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Full Changelog: v1.1.0...v1.2.0
- Refactoring du service GameLayerPlayerService pour une meilleure séparation des responsabilités.
- Correction et amélioration de la gestion des requêtes HTTP vers l’API GameLayer.
- Ajout de logs supplémentaires pour un meilleur suivi des appels API.
- Correction d'un bug sur deletePlayerById où l'URI était incorrectement formée.
- Amélioration de la gestion des erreurs HTTP pour éviter les crashs en cas de réponse inattendue.