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Releases: GeekAudio/wdm2vst

WDM2VST v3.2.17

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@GeekAudio GeekAudio released this 12 Apr 17:56

⚠️ 此项目已重构为 WDM2VST-Ultra,新用户请下载新版:

👉 Releases · GeekASMR/WDM2VST-Ultra

v3.x 系列不再维护,仅作历史归档保留。


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WDM2VST V3.2.17 Released.

  • Smart IPv4 detection for default OS route (fallback to APIPA/loopback).
  • Fixed UDP crash and dangling pointer.
  • Prevent integer bounds drop out.
  • Better WS UI interaction.
  • Optimized installer: Detects previous installations and silently removes old components and drivers to prevent conflicts before installing the new version.

新版https://github.com/GeekASMR/WDM2VST-Ultra/releases

WDM2VST v3.2.16

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@GeekAudio GeekAudio released this 11 Apr 09:49

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v3.x 系列不再维护,仅作历史归档保留。


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智能检测系统默认路由的 IPv4 地址(回退至 APIPA 自动私有地址 / 环回地址)。
修复了 UDP 崩溃与野指针问题。防止整数越界溢出。
优化了 WebSocket 用户界面交互体验。
修复驱动在马头声卡下的内存泄露问题

WDM2VST V3.2.15

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@GeekAudio GeekAudio released this 10 Apr 18:37

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v3.x 系列不再维护,仅作历史归档保留。


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3.2.14之前必须覆盖安装驱动
修复手机端监听IP地址异常

WDM2VST v3.2.14

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@GeekAudio GeekAudio released this 10 Apr 15:01

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v3.x 系列不再维护,仅作历史归档保留。


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此版本必须重新安装驱动!

1.精简采样率只保留44.1k-192k
2.修复采样率一直锁定24位 48k问题
3.修复暂停音乐后无法重新播放问题
4.修复ipc重采样下的异常

WDM2VST 3.2.13

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@GeekAudio GeekAudio released this 08 Apr 21:03

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v3.x 系列不再维护,仅作历史归档保留。


⚙️ 核心架构更新:终极防御宿主休眠策略 (Plugin Nap 杀手)

我们在本版本对底层处理逻辑进行了深度重构,彻底解决了在 Studio One 及其他严格的 DAW 中,因通道长时间无音频或参数无动作而被宿主系统强制挂起(Plugin Nap / 智能休眠)导致的断流问题。

此防御机制已全面部署于 W2V、V2W、Audio Send 以及 Audio Receive 四大核心插件中。

🛡️ 反休眠技术详解

  1. 注入奈奎斯特 (Nyquist) 震荡防休眠波
    • 针对 Studio One 可能存在的绝对值电平过滤检查,我们弃用了旧版的直流电平唤醒机制。
    • 现在,当插件检测到音频读数为绝对的 0.0f 时,会精准切入极微弱的 1e-5f 正负高频震荡信号。这能向宿主提供足以避免待机检测的活跃能量(约 -100dBFS),但对用户体验毫无损伤。
  2. 全分支末梢拦截
    • 在核心音频处理区 (processBlock) 的绝对末端,增加了兜底判决系统。
    • 任何可能被内部淡出、插值计算抹平为绝对零值的残余样本,都会在被发送出去前强制补上防休眠波,确保在任何极端场景下输出链路绝不断流。
  3. “参数自动化” 活跃度伪装
    • 针对部分宿主在“未检测到 UI 交互与参数变动”时仍会强行休眠的机制,我们在 W2V 核心引擎中植入了不可见的隐藏参数 antiSleepDummy。
    • 引擎每隔 300 毫秒会在后台驱动微小步进,巧妙地向宿主发送“插件处于高强度自动化运算状态”的假象,死锁式拦截 CPU 挂起。
  4. 底层 VST / JUCE 通报重写
    • 强制覆写插件尾音反馈接口:getTailLengthSeconds() -> infinity,在框架协议层面告诉 DAW:“本插件余音无穷,绝不允许切断处理链”。

💡 附:关于“防休眠保护波”的音频安全信誉度声明

你可能对系统底层被注入的 1e-5f 震荡保护波有所顾虑,但请放心加入最严苛的发烧级音频流程,该技术方案绝对无痕,且不会造成任何音频污染。这部分技术逻辑亦被广泛运用于顶级模拟器插件(如 Waves / FabFilter 等厂牌的 Analog Dither 机制):

  • 🔈 超越物理响度感知的极低极限:该信号约为 -100 dBFS。此响度比传统的 16-bit 格式(CD无损音质)那 -96dB 的天然量化底噪还要小,在物理设备上会被直接隐入电路热噪。且该机制具有智能规避功能——仅在真实音频通道进入绝对零值时才会触发。
  • 🦇 人耳不可见的超声波:得益于样本级的一正一负精密交替(+1e-5f, -1e-5f),该能量位于正中心奈奎斯特定理极值。在 48kHz 工程中,这是绝对恒定的 24,000 Hz 载波,完全脱离并超越了人类极其苛刻的听频响应峰值,大部分音箱硬件也无法解析此类超声波。
  • 🎛️ 无法惊动任何动态效果器:-100dB 的高频能量,远远沉匿于所有专业级压缩器 (Compressor)、门限 (Gate)、限制器 (Limiter) 的阈值下限底网(普通极值为 -80dB)外。它是一根仅供宿主监测使用的“不可见心跳线”。

WDM2VST 3.2.12

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@GeekAudio GeekAudio released this 07 Apr 14:47

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WDM2VST v3.2.12 更新日志

  1. 优化:P2P Send/Recv 传输延迟大幅降低

    • 实现自适应抖动控制,维持 ≤1.5 buffer 深度
    • 首次连接不再"先静音后爆发",直接定位到最低延迟位置
    • 缓冲积压自动快进追赶,防止延迟逐渐累积
  2. 修复:加强 Studio One Plugin Nap 防休眠

    • DC offset 从 1e-15f 提升至 1e-7f(-140dBFS)
    • 全部 4 个插件统一注入防休眠信号

WDM2VST 3.2.11

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@GeekAudio GeekAudio released this 07 Apr 14:47

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  1. 修复:Studio One 宿主中在未打开插件面板时被休眠处理的问题

WDM2VST 3.2.10

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@GeekAudio GeekAudio released this 07 Apr 14:47

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  • 修复:由于强行篡改全局计算状态导致的 DAW 宿主电平表卡死停滞以及潜在的音质失真渲染问题。回归到作用域隔离的安全写法。

WDM2VST 3.2.9

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  • 新增:针对 AMD 处理器特有架构(CCX 跨核 QPC 异常及 Denormal 停滞)的底层防崩溃与防卡顿优化。

WDM2VST 3.2.8

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v3.2.8
• 【修复】解决 44.1kHz 采样率下 VST2WDM 输出音频有严重杂音(爆音)的跨进程同步问题,引入全新的平滑差值 Push-Resampler 逻辑
• 【优化】公开版安装包安全签名全面重构,捆绑 ASMRTOP_Studio 正版签名与核心安全驱动目录,强力解决被设备安全报 “无法验证驱动发布者” 拦截的问题
• 【升级】所有 VST3 插件升级支持最新时间戳硬件锁闭合,DAW 无缝挂载避免红框提示