Releases: FunctionHookTJU/old_wu_java-template-26.2
Release list
吴家物语-1.8.1
老吴 Mod 1.8.1
新增 Minecraft 26.3 支持,并修复了若干生命周期小 bug。
下载
| 游戏版本 | 文件 | 需要 |
|---|---|---|
| 26.3 | old_wu_java-1.8.1+26.3.jar |
Fabric Loader ≥ 0.19.5 |
| 26.2 | old_wu_java-1.8.1+26.2.jar |
Fabric Loader ≥ 0.19.3 |
两个版本都需要安装对应游戏版本的 Fabric API。请只装与你游戏版本匹配的那一个 jar,不要混用。
本次更新
- 新增对 Minecraft 26.3 的支持,功能与 26.2 版完全一致
- 修复:耄耋 Boss 血条在耄耋被卸载(走远 / 区块卸载 / 换维度)而不是被打死时,会一直卡在屏幕中央直到重登
- 修复:玩家离开耄耋所在维度后,Boss 血条仍会继续挂在其他维度
- 修复:猫的音效节流记录、玩家观察进度记录只增不减(长存档下的小内存泄漏)
兼容性
- 存档与 1.8.0 兼容,可直接替换 jar 升级,无需开新档
- 26.2 与 26.3 使用同一套玩法与数据格式,仅构建目标不同
内容一览
为原版猫加入完整行为状态机(配对 / 战斗 / 回血 / 街舞 / 理毛 / 老吴撼地掌)、好猫值与等级养成、耄耋 Boss、纸卷 / 大狗叫 / 猫粮 / 野生狗奶 / 春秋肠 / 镜子方块,以及「宇宙热寂」维度与 3 个自定义进度。
吴家物语-1.8.0
更新日志 — old_wu_java v1.8.0
版本:1.8.0(gradle.properties 版本号从 1.7.1 升级)
新增:猫养成等级系统
新增等级/属性养成:猫拥有等级(Lv1~100)、当前经验属性,升级所需经验随等级增长(前期快后期慢,曲线 15 + 1.5×level^1.3);仅已驯服的猫能通过喂食获得经验(坏猫/键帽无法驯服故不能涨经验)。
属性成长受等级与好猫值影响:最大血量 = 好猫值基础血量 + (等级-1)×0.5×(1+好猫值倍率);撼地掌伤害与猫对猫战斗伤害按 (1+(等级-1)×0.01×(1+好猫值倍率)) 放大——好猫值越高属性越好。
升级反馈:补满血 + 经验音效 + 快乐村民粒子;等级/经验持久化到 NBT(oldwu_level/oldwu_exp)并经 SynchedEntityData 同步客户端。
猫信息 HUD 新增首行 Lv X (当前经验/升级所需)。
新增:四种猫粮
catfood1(普通)、catfood2(高级)、catfood3(至尊):喂食已驯服猫,回血 + 大量经验(普通 6血/200经验、高级 12血/550经验、至尊 20血/1500经验),远超普通喂鱼;已加入老吴创造标签页。
catfood_create(创造猫粮):不可合成,喂食直接升满 100 级并回满 10000 点血。
工作台配方:图案 [任意鱼][任意鱼][骨头] / [金属锭×3],任意鱼用 #minecraft:fishes 标签;普通=铁锭、高级=金锭、至尊=钻石;创造猫粮无配方。
新增 16×16 猫粮贴图、物品模型与中英文文案。
修复:舔毛(GROOMING)状态无法退出
修复坐下猫/maodie 被水瓶命中后卡在舔毛状态无法退出的问题。
修复:坐下状态拦截
设定为进入任何非 COMMON 状态(压扁/街舞/配对/战斗/回血/舔毛/撼地掌)都会自动取消坐下,避免坐下猫卡在状态里无法退出。
改动:配对战斗与驯服
两只猫在配对/战斗过程中若双方都被驯服,自动解除配对回到普通状态。
改动:与 maodie 的战斗方式
猫不再与 maodie 配对,遇到 maodie 一律改用老吴撼地掌战斗(已驯服猫、未驯服坏猫/键帽、普通猫可用撼地掌;未驯服绝世好猫不攻击);配对/战斗中遇到 maodie 会解除原配对转为撼地掌。
改动:回血增强
被驯服的猫回血效果增强为生命恢复 V(未驯服猫维持生命恢复 I)。
吴家物语-1.7.2
吴家物语-1.6.0
模组中文名正式改名为《吴家物语》
本次新增内容:镜子方块:猫会对镜子哈气(镜子方块包含pbr材质,可以使用光影来达到反光效果)
好猫值:由好猫值决定的老吴撼地掌等情况。
详细内容请阅读readme.md
老吴java版-1.5.1
Old_Wu_java v1.5.1 发行版说明
模组 ID:old_wu_java | 适用:Minecraft 26.2(Fabric)
本次版本围绕大狗叫(dagoujiao)喂食系统做了全面升级,并新增猫的配对规则、合规与开发体验改进。
✨ 新增
-
大狗叫喂食 · 突破血量上限
- 原版
generic.max_health上限为 1024,喂食 64 次无法达到设计生命值 → 新增无上限自定义属性old_wu_java:extra_max_health(通过LivingEntity#getMaxHealth叠加)。 - 喂食 64 次累计可达到 2100 最大生命,且血条对客户端正确显示。
- 原版
-
永久效果
- 满 64 次后狼获得永久力量 IV + 生命恢复 III(时长无限,重复喂食自动续期)。
-
自动充能系统
- 喂满 64 次后开启 12 格蓄力(同步属性
old_wu_java:charge)。 - 背包自动消耗:每 tick 检测主人背包是否存在大狗叫,存在则自动消耗 1 个并蓄力 +1(无需手持/右键)。
- 仅当狼存在攻击目标(32 格内)时才消耗。
- 血量不满时也可充能。
- 喂满 64 次后开启 12 格蓄力(同步属性
-
蓄力音频(12 段,与格数一一对应)
- 大狗 1~10(
dagou_1~10.ogg)、大狗 11_re(dagou_11_re.ogg)、dog_launch(dog_launch.ogg)。 - 蓄力冷却:需等上一段音频播完才能蓄下一次(按各音频实测时长换算 tick)。
- 大狗 1~10(
-
音波攻击(第 12 次蓄力触发)
- 第 12 次蓄力(
dog_launch音频开始后 1 tick)清空蓄力条并释放与监守者相同的音波攻击。 - 伤害 67 点(监守者为 10)、伤害源为
sonic_boom、密集粒子(约 4 倍密度)、附带击退。 - 目标优先当前仇恨目标(32 格),否则为 16 格内最近敌对生物(排除自己/主人/其它驯服狼)。
- 第 12 次蓄力(
-
喂食 HUD
- 屏幕中央偏左:绿色蓄力条(12 格) + 黄色喂食进度条(64 次满)。
- 颜色:填充
#E5A822、蓄力#55FF55、边框/底色#1E1F22。 - 背包/手持存在大狗叫且准星瞄准属于自己的驯服狼时显示,视角离开立即消失。
-
仅限主人喂食
- 非主人对别人的狼使用大狗叫直接放行(不消耗、无效果、不挥臂),HUD 同样只对主人显示。
-
猫的配对规则调整
- 驯服的猫互相之间不会主动进入配对/战斗(
findCandidate对驯服猫直接返回空)。 - 只有未驯服的猫会挑衅发起配对战斗;驯服猫仍正常索敌耄耋(maodie)。
- 驯服的猫互相之间不会主动进入配对/战斗(
-
耄耋机制调整
- 耄耋不再会被自己发射的纸筒的爆炸伤害伤害到 。
- 耄耋不再无条件索敌,而是只攻击能看到的目标 。
🎯 平衡性调整
- 永久力量效果:力量 V → 力量 IV
🧾 合规与开发体验
- MIT 合规:
dog_launch.ogg取自 ikunkk02-afk/Big-Dog-Bark(Copyright (c) 2026 寿云),README 已附出处与 MIT 许可全文。
老吴java版-1.5.0
添加了物品-大狗叫
大狗叫用于回复已驯服狼的生命值,狼生命值未满时每次喂食回复10生命值,生命值为满时则按照1,2,3,4······的序列每次增加生命值上限直到1024.
老吴java版-1.4.1
来源于用户JN-JN-JN的拉取请求
新增两个成就:【抽查运镜】:用望远镜连续两次观察耄耋
【昔人已乘黄鹤去】:击败耄耋
老吴java版-1.4.0
为猫加入了完整的水瓶舔毛打断机制
耄耋大幅增强,可以观赏怪物大乱斗
老吴java版-1.3.2
小修复:
-骆驼的冲撞现在也可以压扁猫了
-创造模式可以正常投掷纸筒
-纸筒每组最大堆叠数修改为67
-SIX SEVEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!SIX SEVEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!SIX SEVEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!SIX SEVEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!SIX SEVEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
老吴java版-1.3.1
fabric 26.2 紧急修复了纸筒投掷时不消耗的问题
添加了纸筒 耄耋(boss),修改了部分猫的行为逻辑