Skip to content

Изменения в экономике сектора - #340

Merged
mersen-tyn merged 3 commits into
Forge-Station:mainfrom
Rukilator:rebalance-price
Jul 27, 2026
Merged

Изменения в экономике сектора#340
mersen-tyn merged 3 commits into
Forge-Station:mainfrom
Rukilator:rebalance-price

Conversation

@Rukilator

@Rukilator Rukilator commented Jul 23, 2026

Copy link
Copy Markdown
Collaborator

О PR

В этом реквесте я занерфил станки компании Drake, уменьшил цену обработанного урана, изменил продажу трупов гуманоидов и цены за покупку химикатов.

Нерф станков компании Drake

Промышленная печь Drake
экономия материалов: 50% -> 35%

Урановая центрифуга Drake
экономия материалов: 25% -> 15%

Переработчик лома Drake
экономия материалов: 25% -> 15%

Изменения цен обогащенного и обеднённого урана

Обогащённый уран: 25.000$ -> 20.000$

Обеднённый уран: 2.000$ -> 1.500$

Изменения цен за покупку

Вместо 4 кувшинов каждого вида в химкомате их теперь там 3.

В торговом центре покупка химикатов также теперь в разы дороже.

  товар: CrateChemistryP
  цена: 850$ -> 30.000$
  
  товар: CrateChemistryS
  цена: 750$ -> 27.500$

  товар: CrateChemistryD
  цена: 750$ -> 27.500$

Продажа трупов гуманоидов

Раньше тело обычного человека стоило ~28.000$, такую цену придавали органы внутри тела стоимостью 4.500$ за каждый.

Цена за орган была изменена
4.500$ -> 100$

Теперь человек стоит ~2.000$

Я не забыл о парамедиках! Чтобы не обесценивать их работу по лечению трупов с обломков я сделал следующее:
В капсуле выкупа тел я изменил коэффициент награды в казну с 3 до 12
Как это вообще работает?

Труп принесли с обломка и вылечили его, он стоит 1.460$, мы его кладём в капсулу и продаём, на руки нам дают наличку в размере 6.510$, а в казну как раз идёт сумма умноженная на модификатор.
Наличка и сумма в казну идут одновременно при продаже, то есть у нас будет за продажу того же тела в казне +78.100$, которые пойдут на зарплаты парамедикам и медицинскому отделу.

Зачем / Баланс

  • Переработчики Drake были слишком выгодными, я понерфил их эффективность, оставляя все ровно их самыми лучшими в секторе.
  • Цена переработанного урана была изменена в угоду спасения экономики, этим заниматься было слишком выгодно
  • Химикаты были практически бесплатными и общедоступными, я решил это изменить, чтобы это было хотя бы не за даром.
  • Трупы были крайне выгодным занятием, с любого ПОИ можно было наскребать более 20 трупов и уйти в огромный плюс. Я понерфил цену трупов, но оставил окуп парамедиком на том же уровне.

Медиа

Требования

  • Я прочитал(а) релевантные гайдлайны/документацию для этого PR на нашем devwiki.
  • Я добавил(а) медиа в этот PR, либо для него не требуется демонстрация в игре.
  • Подтверждаю, что PR либо не содержит AI-сгенерированного контента, либо этот контент соответствует нашим правилам.

Как тестировать

Ломающие изменения

Changelog

🆑

  • tweak: Изменил цены обогащенного и обедненного урана
  • tweak: Изменил цены за продажу трупов
  • tweak: Изменена эффективность переработчиков Drake
  • tweak: Изменил цены за покупку реагентов в химкомате и в торговом центре

@meurk228-create

Copy link
Copy Markdown

эххх моя химка:(

@mersen-tyn
mersen-tyn merged commit f0c4326 into Forge-Station:main Jul 27, 2026
11 of 13 checks passed
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants