v0.6.8 — 净化剥离到零 + 补满纯水
- 紫外线灯与净水器共用一条「剥离 + 补满」路径。
- 补满纯水:剥离后按容量补
AddPureWater(=AddWater grade 0,真 100% 纯水)。
顺序关键 —— 容量按水的刻度算而GetTotalVolume计入杂质体积,先剥离再取余量,
否则会按含杂质的体积补水而溢出容量。 - 剥离迭代到收敛(每轮用当前总量重算),单轮理论归零但实测有残余,迭代兜住。
- 多线程 accept(4 线程),修复单线程下串行化导致的并发请求排队。
新增开关(均默认开)
| 键 | 说明 |
|---|---|
PurifierFullPurify |
海德拉净水器清除全部杂质 |
PurifyFillToFull |
净化后用 100% 纯水补满容器 |
UvFullPurify |
紫外线灯一并清除全部杂质 |
FilterBoost |
滤嘴剥离量拉满、耐久成本降到 1 |
资产
| 文件 | sha256 |
|---|---|
| ProgressMod.dll | fc61f09b25ea17436ed13af1362bccd9dd7d00a462e47be7854928038ed563d9 |
| InventorySorter.dll | 9a720e34ce91a0e2be4ff55657f5ad8371d0650a955e380c81aa72df07bc826f |
| NetworkUnlockMod.dll | 74912d92922c4a3457063b29e1c51a185adda0c434328a9b3105910d573052e9 |
后两者与 v0.6.7 逐字节相同(本版仅改 PlayerStore/ProgressMod.cs)。
纯度公式与根因来自 IL 反解与算术推导,未经实机验证;请实机确认净化结果。