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@Fndream Fndream released this 23 Dec 12:59
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  • 现在当一个物品实体周围存在多个“通用聚灵石”时,该物品会被最近的聚灵石聚集。
  • 现在当一个物品实体周围存在多个有效的"容器聚灵石"时,该物品会分裂为若干个物品实体被这些聚灵石平均聚集。
  • 现在若一个物品实体周围同时存在“通用聚灵石”与"容器聚灵石",该物品会先被前者堆叠聚集,再被后者二次聚集。
  • 支持carpet-tis-additrionlargeBarrel(大木桶)特性作为有效的54槽容器。