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Releases: FunctionHookTJU/old_wu_java-template-26.2

吴家物语-1.8.1

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@FunctionHookTJU FunctionHookTJU released this 02 Oct 07:24

老吴 Mod 1.8.1

新增 Minecraft 26.3 支持,并修复了若干生命周期小 bug。

下载

游戏版本 文件 需要
26.3 old_wu_java-1.8.1+26.3.jar Fabric Loader ≥ 0.19.5
26.2 old_wu_java-1.8.1+26.2.jar Fabric Loader ≥ 0.19.3

两个版本都需要安装对应游戏版本的 Fabric API。请只装与你游戏版本匹配的那一个 jar,不要混用。

本次更新

  • 新增对 Minecraft 26.3 的支持,功能与 26.2 版完全一致
  • 修复:耄耋 Boss 血条在耄耋被卸载(走远 / 区块卸载 / 换维度)而不是被打死时,会一直卡在屏幕中央直到重登
  • 修复:玩家离开耄耋所在维度后,Boss 血条仍会继续挂在其他维度
  • 修复:猫的音效节流记录、玩家观察进度记录只增不减(长存档下的小内存泄漏)

兼容性

  • 存档与 1.8.0 兼容,可直接替换 jar 升级,无需开新档
  • 26.2 与 26.3 使用同一套玩法与数据格式,仅构建目标不同

内容一览

为原版猫加入完整行为状态机(配对 / 战斗 / 回血 / 街舞 / 理毛 / 老吴撼地掌)、好猫值与等级养成、耄耋 Boss、纸卷 / 大狗叫 / 猫粮 / 野生狗奶 / 春秋肠 / 镜子方块,以及「宇宙热寂」维度与 3 个自定义进度。

吴家物语-1.8.0

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@FunctionHookTJU FunctionHookTJU released this 05 Sep 16:51

更新日志 — old_wu_java v1.8.0
版本:1.8.0(gradle.properties 版本号从 1.7.1 升级)

新增:猫养成等级系统

新增等级/属性养成:猫拥有等级(Lv1~100)、当前经验属性,升级所需经验随等级增长(前期快后期慢,曲线 15 + 1.5×level^1.3);仅已驯服的猫能通过喂食获得经验(坏猫/键帽无法驯服故不能涨经验)。
属性成长受等级与好猫值影响:最大血量 = 好猫值基础血量 + (等级-1)×0.5×(1+好猫值倍率);撼地掌伤害与猫对猫战斗伤害按 (1+(等级-1)×0.01×(1+好猫值倍率)) 放大——好猫值越高属性越好。
升级反馈:补满血 + 经验音效 + 快乐村民粒子;等级/经验持久化到 NBT(oldwu_level/oldwu_exp)并经 SynchedEntityData 同步客户端。
猫信息 HUD 新增首行 Lv X (当前经验/升级所需)。
新增:四种猫粮

catfood1(普通)、catfood2(高级)、catfood3(至尊):喂食已驯服猫,回血 + 大量经验(普通 6血/200经验、高级 12血/550经验、至尊 20血/1500经验),远超普通喂鱼;已加入老吴创造标签页。
catfood_create(创造猫粮):不可合成,喂食直接升满 100 级并回满 10000 点血。
工作台配方:图案 [任意鱼][任意鱼][骨头] / [金属锭×3],任意鱼用 #minecraft:fishes 标签;普通=铁锭、高级=金锭、至尊=钻石;创造猫粮无配方。
新增 16×16 猫粮贴图、物品模型与中英文文案。
修复:舔毛(GROOMING)状态无法退出

修复坐下猫/maodie 被水瓶命中后卡在舔毛状态无法退出的问题。
修复:坐下状态拦截

设定为进入任何非 COMMON 状态(压扁/街舞/配对/战斗/回血/舔毛/撼地掌)都会自动取消坐下,避免坐下猫卡在状态里无法退出。
改动:配对战斗与驯服

两只猫在配对/战斗过程中若双方都被驯服,自动解除配对回到普通状态。
改动:与 maodie 的战斗方式

猫不再与 maodie 配对,遇到 maodie 一律改用老吴撼地掌战斗(已驯服猫、未驯服坏猫/键帽、普通猫可用撼地掌;未驯服绝世好猫不攻击);配对/战斗中遇到 maodie 会解除原配对转为撼地掌。
改动:回血增强

被驯服的猫回血效果增强为生命恢复 V(未驯服猫维持生命恢复 I)。

吴家物语-1.7.2

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@FunctionHookTJU FunctionHookTJU released this 12 Aug 13:21

新增了粤西特供-野生狗奶
和春秋肠
新增了宇宙热寂维度

吴家物语-1.6.0

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@FunctionHookTJU FunctionHookTJU released this 10 Aug 05:59

模组中文名正式改名为《吴家物语》
本次新增内容:镜子方块:猫会对镜子哈气(镜子方块包含pbr材质,可以使用光影来达到反光效果)
好猫值:由好猫值决定的老吴撼地掌等情况。
详细内容请阅读readme.md

老吴java版-1.5.1

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@FunctionHookTJU FunctionHookTJU released this 08 Aug 12:24

Old_Wu_java v1.5.1 发行版说明

模组 ID:old_wu_java | 适用:Minecraft 26.2(Fabric)

本次版本围绕大狗叫(dagoujiao)喂食系统做了全面升级,并新增猫的配对规则、合规与开发体验改进。


✨ 新增

  1. 大狗叫喂食 · 突破血量上限

    • 原版 generic.max_health 上限为 1024,喂食 64 次无法达到设计生命值 → 新增无上限自定义属性 old_wu_java:extra_max_health(通过 LivingEntity#getMaxHealth 叠加)。
    • 喂食 64 次累计可达到 2100 最大生命,且血条对客户端正确显示。
  2. 永久效果

    • 满 64 次后狼获得永久力量 IV + 生命恢复 III(时长无限,重复喂食自动续期)。
  3. 自动充能系统

    • 喂满 64 次后开启 12 格蓄力(同步属性 old_wu_java:charge)。
    • 背包自动消耗:每 tick 检测主人背包是否存在大狗叫,存在则自动消耗 1 个并蓄力 +1(无需手持/右键)。
    • 仅当狼存在攻击目标(32 格内)时才消耗。
    • 血量不满时也可充能。
  4. 蓄力音频(12 段,与格数一一对应)

    • 大狗 1~10(dagou_1~10.ogg)、大狗 11_re(dagou_11_re.ogg)、dog_launch(dog_launch.ogg)。
    • 蓄力冷却:需等上一段音频播完才能蓄下一次(按各音频实测时长换算 tick)。
  5. 音波攻击(第 12 次蓄力触发)

    • 第 12 次蓄力(dog_launch 音频开始后 1 tick)清空蓄力条并释放与监守者相同的音波攻击。
    • 伤害 67 点(监守者为 10)、伤害源为 sonic_boom、密集粒子(约 4 倍密度)、附带击退。
    • 目标优先当前仇恨目标(32 格),否则为 16 格内最近敌对生物(排除自己/主人/其它驯服狼)。
  6. 喂食 HUD

    • 屏幕中央偏左:绿色蓄力条(12 格) + 黄色喂食进度条(64 次满)。
    • 颜色:填充 #E5A822、蓄力 #55FF55、边框/底色 #1E1F22。
    • 背包/手持存在大狗叫且准星瞄准属于自己的驯服狼时显示,视角离开立即消失。
  7. 仅限主人喂食

    • 非主人对别人的狼使用大狗叫直接放行(不消耗、无效果、不挥臂),HUD 同样只对主人显示。
  8. 猫的配对规则调整

    • 驯服的猫互相之间不会主动进入配对/战斗(findCandidate 对驯服猫直接返回空)。
    • 只有未驯服的猫会挑衅发起配对战斗;驯服猫仍正常索敌耄耋(maodie)。
  9. 耄耋机制调整

  • 耄耋不再会被自己发射的纸筒的爆炸伤害伤害到 。
  • 耄耋不再无条件索敌,而是只攻击能看到的目标 。

🎯 平衡性调整

  • 永久力量效果:力量 V → 力量 IV

🧾 合规与开发体验

  • MIT 合规:dog_launch.ogg 取自 ikunkk02-afk/Big-Dog-Bark(Copyright (c) 2026 寿云),README 已附出处与 MIT 许可全文。

老吴java版-1.5.0

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@FunctionHookTJU FunctionHookTJU released this 06 Aug 03:22

添加了物品-大狗叫
大狗叫用于回复已驯服狼的生命值,狼生命值未满时每次喂食回复10生命值,生命值为满时则按照1,2,3,4······的序列每次增加生命值上限直到1024.

老吴java版-1.4.1

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@FunctionHookTJU FunctionHookTJU released this 05 Aug 08:52

来源于用户JN-JN-JN的拉取请求
新增两个成就:【抽查运镜】:用望远镜连续两次观察耄耋
【昔人已乘黄鹤去】:击败耄耋

老吴java版-1.4.0

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@FunctionHookTJU FunctionHookTJU released this 05 Aug 03:17

为猫加入了完整的水瓶舔毛打断机制
耄耋大幅增强,可以观赏怪物大乱斗

老吴java版-1.3.2

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@FunctionHookTJU FunctionHookTJU released this 04 Aug 09:44

小修复:
-骆驼的冲撞现在也可以压扁猫了
-创造模式可以正常投掷纸筒
-纸筒每组最大堆叠数修改为67
-SIX SEVEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!SIX SEVEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!SIX SEVEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!SIX SEVEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!SIX SEVEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

老吴java版-1.3.1

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@FunctionHookTJU FunctionHookTJU released this 04 Aug 03:17

fabric 26.2 紧急修复了纸筒投掷时不消耗的问题
添加了纸筒 耄耋(boss),修改了部分猫的行为逻辑