- Start Coundown
- 3-Rail-System : 3방향으로 회피가능
- Jump 기능 구현, Animator 변경
- LevelUp!시 Text
- HP System : 3개의 Heart, 충돌시 감소
- 5-1. 충돌 시 duartion동안 invincible time 부여
- Ability : ↑키로 사용하는 무적 능력
- 6-1. 능력 사용시 Renderer 무지개빛
- obstacle 생성 : Random하게 나오도록 생성
- 7-1. Obstacle 생성시, 돌파가 불가능하게 나오는 패턴을 제거
- 7-2. 시작시 일정 시간 동안 Obstacle이 나오지 않도록 설계.
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