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Releases: Hyant4/Knack-II-pc-port
Release list
Knack II PC — 0.17.7-rc2 — teste da issue #12
Português
Pré-release experimental para investigar superfícies pretas na GTX 1060. Ainda não é uma correção gráfica confirmada.
O preset GTX 1060 black texture agora oferece diagnóstico opcional, desligado por padrão:
- Cache novo por sessão: usa uma pasta gráfica vazia e separada, preservando o cache habitual.
- Cache novo + compilação síncrona: acrescenta espera pela compilação de shaders gráficos e compute. Pode causar pausas.
Extraia todo o ZIP em uma pasta nova e abra Test GTX 1060.cmd, que usa um perfil de teste separado. Valide seu update original intacto. Em Configurações → Vídeo, aplique o preset GTX, escolha o diagnóstico e salve. Compare a mesma cena, primeiro com diagnóstico desligado, depois opção 1 e por último opção 2. Mantenha os outros ajustes iguais. Trocar de preset desativa o diagnóstico.
Modo e caminho do cache são registrados nos logs e em session.json. Compartilhe esse arquivo, 01-game.elf.log e uma captura da cena, removendo caminhos pessoais. Não é necessário trocar ELF, editar SFO ou reenviar hashes.
Launcher e supervisor foram recompilados juntos; o runtime nativo é exatamente o da RC1 e mantém seu identificador interno issue12-candidate-0.17.7. A validação estrita da variante ELF continua ativa. Outros presets mantêm seu comportamento. Trabalhos locais paralelos de AA, instalador PKG e novas traduções não fazem parte deste pacote.
Validação: 79 testes aprovados, um skip por harness nativo opcional ausente e dois contratos antigos de diagnóstico GPU fora do gate. Pacote compilado testado com três modos e duas etapas de LoadExec usando um executável sintético que não carrega o jogo; preferências antigas e ícones associados conferidos. Não houve teste real na GTX 1060 ou execução de gameplay. Stable/latest 0.17.5 permanece preservada.
English
Experimental prerelease for investigating black surfaces on the GTX 1060. A rendering fix has not been confirmed.
The GTX 1060 black texture preset now offers optional diagnostics, off by default:
- Fresh cache per session: starts with a separate empty graphics folder, preserving your normal cache.
- Fresh cache + synchronous compilation: also waits for graphics and compute shaders to compile. This may cause pauses.
Extract the entire ZIP into a new folder and open Test GTX 1060.cmd, which uses a separate test profile. Validate your intact original updated game. Under Settings → Video, apply the GTX preset, choose the diagnostic mode and save. Compare the same scene with diagnostics off, then option 1, then option 2. Keep all other settings unchanged. Selecting another preset disables diagnostics.
The mode and cache location are recorded in the logs and session.json. Share that file, 01-game.elf.log, and a screenshot of the scene, removing personal paths. There is no need to swap ELF files, edit SFO metadata or resend hashes.
Launcher and supervisor were rebuilt together. The native runtime is byte-identical to RC1 and retains its internal issue12-candidate-0.17.7 label. Strict executable-variant validation remains enabled. Other presets keep their existing behavior. Unrelated local work on AA, the PKG installer and additional translations is excluded.
Validation: 79 tests passed, one skipped because an optional native harness was unavailable, and two existing GPU-diagnostic contracts were outside this gate. The frozen package was checked in all three modes across two LoadExec stages using a synthetic executable that never loads the game; previous settings and associated icons were checked. No real GTX 1060 gameplay was tested. Stable/latest 0.17.5 remains unchanged.
Knack II PC — 0.17.7-rc1 — teste da issue #12
Knack II — 0.17.7-rc1 — issue #12 test build
Português
Pré-release experimental para testar a issue #12. A correção das superfícies pretas na GTX 1060 ainda não foi confirmada.
- Corrige seleção e persistência de GTX 1060 black texture: cartão e rótulo atual passam a indicar a escolha.
- Reconhece por hash exato a variante relatada de
game.elfsob CUSA08014/01.01, mantendo identidade americana e selecionando o layout correto para os patches existentes. Hashes desconhecidos continuam recusados. - Launcher, supervisor e runtime foram recompilados juntos. O runtime antigo não pode iniciar silenciosamente essa variante.
- Não inclui protótipo AA nem suporte USA 01.00 de outros trabalhos locais.
Teste: extraia Knack-II-Windows-x64-V0.17.7-rc1.zip inteiro em pasta nova. Abra Test GTX 1060.cmd, que usa perfil separado em %LOCALAPPDATA%\KnackII-PC-Issue12-Test. Selecione o update original intacto, valide, aplique o preset em Vídeo e salve. Depois teste a mesma cena com FSR/RCAS desligados. Envie captura, 01-game.elf.log e session.json, removendo caminhos pessoais. Não troque executáveis nem edite SFO.
Validação local: 135 testes aprovados, um skip por harness nativo opcional ausente e nove verificações do pacote, incluindo validação na GUI compilada e análise pelo supervisor compilado. Um teste antigo de temporização do runner falhou inicialmente e passou na repetição completa; runner permaneceu idêntico à base. Nenhum jogo real foi iniciado. O fixture não valida todos os assets do update do relator.
Os binários testados mantêm identificação interna 0.17.7-candidate; RC1 distribui esses mesmos arquivos, com documentação/metadados de publicação. Fontes completas, manifestos e checksums acompanham a pré-release. A versão estável/latest 0.17.5 permanece inalterada.
English
Experimental prerelease for testing issue #12. A fix for black surfaces on the GTX 1060 has not been confirmed.
- Fixes GTX 1060 black texture selection and persistence: its card and current-preset label now show the selection.
- Recognizes the reported
game.elfvariant by its exact hash under CUSA08014/01.01, preserving the US game identity while selecting the correct code layout for existing patches. Unknown hashes remain rejected. - Launcher, supervisor and runtime were rebuilt together. An older runtime cannot silently start this variant.
- Excludes the unrelated native-AA prototype and US 01.00 support from other local work.
Retest: extract the entire Knack-II-Windows-x64-V0.17.7-rc1.zip into a new folder. Open Test GTX 1060.cmd, which uses a separate profile at %LOCALAPPDATA%\KnackII-PC-Issue12-Test. Select your intact original updated installation, validate, apply the preset under Video, and save. Then revisit the same scene with FSR/RCAS off. Share a screenshot, 01-game.elf.log, and session.json, removing personal paths. Do not swap executables or edit SFO metadata.
Local validation: 135 tests passed, one skipped for an unavailable optional native harness, and nine package checks passed, including compiled-GUI validation and compiled-supervisor analysis. One old runner timing test initially failed and passed on a full isolated rerun; runner code remained identical to the base. No real gameplay was started. The fixture does not validate every asset in the reporter's update.
The tested binaries retain the internal 0.17.7-candidate identification; RC1 distributes those same checked files with publication documentation/metadata. Full sources, manifests, and checksums are attached. Stable/latest 0.17.5 remains unchanged.
Knack II PC V0.17.5
Português
V0.17.5 corrige o início por Play Knack II.exe quando o launcher já tinha shader_preload=1 salvo pela V0.17.3.
shader_preloadagora é chave booleana gerenciada e preservada ao criar a configuração da sessão.Play Knack II.exemantém ícone Knack e abreKnack II.exe --play.- O início direto continua exigindo validação salva anterior e nova validação completa da mesma instalação.
Validação local: 42 testes de launcher, estado sintético com shader_preload=1, launcher sem dump, CPU supervisor e ZIP verificado. Nenhum dump real, gameplay, áudio ou campanha foi executado.
English
V0.17.5 fixes startup through Play Knack II.exe when the launcher already has shader_preload=1 saved by V0.17.3.
shader_preloadis now a managed boolean and is preserved when creating session configuration.Play Knack II.exekeeps a Knack icon and opensKnack II.exe --play.- Direct play still requires a prior saved validation and a fresh full validation of the same installation.
Local validation: 42 launcher tests, synthetic shader_preload=1 state, launcher without a dump, supervisor CPU, and verified ZIP. No real dump, gameplay, audio, or full campaign was run.
Knack II PC — Pré-carregamento / Shader preloading V0.17.3
Knack II PC — V0.17.3
Português
Atualização do runtime para corrigir reaproveitamento do cache de shaders e pipelines. O launcher mantém os idiomas PT / EN / RU, com identificação da versão atualizada.
- Pré-carregamento experimental de shaders: ativado por padrão. Em Configurações → Vídeo, desligue o botão e salve as configurações para voltar ao carregamento sob demanda. A preferência vale na próxima sessão.
- Variantes compatíveis em índices diferentes deixam de provocar falsas recusas do cache; conflitos reais continuam sendo rejeitados.
- O modo sob demanda passa a ler os shaders já salvos quando o cache é compatível.
- Corrigida referência temporária nos metadados dos shaders carregados.
Limites: pré-carregamento pode aumentar a espera antes de entrar no jogo. A melhora dos engasgos é parcial: cache vazio ainda precisa de compilação; pausas e variação de FPS podem continuar. Esta atualização não garante 60 FPS estáveis.
Validação: build nativa, 22 verificações sintéticas do cache aprovadas, replay local de 1.219 registros, testes do botão/persistência/modos de inicialização e sessões curtas na edição europeia 01.01, incluindo pular a abertura e movimentação. Campanha completa, outras GPUs e cooperativo não foram revalidados nesta atualização.
Instalação: baixe Knack-II-Windows-x64-V0.17.3.zip, extraia a pasta inteira e abra Knack II.exe. Use seu próprio dump CUSA08014 ou CUSA07670, versão 01.01. Saves e preferências continuam em %LOCALAPPDATA%\KnackII-PC. Não é necessário apagar o cache existente. A V0.17.2 permanece disponível para retorno à versão anterior.
Fontes correspondentes: Knack-II-sources-V0.17.3.zip. Confira SHA256SUMS.txt. O pacote não contém jogo, dump ou saves.
English
Runtime update fixing reuse of the shader and pipeline cache. The launcher keeps its PT / EN / RU languages and displays the updated version.
- Experimental shader preloading: enabled by default. In Settings → Video, disable the toggle and save settings to return to on-demand loading. Your preference applies next session.
- Compatible variants at different indices no longer cause false cache rejections; actual conflicts remain rejected.
- On-demand mode now reads previously saved shaders when the cache is compatible.
- Fixed a temporary reference in loaded shader metadata.
Limitations: preloading may increase the wait before entering the game. Stutter improvements are partial: a cold cache still needs compilation; pauses and frame-rate variation may remain. This update does not guarantee stable 60 FPS.
Validation: native build, 22 passing synthetic cache checks, a local replay of 1,219 records, tests of the toggle/persistence/startup modes, and short sessions with the European 01.01 edition, including skipping the opening and movement. The full campaign, other GPUs, and co-op were not revalidated in this update.
Installation: download Knack-II-Windows-x64-V0.17.3.zip, extract the entire folder, and open Knack II.exe. Use your own CUSA08014 or CUSA07670 version 01.01 dump. Saves and preferences remain in %LOCALAPPDATA%\KnackII-PC. You do not need to clear your existing cache. V0.17.2 remains available as a rollback.
Matching sources: Knack-II-sources-V0.17.3.zip. Check SHA256SUMS.txt. No game, dump, or saves are included.
Knack II PC — Atualização do launcher V0.17.2
Knack II PC — V0.17.2
Atualização do launcher com alternância PT / EN / RU. A interface muda na hora e guarda sua preferência. O idioma do jogo continua sendo configurado separadamente em Configurações.
Instalação
Baixe Knack-II-Windows-x64-V0.17.2.zip, extraia a pasta inteira e abra Knack II.exe. Valide seu próprio dump CUSA08014 ou CUSA07670, versão 01.01. Preferências e saves ficam em %LOCALAPPDATA%\KnackII-PC.
Conteúdo
- Launcher Qt/QML em português, inglês e russo.
- Runtime preservado byte por byte da V0.17.1; jogo e renderer não mudam nesta atualização.
- Salve a preferência da interface. Idioma do jogo continua independente.
- Fontes correspondentes incluídas em
Knack-II-sources-V0.17.2.zip.
Validação e limites
- Compilação PyInstaller 6.22.2 e PySide6-Essentials 6.12.0.
- Testes focados do launcher e idiomas: 48 aprovados.
- Smokes do pacote: demonstração QML, launcher real em idle, encerramento controlado de processo sintético, ajuda do supervisor, ajuda ISA, CPU e Vulkan. Nenhum jogo iniciado.
- Campanha, áudio audível e desempenho em partidas reais não foram reavaliados nesta atualização. A V0.17.1 permanece disponível como rollback.
Knack II PC — Hotfix Windows x64 V0.17.1
Knack II PC — Hotfix Windows x64 V0.17.1
Corrige proporções ultrawide 21:9/32:9 no gameplay e preserva abertura e vídeos pré-renderizados em área 16:9.
- Campo de visão horizontal acompanha a proporção escolhida; campo vertical e proporções dos objetos permanecem iguais.
- Filmes ficam centralizados no quadro 16:9 com laterais pretas. Ao pular, o quadro continua centralizado durante transição/carregamento e retorna a ultrawide quando câmera de gameplay inicia.
- Perfis CUSA08014 e CUSA07670, versão 01.01. Launcher e saves de V0.17 permanecem compatíveis.
Atualização
Baixe Knack-II-Windows-x64-V0.17.1.zip, extraia a pasta inteira e abra Knack II.exe. Valide seu próprio dump. Não sobrescreva pasta de saves; saves e preferências continuam em %LOCALAPPDATA%\KnackII-PC.
Validação
- Build isolado dos fontes publicados em V0.17, mais patch ultrawide e enquadramento cinematográfico.
- Cinco testes focados e 480 combinações de geometria aprovados.
- Sete smokes do pacote Windows aprovados, inclusive UI, encerramento controlado e Vulkan smoke. Nenhum dump foi iniciado nesses smokes.
- Duas sessões de gameplay em Chapter 3-2: perfil americano, 21:9 e 32:9, render interno 1920×1080, janela adaptada a monitor 1080p. Abertura/vídeo e transição ao pular também foram verificados em sessão curta.
Campanha completa, perfil europeu em runtime, monitor ultrawide físico e FSR com ultrawide não foram certificados. V0.17 continua disponível como release anterior.
Knack II PC — Windows x64 V 0.17
Knack II PC — Windows x64 V 0.17
Resolução interna nativa Quad HD e 4K (RES-03)
Esta versão introduz suporte completo a resoluções internas nativas em Quad HD (2560×1440) e 4K (3840×2160) até a composição e framebuffer final do jogo.
- Resolução interna nativa: ao selecionar 2560×1440 ou 3840×2160 no launcher ou no menu interno, o próprio jogo passa a dimensionar seus alvos de renderização, constantes de projeção, buffers temporais e pós-processamento na dimensão escolhida.
- Apresentação adaptativa ao monitor: a resolução da janela e a resolução interna são independentes. Em monitores 1080p ou de outras proporções, o apresentador adapta o framebuffer final de alta fidelidade à área útil disponível da tela, sem perda de qualidade nos cálculos internos.
- Aplicação na próxima sessão: a preferência de resolução interna é capturada no início da sessão do jogo; alterações exigem reiniciar a sessão.
- Reserva ampliada de memória gráfica: alocação automática de reserva adicional no pool gráfico (768 MiB para QHD e 1536 MiB para 4K, configurando
TLG_DMEM_MB=5824/6592) para prevenir esgotamento de memória (OOM). - Launcher e supervisor atualizados: novo seletor de resolução interna na interface e repasse da opção nativa
-2160paogame.elfcom verificação de integridade e assinaturas de instrução (port/src/knack_native_resolution.h). - Perfis CUSA08014 (América) e CUSA07670 (Europa), ambos versão 01.01.
Como atualizar
- Baixe
Knack-II-Windows-x64-V0.17.zipe extraia a pasta inteira. - Abra
Knack II.exe. - Selecione a pasta do seu dump contendo
eboot.bin,game.elf,sce_sysesce_modulee clique em Validar. - Em Configurações, selecione a resolução interna desejada e clique em Jogar.
O pacote inclui todas as dependências de runtime e DLLs; não requer Python, Qt ou MSYS2 instalados no sistema. Saves e preferências ficam preservados em %LOCALAPPDATA%\KnackII-PC.
Limitações conhecidas
- Resoluções nativas altas: validação realizada na edição americana CUSA08014 em Chapter 3-2 com FSR desligado. Campanha completa de ponta a ponta, combinação de FSR com 4K nativo e gameplay prolongado na edição europeia não foram extensivamente certificados.
- Ultrawide continua experimental: cutscenes e artes de abertura ainda podem exibir laterais azuis, faixas pretas incompletas ou imagem estreita da versão 0.16. Use proporção 16:9 se o enquadramento perfeito das cenas cinematográficas for indispensável.
- Sem ganhos de desempenho anunciados: resoluções internas elevadas exigem maior poder de processamento da GPU; o foco desta versão é nitidez e qualidade gráfica.
Validação
- 194 testes unitários automatizados: 190 aprovados e 4 ignorados (skips documentados de ambiente POSIX e artefatos de build explícitos).
- 7 verificações de abertura (smokes) aprovadas em ambiente isolado sem toolchain no PATH (abertura demo com captura de tela, abertura real ociosa, encerramento controlado via
--packaging-check, supervisor help, ISA help, CPU check e Vulkan smoke). - 265 recursos FSR conferidos por tamanho e SHA-256.
Fontes correspondentes
O arquivo Knack-II-sources-V0.17.zip contém o snapshot completo dos códigos-fonte compilados nesta versão, incluindo alterações locais, o novo knack_native_resolution.h e submódulos expandidos com suas respectivas licenças. Confira a integridade dos arquivos usando SHA256SUMS.txt.
Knack II PC — Windows x64 V 0.16
Knack II PC — versão 0.16
Compatibilidade regional e suporte ultrawide experimental, em pacote Windows completo.
- Perfis CUSA08014 (América) e CUSA07670 (Europa), ambos versão 01.01.
- Idiomas conforme a região validada e os arquivos instalados: quatro americanos
ou quatorze europeus. Trocar a pasta limpa as opções da instalação anterior. - Proporção automática pelo monitor, 16:9, 21:9 e 32:9, com novos tamanhos de
janela. A câmera amplia o campo horizontal e mantém o vertical. Os alvos
internos de render continuam nativos. - Launcher, supervisor e runtime recompilados. Corrigido o autoteste Windows do
supervisor para repassar a saída da verificação de CPU e preservar o retorno real.
Como atualizar
Baixe Knack-II-Windows-x64-V0.16.zip, extraia a pasta inteira e abra
Knack II.exe. Selecione seu próprio dump CUSA08014 ou CUSA07670, versão 01.01,
e clique em Validar. O pacote inclui DLLs e recursos FSR; não exige instalar
Python, Qt ou MSYS2 para jogar.
Saves e preferências permanecem em %LOCALAPPDATA%\KnackII-PC. Os testes não
substituíram a instalação habitual nem os saves reais. Saves entre regiões não
são convertidos ou migrados automaticamente.
Limitações conhecidas
Ultrawide é experimental. Cutscenes e artes de abertura ainda podem mostrar
laterais azuis, faixas pretas incompletas e imagem estreita. A correção dessas
bordas não faz parte da 0.16. Use 16:9 se precisar preservar o enquadramento.
O usuário relatou bom gameplay americano em janela larga e enviou capturas em
60 FPS. Isso não certifica estabilidade contínua ou a campanha. Gameplay europeu,
HUD completo, monitor ultrawide físico e FSR temporal em ultrawide permanecem
sem validação ampla. O ganho específico de diálogo ainda mantém guardas americanas.
Os quatorze idiomas europeus são idiomas do jogo. O launcher mantém traduções
para português, inglês, espanhol e francês; demais idiomas usam seu catálogo inglês.
Dublagem e legendas de todos os idiomas não foram integralmente testadas.
Validação
190 testes executados: 186 aprovados e quatro ignorados. Verificados os dois
dumps locais, seleção regional de idiomas, assinaturas de projeção e geometria
ultrawide. Boots curtos americano 21:9 e europeu 32:9 usaram saves temporários.
O pacote compilado passou sete verificações de abertura, supervisor,
encerramento controlado, CPU e Vulkan com o toolchain fora do PATH.
265 recursos FSR foram conferidos por tamanho e SHA-256.
Projeto experimental; campanha completa não certificada.
Fontes correspondentes e integridade
Use Knack-II-sources-V0.16.zip. Esse ZIP contém os fontes correspondentes ao
runtime e launcher, com alterações locais e submódulos expandidos. A tag aponta
para a base pública; os arquivos automáticos de fontes do GitHub não representam
esse snapshot completo. BUILDINFO.json e os manifestos registram a procedência.
Confira os dois downloads com SHA256SUMS.txt.
Licenças e atribuições acompanham o pacote. Imagens e marcas pertencem aos
respectivos titulares. Jogo, dump, firmware, saves, logs privados e capturas de
diagnóstico não acompanham os assets. Projeto comunitário não oficial.
Knack II PC — Windows x64 V 0.15
Knack II PC — versão 0.15
Nova interface nativa para Windows, com tema de Knack II e guia de controles.
- Navegação superior: Início, Configurações, Instalação e Logs e diagnóstico.
- Configurações organizadas em Geral, Vídeo e Controles, mantendo os ajustes existentes, incluindo FSR 3.1/4, precisão e leitura antecipada da GPU.
- Guia interativo com imagens frontais de PlayStation, Xbox e Nintendo, funções dos botões e equivalências no teclado.
- Explicações de teclado/mouse, cooperativo, touchpad e atalhos do port. O guia não remapeia nem detecta dispositivos.
- Paleta sóbria, foco de teclado visível e transição de tela que respeita a preferência de animação do Windows.
- Português do Brasil, inglês, espanhol latino-americano e francês preservados; os textos novos também têm traduções.
Como atualizar
Baixe Knack-II-Windows-x64-V0.15.zip, extraia a pasta inteira e abra Knack II.exe.
Use seu próprio dump CUSA08014, versão 01.01. Em Instalação, selecione a pasta e clique em Validar.
Saves e preferências permanecem em %LOCALAPPDATA%\KnackII-PC. Solo e cooperativo usam o mesmo progresso.
Validação e limites
157 testes executados: 154 aprovados e três ignorados. O subconjunto final de interface foi repetido com 23 testes aprovados. Verificados persistência, validação de instalação, jogadores, idiomas, estados de sessão, cancelamento, logs, configurações gráficas e cliques no guia nativo.
O pacote compilado abriu sem executar o jogo. Conteúdo QML/JS e imagens embutidos foram comparados com os fontes. Runtime, DLLs e recursos FSR mantêm a base 0.14. Os ganhos de áudio e as correções anteriores permanecem; esta versão não altera kernel, áudio, GPU ou saves.
Não houve nova sessão de gameplay, teste com controle físico ou validação completa da campanha nesta atualização. O projeto continua experimental.
Fontes correspondentes
Use o ZIP de fontes anexado, Knack-II-sources-V0.15.zip. Ele contém o snapshot do runtime 0.14 e os fontes correspondentes ao launcher 0.15. O checkout local tinha alterações anteriores preservadas; a tag referencia a base pública e os arquivos automáticos de fontes do GitHub não representam esse snapshot completo. BUILDINFO.json e os manifestos registram versões e hashes.
Imagens e marcas pertencem aos respectivos titulares. Origens registradas em UI-ASSETS.json. Projeto comunitário não oficial; o jogo, dump e firmware não acompanham o pacote.
Knack II PC — Windows x64 V 0.14
Knack II PC — Windows x64 V 0.14
Áudio
- Falas da categoria Voice do jogo com volume adicional de 50%, separado de música e efeitos.
- Ganho geral de saída de 30%.
- Mixer combina até 256 fontes simultâneas, evitando cortes provocados pela antiga seleção rotativa de 32 fontes.
- Relógio de amostras, pausa/retomada e codecs preservados.
Download
Baixe Knack-II-Windows-x64-V0.14.zip, extraia a pasta inteira e abra Knack II.exe.
É necessário seu próprio dump de Knack II CUSA08014, versão 01.01. O pacote
inclui as dependências para jogar; não inclui jogo, firmware ou saves.
O arquivo SHA256SUMS.txt permite conferir os downloads.
Validação e limites
Build Windows e testes nativos do ganho de diálogo passaram. Os testes verificam
que música e efeitos mantêm seus fatores, Voice recebe 1,50× e silêncio continua
silêncio. Regressões de continuidade, pausa/retomada e relógio também passaram.
A correção de continuidade foi exercitada em sessão manual anterior de 4min17s,
com pico de 105 fontes e nenhum descarte de fontes com matriz de ganho não zero;
o usuário relatou funcionamento favorável. Essa sessão antecede o ganho específico
de diálogo. O novo ganho ainda não recebeu validação auditiva independente.
Foram observadas interrupções na alimentação de áudio nas janelas iniciais da
sessão anterior; sua causa ainda não foi isolada. O projeto continua experimental,
com campanha completa e todos os cenários de áudio ainda não validados. Esta
publicação é uma release normal no GitHub, sem marcação de pré-release.
Fontes correspondentes
Use Knack-II-sources-V0.14.zip para os fontes correspondentes aos executáveis.
O build inclui alterações locais preservadas e não constitui merge em main.
Os arquivos automáticos “Source code” do GitHub refletem o commit da tag;
BUILDINFO.json registra essa diferença, versões, pins e hashes.
As melhorias FSR 3.1/4 e os shaders Windows corrigidos da 0.13 permanecem.