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Releases: Headmaster218/MoE4All-Agent

MoE4All Agent 0.2.1

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@github-actions github-actions released this 16 Oct 09:20

MoE4All Agent 0.2.1

  • 恢复 Windows 原生文件与文件夹选择窗口,适配明暗配色,并确保弹窗位于 Agent 前方。
  • 顶部窗口控件融入界面,不再额外占用一行;修复顶部拖动失效,保留正常窗口拖动与内容按钮交互。
  • 加快启动:桌面视图与运行时并行初始化,普通启动不再重复准备运行时;插件切换和恢复后仍保留必要检查。
  • 启动提示改为真实阶段,区分插件检查、本地服务启动和界面加载,并记录各阶段耗时。

Windows 整包由 release-0.2.1 标签触发 CI 从源码构建。升级前请确认下载与安装,模型、对话和缓存保留在原处。

已知问题:手机连接的局域网监听设置可能受 Agent 启动参数限制,本次未修复。未进行新的模型推理或性能测试。

MoE4All Agent 0.2.0

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@github-actions github-actions released this 16 Oct 03:39

MoE4All Agent 0.2.0

  • 新增内置能力中心:卡片展示 Agent、插件与 Engine,统一检查、确认下载、进度、重启生效和回退提示。
  • Agent、插件与 Engine 可独立更新;自动检查不等于自动安装,预发布默认关闭,可跳过指定版本。
  • 完全未配置 Engine 时自动安装最新正式版,不下载模型、不自动启动推理,也不接管已有外部服务。
  • 统一中英界面和四种配色,改善文件选择、首次启动进度与窗口布局,并保存窗口大小和位置。
  • 修复插件宿主依赖识别、升级快照、重启切换和失败恢复,提升更新后的可用性。
  • 会话标题跟随主模型并关闭思考;同步八个维护插件的固定版本。
  • Windows 整包由发布标签触发 CI 从源码构建,包含桌面壳与运行时,无需自行构建;Engine 与模型按需安装。

解压后运行 MoE4All.exe。升级下载安装需确认,数据与缓存保留,滚动保留上一版本。
需要 WebView2 Runtime。本次发布不包含新的 GPU 推理性能结论。

MoE4All Agent 0.1.0-preview.3

Pre-release

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MoE4All Agent 0.1.0-preview.3

独立 Agent 仓库的首个公开 Windows x64 预览版。

  • 桌面窗口、首次启动和更新界面统一配色;中文与 English 可在设置中切换。
  • 白色(明亮),森林绿、黑色、灰色(黑暗);可自动跟随系统明暗模式。
  • 更新、语言和配色集中到 DSH 原生设置;标题栏同步主题,保留简约地球图标的浏览器入口。
  • 包含固定版本的桌面运行时和八个内置插件,无需安装 Node 或构建源码。
  • Engine 与模型不随包捆绑,可在首次引导中导入现有 infr.exe 和 GGUF,或按需安装 Engine。
  • 数据、模型目录和缓存集中在安装目录;更新需要用户确认,滚动保留上一版本。
  • main 标签触发 Windows CI,冻结源码、插件、运行时及部署依赖,并检查冷启动和移动目录后的重启。
  • 更新器恢复调用方工作目录;原生工作区选择器默认定位到 Agent 自己的工作区。

下载 ZIP 后解压,运行 MoE4All.exe。需要 WebView2 Runtime;现代 Windows 通常已安装。
不要只复制 EXE;首次体验请使用独立目录,不覆盖生产 DSH 或旧 Agent 数据。

preview.1 和 preview.2 是未公开的构建候选;其 CI 分别定位到构建成功返回码、
连续执行更新器测试时的工作目录恢复问题,本版均已修正。