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Portable Windows v0.1.1

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@GetLostIn GetLostIn released this 12 Oct 18:22
· 45 commits to main since this release

CTR-NitroFueled-PC — portable Windows (v0.1.1)

Port nativo de Crash Team Racing: Nitro-Fueled (PS4, CUSA13795 v1.21) para Windows 10/11 de 64 bits.
Construido desde este repo (main @ 625e625, tag v0.1.1) con MSYS2 CLANG64. GPL-2.0-or-later.

Descarga

  • CTR-NitroFueled-PC-portable-windows.zip: descomprime donde quieras, no instala nada.

Requisitos (no incluidos)

  • Tu dump del juego base (CUSA13795) y de la actualización 1.21 (CUSA13795-patch).
  • GPU con Vulkan 1.3 y drivers al día. Probado en RTX 3070 y RTX 5080.
  • Python 3 (py --version).
  • Internet solo en el primer arranque.

Uso

  1. Copia CUSA13795 y CUSA13795-patch junto al .bat y ejecuta 1-Mergear actualizacion.bat (crea CUSA13795-1.21 con enlaces duros, sin duplicar espacio).
  2. Ejecuta Jugar CTR Nitro-Fueled.bat. El primer arranque compila shaders (tarda); los siguientes cargan la caché de user\.
  3. Menú del port: Insert o L3+R3 — parches (60 FPS, sin motion blur, 1080p Pro), límite FPS (hasta 240), pantalla completa, FPS, idioma. Detalles en LEEME.txt.

Arranca en ventana y a 60 FPS; la pantalla completa y el límite de FPS se cambian en el menú y se guardan en bbport.ini.

Novedades

  • Límite de FPS hasta 240 Hz y pantalla completa desde el menú.
  • Incluye LICENSE y THIRD-PARTY.txt (paquete, versión y licencia de cada DLL de bin\).
  • Ajustes por defecto neutros (ventana, 60 FPS, compilación de shaders en segundo plano desactivada).
  • Un fallo al cambiar de pantalla completa se registra una sola vez en lugar de llenar last_run.log.
  • El .exe ya no contiene la ruta de compilación.
  • ZIP reproducible: packaging/windows/make_portable.py.

Problemas conocidos

  • En algunos PCs la GPU puede perderse a mitad de carrera (Device lost while waiting for a submission, código 23). Está en investigación: si te pasa, guarda last_run.log y out/hang_shader_*.bin antes de relanzar y ábrelos en un issue. Mitigaciones: BB_CLEAR_SHADER_CACHE=1 un arranque, jugar en ventana, comprobar nvlddmkm en el Visor de eventos.
  • Sin archivos del juego no arranca (es lo esperado). Sin afiliación con Sony/Activision/Beenox.

Contenido del ZIP

sacredfire.exe + bb-gpu-capabilities.exe + 99 DLLs de MSYS2 CLANG64 (SDL3, Vulkan-loader, FFmpeg, etc.), run.py, scripts/, patches/CrashTeamRacing.xml, bbport.ini, dos .bat, LEEME.txt, LICENSE y THIRD-PARTY.txt.

SHA256 del ZIP: AAE4CDB7EC35A34545D9E341068DF24DFB21DCE6DCBE88657AEC9A69507DF40E