12.0
本次更新将特殊物品键名进行了本地化,不兼容1.21.4版本存档存留的特殊物品,请将它们消耗完后再进行存档升级。
🌊 核心特性
- 📗Minecraft升级至1.21.10。
- 📗世界边界的常规颜色现在是地图主题色。
- 📙名词"边界等级"调整为"边界能量"。
- 📙现在边界升级消耗的经验等级最高可提升至40级。
- 📙提升了10-100级之间进行边界升级消耗的经验等级。
- 📙现在边界能量为7-9级时,边界升级会消耗1级经验。
- 📙现在执行 /function border_survival:get_sign 指令会获得与地图主题相同材质的功能牌,不再是橡木功能牌。
- 📙现在怪物在追击世界之虫目标时,水平追击距离为320格,不再是256格。
- 📙现在唤魔者在追击世界之虫目标时,水平和垂直追击距离均为320格。
- 🐞修复1.21.9世界边界不再三维度大小同步的问题。
- 🐞修复下界、末地传送门CD异常的问题。
- 🐞修复怪物在追击世界之虫目标时反击行为异常的问题。
- 🐞修复当怪物在追击世界之虫目标,且附近存在多个玩家时,只会尝试转火最近玩家的问题。
🌗 昼夜模式
- 📗昼夜模式白天的边界颜色不再是黄色,而是地图的主题色。
- 📕现在当边界能量至少拥有50级时,夜晚将会扩展一倍空间,不再是100级。
🌙 永恒之夜
- 📙现在永恒之夜会在边界能量至少拥有50级,即将白昼的时刻降临,不再是100级。
- 📙现在处于永恒之夜状态下时,世界边界不再额外扩展一倍。
- 📙现在处于和平模式状态下时,不再尝试进入永恒之夜。
- 📙怪物穿戴装甲概率:100% -> 50%。
- 📙怪物穿戴的装甲品质不再提升,回退为原版行为。
- 🐞修复永夜骑士之间反击行为异常的问题。
- 🐞修复僵尸骑士转化为溺尸后,骑士计数异常的问题。
🐎 永夜骑士
- 📙现在永夜骑士在追击/反击非玩家生物时,也会优先攻击附近的玩家。
- 📙幻术厄王药箭附加效果持续时间:10秒 -> 随机5-10秒。
- 📙永恒神兵掉落概率:15%/抢夺等级 -> 12%/抢夺等级。
📚 合成配方
- 📗新增铜傀儡、铁傀儡、雪傀儡刷怪蛋合成配方。
- 📗在获得铜锭、铁锭、雪球时将自动解锁对应配方。
- 📙刷怪笼现在需要 黑曜石×6 + 钻石×2 + 陷阱箱×1 进行合成。
🔆 神匠
- 📗现在当神匠死亡时,会发送死亡通知信息。
- 📗新增无损灵铜、铜灵系列灵器。
- 📗兑换无损灵铜所需物品:混沌之星x1 + 铜块×8。
- 📗现在可消耗一块无损灵木/石/铜/铁/金/钻/合金,提升10/10/15/20/30/50/100级边界能量。
- 📗现在可消耗一块无损合金,委托神匠将永恒神兵源返初归为夜灵神兵。
- 📗现在当狼装备狼灵凯时,会持续获得抗性提升,同时每5秒会获得一次瞬间治疗。
- 📙兑换狼灵铠所需物品:无损灵金x1 + 犰狳鳞甲x6 -> 无损灵金x6 + 犰狳鳞甲x6。
- 📙御灵盾伤害吸收持续时间:20秒 -> 30秒。
- 📙无损灵器交易项不再受声望影响。
🐈 边界维系者
- 📗维系者不再是夜屿苍园独有特性。
- 📗维系者维系着世界边界的能量,当世界出生点周围不存在维系者时,边界能量将会逐渐流失,最低流失至7级。
- 📗维系者会生成在世界出生点,若维系者距离世界出生点过远,会尝试回到世界出生点。
- 📗若维系者死亡,会在一段时间后重新降临于世界出生点。
- 📗当维系者附近存在神匠时,维系者每5秒会治疗一次附近的所有玩家。
- 📗同时,因其为世界之虫(bug),所有怪物都欲图消灭祂。
- 📗维系者不会跟随主人,不会穿越下界传送门和末地传送门,不会搭载船或矿车。
- 📗无法对维系者使用命名牌。
💎 战利品箱
- 📙降低“???”中结构类型战利品权重。
🎣 钓鱼
- 📙降低宝藏奖池中“???”的权重。
🐱 猫
- 📙礼物移除:冰、浮冰、蓝冰。
🌸 进度
- 📗新增“铜灵时代”进度。
- 📗新增"铜驳之躯"挑战进度。
- 📗新增"涤除诅咒"、"恒夜荣光"隐藏挑战进度。
- 📙重制边界能量系列目标进度。
- 📙为大部分进度描述添加物品用法提示信息。
- 📙调整部分进度的父子级关系。
📄 本地化文本
- 📗将所有进度、功能牌、灵物、提示信息的名称和描述文本更改为本地化键名。
- 📗新增zh_cn、en_us、lzh语言的本地化文本。
🧭 地图
- 🎉特别感谢 klinbee 授权本系列使用 “RevampedFloatingIslands” 与 “BetterCaveWorlds” 数据包!
- 📗新地图《繁茂森屿-浮屿型》、《环杉屿-浮屿型》发布。地图地形由klinbee的“RevampedFloatingIslands”数据包生成。
- 📗新地图《棘府洞天-洞穴型》发布。该地图地形由klinbee的“BetterCaveWorlds”数据包生成。
- 📙重制《樱花平原-原版型》、《环沼平原-原版型》、《繁茂洞穴-四周年》、《夜屿苍园-五周年》地图。
- 📙更新《沿海集落-原版型》、《雨林海岛-原版型》、《凛冰域脉-放大化》、《虚无-虚空型》、《繁樱山谷-三周年》地图至1.21.10版本。
- 📙《护樱山-三周年》地图名称更改为《繁樱山谷》。
- 📕停止维护《雪藏遗城-二周年》、《夜屿苍园-常规版-五周年》地图。
📱 模组
- 📗新增[API]mru模组。
- 📗新增[API]ShatterLib模组。
- 📗新增[沉浸式UI]ImmersiveUI模组。
- 📗新增[辅助][交易刷新]trade-cycling模组。
- 📗新增[声效][更多声效]sounds模组。
- 📗新增[声效][脚步声]PresenceFootsteps模组。
- 📗新增[声效][物理声效重制版]sound-physics-remastered模组。
- 📗新增[声效][脚步声]PresenceFootsteps模组。
- 📗新增[声效][物理声效重制版]sound-physics-remastered模组。
- 📗新增[纹理][实体声音特性]entity_sound_features模组。
- 📗新增[核心][地毯TIS附加]carpet-tis-addition模组。
- 📙编译[核心][地毯拓展]carpet-extra模组至1.21.9版本。
- 📙"流浪商人生成提醒"和"破坏性行为规则修复"不再是独立模组。
- 📕暂时移除了[显示][现代化UI]ModernUI模组。
📱 模组配置
- 📗默认启用 [地毯TIS附加]carpet-tis-addition 的 largeBarrel(大木桶)。