Skip to content

Команды для работы с одеждой в Orion Assistant 2.0

Hotride edited this page May 13, 2019 · 6 revisions

Группа команд для работы с одеждой и переодеванием для Orion Assistant 2.0.

Список слоев:

  • RightHand

  • LeftHand

  • Shoes

  • Pants

  • Shirt

  • Helmet

  • Gloves

  • Ring

  • Talisman

  • Necklace

  • Hair

  • Waist

  • InnerTorso

  • Bracelet

  • Face

  • Beard

  • MidTorso

  • Earrings

  • Arms

  • Cloak

  • Backpack

  • Robe

  • Eggs

  • Legs

  • Mount

  • Buy

  • Resale

  • Sell

  • Bank


Формат команд:

NameSpace.name(requiredParameters, [optionalParameters=defaultValue]);


SetDressBag

  • void Orion.SetDressBag(['serial'=targetRequest]);

Изменить серийник сумки для одежды на serial.

Без параметров вызывает прицел для наведения на желаемый объект.


UnsetDressBag

  • void Orion.UnsetDressBag();

Сбросить серийник сумки для одежды.


SetArm

  • void Orion.SetArm('setName');

Запомнить оружее.


UnsetArm

  • void Orion.UnsetArm('setName');

Очистить набор setName.


SetDress

  • void Orion.SetDress('setName');

Запомнить одежду в набор setName (кроме оружия и щита).


UnsetDress

  • void Orion.UnsetDress('setName');

Очистить набор setName.


Arm

  • void Orion.Arm('setName');

Одеть набор setName.

Перед началом одевания, если включена опция безопасного переодевания - снимает с себя все находящееся в слоях 1/2 (левая и правая рука) и после этого одевает.


Disarm

  • void Orion.Disarm();

Разоружиться.


Dress

  • void Orion.Dress('setName');

Одеть набор setName.

Перед началом одевания, если включена опция безопасного переодевания - снимает с себя все находящееся в слоях 1/2 (левая и правая рука) и после этого одевает.


Undress

  • void Orion.Undress();

Снять с себя все кроме оружия и щита.


Unequip

  • void Orion.Unequip('layerName');

Снять предмет с указанного слоя.


Equip

  • void Orion.Equip('serial');

Одеть указанный предмет.


EquipT

  • void Orion.EquipT('graphic', ['color'=0xFFFF]);

Найти предмет в рюкзаке и подсумках персонажа с типом graphic и цветом color (при необходимости) и одеть.

Clone this wiki locally