吴家物语-1.8.0
更新日志 — old_wu_java v1.8.0
版本:1.8.0(gradle.properties 版本号从 1.7.1 升级)
新增:猫养成等级系统
新增等级/属性养成:猫拥有等级(Lv1~100)、当前经验属性,升级所需经验随等级增长(前期快后期慢,曲线 15 + 1.5×level^1.3);仅已驯服的猫能通过喂食获得经验(坏猫/键帽无法驯服故不能涨经验)。
属性成长受等级与好猫值影响:最大血量 = 好猫值基础血量 + (等级-1)×0.5×(1+好猫值倍率);撼地掌伤害与猫对猫战斗伤害按 (1+(等级-1)×0.01×(1+好猫值倍率)) 放大——好猫值越高属性越好。
升级反馈:补满血 + 经验音效 + 快乐村民粒子;等级/经验持久化到 NBT(oldwu_level/oldwu_exp)并经 SynchedEntityData 同步客户端。
猫信息 HUD 新增首行 Lv X (当前经验/升级所需)。
新增:四种猫粮
catfood1(普通)、catfood2(高级)、catfood3(至尊):喂食已驯服猫,回血 + 大量经验(普通 6血/200经验、高级 12血/550经验、至尊 20血/1500经验),远超普通喂鱼;已加入老吴创造标签页。
catfood_create(创造猫粮):不可合成,喂食直接升满 100 级并回满 10000 点血。
工作台配方:图案 [任意鱼][任意鱼][骨头] / [金属锭×3],任意鱼用 #minecraft:fishes 标签;普通=铁锭、高级=金锭、至尊=钻石;创造猫粮无配方。
新增 16×16 猫粮贴图、物品模型与中英文文案。
修复:舔毛(GROOMING)状态无法退出
修复坐下猫/maodie 被水瓶命中后卡在舔毛状态无法退出的问题。
修复:坐下状态拦截
设定为进入任何非 COMMON 状态(压扁/街舞/配对/战斗/回血/舔毛/撼地掌)都会自动取消坐下,避免坐下猫卡在状态里无法退出。
改动:配对战斗与驯服
两只猫在配对/战斗过程中若双方都被驯服,自动解除配对回到普通状态。
改动:与 maodie 的战斗方式
猫不再与 maodie 配对,遇到 maodie 一律改用老吴撼地掌战斗(已驯服猫、未驯服坏猫/键帽、普通猫可用撼地掌;未驯服绝世好猫不攻击);配对/战斗中遇到 maodie 会解除原配对转为撼地掌。
改动:回血增强
被驯服的猫回血效果增强为生命恢复 V(未驯服猫维持生命恢复 I)。