ReAura v0.2.0
対象バージョン: Minecraft Java Edition Ver. 1.21
デバッグ用ワールドデータ配布
Ver.1.21に対応しました。とっても大変でした。
✨ 追加要素
- 転職NPCの追加 → 転職システムの実装
- アイテムの複数購入処理の実装
- 採集システムの実装 (採取/釣り)
- 鍛冶「ツール修理」要素の実装
- やり込み要素「魚図鑑」の実装
- やり込み要素「実績」の実装
- 雷属性纏いのチェイン攻撃の実装
- モブバフ・デバフの追加
- 新武器・食べ物などの追加
📝 変更点
- ランダムダンジョンの改変
- 職業要素のブラッシュアップ (6→4種類)
- componentによるアイテムシステムの大幅改変
- デバッグ用のためチートをデフォルトでONに
- モブ名のレベル箇所の削除 (例: ゾンビ Lv.3)
- 魔法攻撃力INTが魔法の威力に影響を与えるように
- クリティカル攻撃が防御をいくらか貫通するように
- フォントUI・テクスチャのブラッシュアップ
🐛 バグ修正
- 数多のUI関連のバグ
- UIのアイコンをクリックした際の効果音
- 分裂直後のスライムに攻撃があたってしまう
- プレイヤーバフアイコンUIの初期設定不良
- UI視点検知用のモブが当たり判定を持っている
- スポナーから出るモブが壁に埋まる時がある
- エフェクトバフの上書き不良
✅ TODO
- ダンジョンにボス部屋の追加+ボスの実装
- 採集システムの実装 (採掘/木こり/栽培)
- TIPSの実装 (初プレイのUX向上目的)
- 新モブ/新アイテム/新魔法の大量追加
- クエストの実装
- 地形建築の大幅改変