세상은 확률로 돌아간다. 확률을 지배해 던전을 평정한다.
- Player와 Inventory 객체를 저장하는 SaveFileDTO를 만들어 XML 파일로 저장.
- 선택지를 고를 때 마다 플레이어의 행운 스탯이 반영되는 확률성 이벤트 구현
├─SuperRandomRPG/Models/
├─SuperRandomRPG/Utils/
├─SuperRandomRPG/Services/
└─SuperRandom/GameManager.cs
- 기능 설계:
- 화면 설계
- 문서: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cgAlWxR55fU607h5Bv76AXtlaNRPlqVAgWiaC4BAK1s/edit?gid=215779064#gid=215779064
