Skip to content

v2.02.0

Latest

Choose a tag to compare

@gaikubun gaikubun released this 09 Oct 09:40
a95a83f

Обновление Unity плагина GamePush v2.02.0

❇️ Нативная поддержка Android и Windows

  • Плагин теперь работает с GamePush в нативных сборках, без WebGL.
  • В настройках Android добавлен выбор магазина и адаптеров рекламы, авторизации и платежей. Поддерживаются Yandex Mobile Ads, Google Play Billing, One Store и веб-оплата через Xsolla, Robokassa и Stripe в соответствующих конфигурациях.

❇️ Нативные экраны GamePush

  • Добавлены экраны достижений, таблиц лидеров, чата, документов, коллекций игр, обратной связи и подтверждений для Android и Windows.
  • Экраны адаптируются к размеру и ориентации устройства. Их оформление можно менять через GP_OverlaySkin и окно настройки в Unity Editor.
  • Существующие вызовы модулей GamePush открывают эти экраны без изменения игрового кода.

❇️ Play2Web (beta)

  • Рекламу, покупки, авторизацию и другие окна веб-SDK теперь можно проверять прямо в Unity Editor через Play Test, без загрузки WebGL-сборки.
  • Play2Web доступен на Windows и macOS. Для запуска нужно добавить показанный локальный адрес в тестовые источники проекта GamePush.

❇️ Мультиплеер и региональные хабы

  • Обновлена работа GP_Multiplayer в нативных сборках.
  • В FetchChannelsFilter и FetchMoreChannelsFilter добавлено поле location для выбора регионального хаба. Текущий хаб игрока можно получить через GP_Player.GetLocation().

❇️ Исправления

  • Исправлено отображение данных в нативных экранах, загрузка аватаров и поведение интерфейса на мобильных устройствах.
  • Исправлена обработка отмены покупки в WebGL и совместимость Play2Web с Unity 6000.6+.