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Releases: HayatoG/tlg_pc
Release list
v2026.10.15-aa287a3 (2026-10-15 · aa287a3)
Build automático do commit aa287a3. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit aa287a3. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.
- Linux x86-64 (glibc 2.39+):
tlg-linux-x86_64.tar.gz - Windows 10/11 64-bit:
tlg-windows-x86_64.zip(ainda não testado em jogo / not yet tested in game)
Novidades
- Windows: proteção da red zone, trazida do inFAMOUS (iss_pc #45/#46), onde acabou com o crash aleatório no Windows. O Windows escrevia o quadro de cada exceção nos 128 bytes abaixo do
rspdo jogo, onde o código do PS4 guarda dados; agora as instruções que podem falhar ali rodam com orsp128 bytes mais baixo. Vem ligada no Windows;TLG_RED_ZONE_REWRITE=0desliga. - Processadores sem MOVBE, BMI1 ou LZCNT (Intel anteriores ao Haswell): o port agora troca essas instruções por uma emulação na partida (reescrita ISA do GR2 e do inFAMOUS).
TLG_ISA_REWRITE=0desliga. - Windows: leitura e gravação de arquivos como no inFAMOUS (iss_pc #24/#43/#48), onde acabou com o "disco corrompido": posição própria de cada arquivo, buffer do host para ler e gravar, mais erros do Windows tentados de novo, e as operações que falham vão para o log. (PR #36)
Issues relatadas por: #43 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}), #45 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}), #46 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}), #48 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}). Obrigado!
What's new
- Windows: red-zone protection, from inFAMOUS (iss_pc #45/#46), where it ended the random Windows crash. Windows wrote each exception frame into the 128 bytes below the game's
rsp, where PS4 code keeps data; the instructions that can fault there now run withrsp128 bytes lower. On by default on Windows;TLG_RED_ZONE_REWRITE=0turns it off. - CPUs without MOVBE, BMI1 or LZCNT (Intel before Haswell): the port now replaces those instructions with an emulation at start (the ISA rewrite from GR2 and inFAMOUS).
TLG_ISA_REWRITE=0turns it off. - Windows: file reads and writes as in inFAMOUS (iss_pc #24/#43/#48), where it ended "disc is corrupt": own file positions, a host buffer for reads and writes, more Windows errors retried, and failed operations go to the log. (PR #36)
Reported by: #43 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}), #45 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}), #46 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}), #48 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}). Thank you!
Arquivos do jogo necessários
Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use The Last Guardian CUSA03627 (EUA) com o update 01.03, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~25 GB.
| Arquivo | Vem de | Tamanho | Para quê |
|---|---|---|---|
eboot.bin |
update 01.03 | 89 MB | o código do jogo (tem que ser o do 1.03) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx |
update 01.03 | 1,5 MB | bibliotecas do próprio jogo |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png) |
jogo base + update | ~5 MB | metadados, instalação e a arte do launcher |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc |
jogo base | 2,8 + 5,8 + 5,4 + 6,8 GB | conteúdo principal |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc |
update 01.03 | ~1,6 GB | correções do update |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ os …p.psarc do update) |
base + update | ~280 MB cada | vozes e textos: inglês, português, espanhol, francês |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt |
base, update | pequenos | mapa de arquivos (recomendado) |
Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx (372 KB), de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.
Como montar a pasta:
- No Itemzflow, faça o dump do jogo (
CUSA03627) e do update (CUSA03627-patch) para um pendrive exFAT. - No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.
Required game files
Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use The Last Guardian CUSA03627 (US) with update 01.03, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 25 GB.
| File | From | Size | Purpose |
|---|---|---|---|
eboot.bin |
update 01.03 | 89 MB | the game code (must be the 1.03 one) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx |
update 01.03 | 1.5 MB | the game's own libraries |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png) |
base + update | ~5 MB | metadata, install info and the launcher art |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc |
base game | 2.8 + 5.8 + 5.4 + 6.8 GB | main content |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc |
update 01.03 | ~1.6 GB | update fixes |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ the update's …p.psarc) |
base + update | ~280 MB each | voices and text: English, Portuguese, Spanish, French |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt |
base, update | small | file map (recommended) |
From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx (372 KB), from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.
How to build the folder:
- In Itemzflow, dump the game (
CUSA03627) and the update (CUSA03627-patch) to an exFAT USB drive. - On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.
v2026.10.15-8a0b6f7 (2026-10-15 · 8a0b6f7)
Build automático do commit 8a0b6f7. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit 8a0b6f7. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.
- Linux x86-64 (glibc 2.39+):
tlg-linux-x86_64.tar.gz - Windows 10/11 64-bit:
tlg-windows-x86_64.zip(ainda não testado em jogo / not yet tested in game)
Novidades
- 60 FPS e FPS livre agora funcionam com o eboot 1.03 em formato SELF, que antes ficava em 30 sem aviso (#40) (PR #44)
Issues relatadas por: #40 (@reddje13-sudo). Obrigado!
What's new
- 60 FPS and unlocked frame rate now work with a SELF dump of eboot 1.03, which used to stay at 30 without notice (#40) (PR #44)
Reported by: #40 (@reddje13-sudo). Thank you!
Arquivos do jogo necessários
Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use The Last Guardian CUSA03627 (EUA) com o update 01.03, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~25 GB.
| Arquivo | Vem de | Tamanho | Para quê |
|---|---|---|---|
eboot.bin |
update 01.03 | 89 MB | o código do jogo (tem que ser o do 1.03) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx |
update 01.03 | 1,5 MB | bibliotecas do próprio jogo |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png) |
jogo base + update | ~5 MB | metadados, instalação e a arte do launcher |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc |
jogo base | 2,8 + 5,8 + 5,4 + 6,8 GB | conteúdo principal |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc |
update 01.03 | ~1,6 GB | correções do update |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ os …p.psarc do update) |
base + update | ~280 MB cada | vozes e textos: inglês, português, espanhol, francês |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt |
base, update | pequenos | mapa de arquivos (recomendado) |
Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx (372 KB), de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.
Como montar a pasta:
- No Itemzflow, faça o dump do jogo (
CUSA03627) e do update (CUSA03627-patch) para um pendrive exFAT. - No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.
Required game files
Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use The Last Guardian CUSA03627 (US) with update 01.03, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 25 GB.
| File | From | Size | Purpose |
|---|---|---|---|
eboot.bin |
update 01.03 | 89 MB | the game code (must be the 1.03 one) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx |
update 01.03 | 1.5 MB | the game's own libraries |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png) |
base + update | ~5 MB | metadata, install info and the launcher art |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc |
base game | 2.8 + 5.8 + 5.4 + 6.8 GB | main content |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc |
update 01.03 | ~1.6 GB | update fixes |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ the update's …p.psarc) |
base + update | ~280 MB each | voices and text: English, Portuguese, Spanish, French |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt |
base, update | small | file map (recommended) |
From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx (372 KB), from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.
How to build the folder:
- In Itemzflow, dump the game (
CUSA03627) and the update (CUSA03627-patch) to an exFAT USB drive. - On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.
v2026.10.14-efa779e (2026-10-14 · efa779e)
Build automático do commit efa779e. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit efa779e. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.
- Linux x86-64 (glibc 2.39+):
tlg-linux-x86_64.tar.gz - Windows 10/11 64-bit:
tlg-windows-x86_64.zip(ainda não testado em jogo / not yet tested in game)
Arquivos do jogo necessários
Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use The Last Guardian CUSA03627 (EUA) com o update 01.03, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~25 GB.
| Arquivo | Vem de | Tamanho | Para quê |
|---|---|---|---|
eboot.bin |
update 01.03 | 89 MB | o código do jogo (tem que ser o do 1.03) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx |
update 01.03 | 1,5 MB | bibliotecas do próprio jogo |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png) |
jogo base + update | ~5 MB | metadados, instalação e a arte do launcher |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc |
jogo base | 2,8 + 5,8 + 5,4 + 6,8 GB | conteúdo principal |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc |
update 01.03 | ~1,6 GB | correções do update |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ os …p.psarc do update) |
base + update | ~280 MB cada | vozes e textos: inglês, português, espanhol, francês |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt |
base, update | pequenos | mapa de arquivos (recomendado) |
Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx (372 KB), de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.
Como montar a pasta:
- No Itemzflow, faça o dump do jogo (
CUSA03627) e do update (CUSA03627-patch) para um pendrive exFAT. - No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.
Required game files
Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use The Last Guardian CUSA03627 (US) with update 01.03, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 25 GB.
| File | From | Size | Purpose |
|---|---|---|---|
eboot.bin |
update 01.03 | 89 MB | the game code (must be the 1.03 one) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx |
update 01.03 | 1.5 MB | the game's own libraries |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png) |
base + update | ~5 MB | metadata, install info and the launcher art |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc |
base game | 2.8 + 5.8 + 5.4 + 6.8 GB | main content |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc |
update 01.03 | ~1.6 GB | update fixes |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ the update's …p.psarc) |
base + update | ~280 MB each | voices and text: English, Portuguese, Spanish, French |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt |
base, update | small | file map (recommended) |
From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx (372 KB), from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.
How to build the folder:
- In Itemzflow, dump the game (
CUSA03627) and the update (CUSA03627-patch) to an exFAT USB drive. - On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.
v2026.10.14-6cb974c (2026-10-14 · 6cb974c)
Build automático do commit 6cb974c. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit 6cb974c. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.
- Linux x86-64 (glibc 2.39+):
tlg-linux-x86_64.tar.gz - Windows 10/11 64-bit:
tlg-windows-x86_64.zip(ainda não testado em jogo / not yet tested in game)
Novidades
- ci: um card resumido no Discord por release (PR #31)
What's new
- ci: um card resumido no Discord por release (PR #31)
Arquivos do jogo necessários
Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use The Last Guardian CUSA03627 (EUA) com o update 01.03, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~25 GB.
| Arquivo | Vem de | Tamanho | Para quê |
|---|---|---|---|
eboot.bin |
update 01.03 | 89 MB | o código do jogo (tem que ser o do 1.03) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx |
update 01.03 | 1,5 MB | bibliotecas do próprio jogo |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png) |
jogo base + update | ~5 MB | metadados, instalação e a arte do launcher |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc |
jogo base | 2,8 + 5,8 + 5,4 + 6,8 GB | conteúdo principal |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc |
update 01.03 | ~1,6 GB | correções do update |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ os …p.psarc do update) |
base + update | ~280 MB cada | vozes e textos: inglês, português, espanhol, francês |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt |
base, update | pequenos | mapa de arquivos (recomendado) |
Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx (372 KB), de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.
Como montar a pasta:
- No Itemzflow, faça o dump do jogo (
CUSA03627) e do update (CUSA03627-patch) para um pendrive exFAT. - No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.
Required game files
Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use The Last Guardian CUSA03627 (US) with update 01.03, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 25 GB.
| File | From | Size | Purpose |
|---|---|---|---|
eboot.bin |
update 01.03 | 89 MB | the game code (must be the 1.03 one) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx |
update 01.03 | 1.5 MB | the game's own libraries |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png) |
base + update | ~5 MB | metadata, install info and the launcher art |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc |
base game | 2.8 + 5.8 + 5.4 + 6.8 GB | main content |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc |
update 01.03 | ~1.6 GB | update fixes |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ the update's …p.psarc) |
base + update | ~280 MB each | voices and text: English, Portuguese, Spanish, French |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt |
base, update | small | file map (recommended) |
From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx (372 KB), from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.
How to build the folder:
- In Itemzflow, dump the game (
CUSA03627) and the update (CUSA03627-patch) to an exFAT USB drive. - On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.
v2026.10.14-39a04ee (2026-10-14 · 39a04ee)
Build automático do commit 39a04ee. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit 39a04ee. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.
- Linux x86-64 (glibc 2.39+):
tlg-linux-x86_64.tar.gz - Windows 10/11 64-bit:
tlg-windows-x86_64.zip(ainda não testado em jogo / not yet tested in game)
Novidades
- Memória da GPU que se ajusta ao limite de buffer do driver (o mesmo crash do inFAMOUS em placas AMD; limite de 2 GB no Windows e 4 GB no Linux/RADV) (PR #27)
- Tela cheia e janela sem borda escolhidas no launcher voltam a funcionar (PR #26)
- A partir desta versão, cada build fica publicada como uma versão própria (histórico em Releases), com estas notas (PR #28)
- O post de cada versão no Discord mostra o que mudou (PR #29)
- As notas de cada versão listam o que mudou, em português e inglês, e quem relatou cada issue (PR #30)
What's new
- GPU memory that fits the driver's buffer limit (the same crash as in inFAMOUS on AMD cards; 2 GB limit on Windows, 4 GB on Linux/RADV) (PR #27)
- Fullscreen and borderless chosen in the launcher work again (PR #26)
- From this version on, every build stays published as its own version (history under Releases), with these notes (PR #28)
- Each version's Discord post shows what changed (PR #29)
- Each release's notes list what changed, in Portuguese and English, and who reported each issue (PR #30)
Arquivos do jogo necessários
Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use The Last Guardian CUSA03627 (EUA) com o update 01.03, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~25 GB.
| Arquivo | Vem de | Tamanho | Para quê |
|---|---|---|---|
eboot.bin |
update 01.03 | 89 MB | o código do jogo (tem que ser o do 1.03) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx |
update 01.03 | 1,5 MB | bibliotecas do próprio jogo |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png) |
jogo base + update | ~5 MB | metadados, instalação e a arte do launcher |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc |
jogo base | 2,8 + 5,8 + 5,4 + 6,8 GB | conteúdo principal |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc |
update 01.03 | ~1,6 GB | correções do update |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ os …p.psarc do update) |
base + update | ~280 MB cada | vozes e textos: inglês, português, espanhol, francês |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt |
base, update | pequenos | mapa de arquivos (recomendado) |
Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx (372 KB), de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.
Como montar a pasta:
- No Itemzflow, faça o dump do jogo (
CUSA03627) e do update (CUSA03627-patch) para um pendrive exFAT. - No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.
Required game files
Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use The Last Guardian CUSA03627 (US) with update 01.03, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 25 GB.
| File | From | Size | Purpose |
|---|---|---|---|
eboot.bin |
update 01.03 | 89 MB | the game code (must be the 1.03 one) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx |
update 01.03 | 1.5 MB | the game's own libraries |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png) |
base + update | ~5 MB | metadata, install info and the launcher art |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc |
base game | 2.8 + 5.8 + 5.4 + 6.8 GB | main content |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc |
update 01.03 | ~1.6 GB | update fixes |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ the update's …p.psarc) |
base + update | ~280 MB each | voices and text: English, Portuguese, Spanish, French |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt |
base, update | small | file map (recommended) |
From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx (372 KB), from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.
How to build the folder:
- In Itemzflow, dump the game (
CUSA03627) and the update (CUSA03627-patch) to an exFAT USB drive. - On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.
v2026.10.14-0fdc07e (2026-10-14 · 0fdc07e)
Build automático do commit 0fdc07e. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit 0fdc07e. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.
- Linux x86-64 (glibc 2.39+):
tlg-linux-x86_64.tar.gz - Windows 10/11 64-bit:
tlg-windows-x86_64.zip(ainda não testado em jogo / not yet tested in game)
Novidades
- ci: corrigir card do Discord que não era postado (broken pipe) (PR #32)
What's new
- ci: corrigir card do Discord que não era postado (broken pipe) (PR #32)
Arquivos do jogo necessários
Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use The Last Guardian CUSA03627 (EUA) com o update 01.03, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~25 GB.
| Arquivo | Vem de | Tamanho | Para quê |
|---|---|---|---|
eboot.bin |
update 01.03 | 89 MB | o código do jogo (tem que ser o do 1.03) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx |
update 01.03 | 1,5 MB | bibliotecas do próprio jogo |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png) |
jogo base + update | ~5 MB | metadados, instalação e a arte do launcher |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc |
jogo base | 2,8 + 5,8 + 5,4 + 6,8 GB | conteúdo principal |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc |
update 01.03 | ~1,6 GB | correções do update |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ os …p.psarc do update) |
base + update | ~280 MB cada | vozes e textos: inglês, português, espanhol, francês |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt |
base, update | pequenos | mapa de arquivos (recomendado) |
Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx (372 KB), de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.
Como montar a pasta:
- No Itemzflow, faça o dump do jogo (
CUSA03627) e do update (CUSA03627-patch) para um pendrive exFAT. - No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.
Required game files
Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use The Last Guardian CUSA03627 (US) with update 01.03, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 25 GB.
| File | From | Size | Purpose |
|---|---|---|---|
eboot.bin |
update 01.03 | 89 MB | the game code (must be the 1.03 one) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx |
update 01.03 | 1.5 MB | the game's own libraries |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png) |
base + update | ~5 MB | metadata, install info and the launcher art |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc |
base game | 2.8 + 5.8 + 5.4 + 6.8 GB | main content |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc |
update 01.03 | ~1.6 GB | update fixes |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ the update's …p.psarc) |
base + update | ~280 MB each | voices and text: English, Portuguese, Spanish, French |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt |
base, update | small | file map (recommended) |
From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx (372 KB), from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.
How to build the folder:
- In Itemzflow, dump the game (
CUSA03627) and the update (CUSA03627-patch) to an exFAT USB drive. - On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.