Skip to content

v0.6.8 — 净化剥离到零 + 补满纯水

Choose a tag to compare

@High-cla High-cla released this 24 Sep 06:00
· 21 commits to master since this release
  • 紫外线灯与净水器共用一条「剥离 + 补满」路径。
  • 补满纯水:剥离后按容量补 AddPureWater(= AddWater grade 0,真 100% 纯水)。
    顺序关键 —— 容量按水的刻度算而 GetTotalVolume 计入杂质体积,先剥离再取余量,
    否则会按含杂质的体积补水而溢出容量。
  • 剥离迭代到收敛(每轮用当前总量重算),单轮理论归零但实测有残余,迭代兜住。
  • 多线程 accept(4 线程),修复单线程下串行化导致的并发请求排队。

新增开关(均默认开)

键 说明
PurifierFullPurify 海德拉净水器清除全部杂质
PurifyFillToFull 净化后用 100% 纯水补满容器
UvFullPurify 紫外线灯一并清除全部杂质
FilterBoost 滤嘴剥离量拉满、耐久成本降到 1

资产

文件 sha256
ProgressMod.dll fc61f09b25ea17436ed13af1362bccd9dd7d00a462e47be7854928038ed563d9
InventorySorter.dll 9a720e34ce91a0e2be4ff55657f5ad8371d0650a955e380c81aa72df07bc826f
NetworkUnlockMod.dll 74912d92922c4a3457063b29e1c51a185adda0c434328a9b3105910d573052e9

后两者与 v0.6.7 逐字节相同(本版仅改 PlayerStore/ProgressMod.cs)。

纯度公式与根因来自 IL 反解与算术推导,未经实机验证;请实机确认净化结果。