本 |
开启预览:
/ddz preview on
关闭预览:
/ddz preview off
调试不同区域:
/ddz second <cards|buttons|pass>
/ddz third <left|right> <cards|pass>
/ddz holo <info|join|effect> [文字]
推荐调参流程:
- 对准牌桌中心方块,开启
/ddz preview on。 - 调整布局 yml。
- 执行
/ddz reload。 - 检查不同座位朝向下的牌面、按钮、全息文本。
- 关闭预览。