v3.0.1-alpha
Pre-release
Pre-release
HUI (ex-ActionBarsEnhanced)
v3.0.1-alpha (2026-08-20)
Full Changelog Previous Releases
- v3.0.1
- Attempt to fix custom frame performance issue
- v3.0.0
v3.0.0 - Complete Refactor & Rename to HUI
This update is a massive milestone for the addon. It has undergone an almost complete code refactoring and has been officially renamed to HUI.
What's New:- Modular Structure: The addon is now fully modular. You can safely disable any module if you don't need it without breaking the core functionality.
- Seamless Profile Switching: Switching profiles and applying settings is now practically seamless.
- PixelPerfect Support: Initial implementation of PixelPerfect scaling (applies strictly to elements created or customized by the addon).
- Visual Anchoring: Added a visual mode for anchoring frames to each other, making positioning much easier.
- Custom Frame States: Custom frames now properly support and react to OOR (Out of Range), OOM (Out of Mana), and NoUse colors and events.
- Colorized Aura Text: Aura duration text is now colorized based on the remaining time.
Improvements: - Optimization: Code and settings structure have been optimized. (Note: This is an ongoing process and not the final optimization pass).
Bug Fixes: - Fixed various minor bugs.
v3.0.0 — Полный рефакторинг и переименование в HUI
Это масштабное обновление для аддона. Он прошел практически полный рефакторинг кода и был официально переименован в HUI.
Что нового:- Модульная структура: Аддон теперь полностью модульный. Каждый модуль можно безопасно отключить, если вы им не пользуетесь, при этом базовая функциональность не пострадает.
- Бесшовная смена профилей: Переключение между профилями и применение параметров теперь происходит практически бесшовно.
- Поддержка PixelPerfect: Сделана первая попытка внедрения PixelPerfect (работает только для тех элементов, которые создает или кастомизирует сам аддон).
- Визуальная привязка фреймов: Добавлен визуальный режим для привязки фреймов друг к другу, что сильно упрощает их позиционирование.
- Состояния кастомных фреймов: Кастомные фреймы теперь корректно поддерживают и реагируют на цвета и события OOR (вне зоны действия), OOM (недостаточно маны) и NoUse (нельзя использовать).
- Цветной текст аур: Текст длительности аур теперь окрашивается в зависимости от оставшегося времени.
Улучшения: - Оптимизация: Проведена оптимизация кода и структуры настроек. (Примечание: это еще не финальная версия оптимизации).
Исправления: - Исправлены различные мелкие баги.