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v0.2.0 - Launcher, DLC y guardados

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@GetLostIn GetLostIn released this 12 Oct 22:08
· 36 commits to main since this release

CTR-NitroFueled-PC — v0.2.0: launcher, DLC y guardados

Port nativo de Crash Team Racing: Nitro-Fueled (PS4, CUSA13795 v1.21) para Windows 10/11 de 64 bits.
Construido desde main @ 3dec07a (tag v0.2.0) con MSYS2 CLANG64. GPL-2.0-or-later.

Novedades

  • Launcher CTR-NitroFueled-PC.exe (con el icono del proyecto). Ya no hacen falta los .bat ni instalar Python:
    • Jugar: eliges tu juego base (CUSA13795) y la actualización 1.21 (CUSA13795-patch); el launcher los distingue solo y los une en CUSA13795-1.21 con enlaces duros (sin ocupar espacio extra). Comprueba los archivos y arranca el juego mostrando el registro.
    • Ajustes: límite de FPS (hasta 240), compilación de shaders en segundo plano, pantalla completa, contador de FPS, monitor, modo de presentación, mando, idioma del juego y modo PS4 Pro.
    • Parches: los parches de la comunidad (60 FPS, sin motion blur, 1080p Pro) y cualquier .xml de parches en formato shadPS4 que copies a la carpeta patches.
    • Guardados: copias de seguridad, restaurar, exportar e importar (otra PC o una partida de PS4 descifrada con Apollo Save Tool / Save Wizard).
    • DLC (opcional): añade tus propios paquetes DLC de PS4 (.pkg) y el port los marca como instalados. Los DLC de CTR Nitro-Fueled solo traen la licencia; el contenido ya está en el juego. Sin DLC el juego funciona igual.
    • Español e inglés.
  • Python incluido (python.org embeddable 3.14.8): no hay que instalar nada.
  • Actualizar es fácil: descomprime esta versión encima de la anterior; tus ajustes, partidas, DLC y la carpeta del juego se conservan (los ajustes por defecto vienen en bbport.default.ini).
  • Correcciones: el registro ya no duplica líneas ni rompe el "™", y el motivo de un juego no válido aparece en last_run.log.

Requisitos (no incluidos)

  • Tu dump del juego base (CUSA13795) y de la actualización 1.21 (CUSA13795-patch). Opcional: tus DLC (.pkg).
  • GPU con Vulkan 1.3 y drivers al día. Probado en RTX 3070 y RTX 5080.

Uso

  1. Descomprime el ZIP donde quieras y abre CTR-NitroFueled-PC.exe.
  2. Elige tu juego base y la actualización 1.21 y pulsa Preparar el juego (solo la primera vez).
  3. Pulsa JUGAR. El primer arranque compila shaders (tarda); los siguientes van fluidos.

Menú del port dentro del juego: Insert o L3+R3.

Problemas conocidos

  • En algunos PCs la GPU puede perderse a mitad de carrera (Device lost). Si te pasa, abre un issue con tu last_run.log y tu GPU/driver.
  • Solo probado en GPUs NVIDIA.

English: v0.2.0 adds a launcher (CTR-NitroFueled-PC.exe) that merges your base game and 1.21 update, edits all settings, manages patches, backs up and imports saves, and adds your own DLC packages (optional; the port reports them installed). Python is bundled, so nothing needs installing. Unzip over v0.1.x to update: settings, saves and DLC are kept. You need your own dumps; no game files are included.

Contenido del ZIP

Launcher, sacredfire.exe + bb-gpu-capabilities.exe + 99 DLLs de MSYS2 CLANG64, Python 3.14.8 embebido, run.py, scripts/, patches/CrashTeamRacing.xml, bbport.default.ini, LEEME.txt, LICENSE y THIRD-PARTY.txt (licencia de cada librería incluida).

Sin afiliación con Sony, Activision o Beenox. No compartas archivos del juego.

SHA256 del ZIP: 480F7D534B2B996E78880565C49D27A616367C542AF67462F936D1183D83F5A4