Шрифт, цвет и тд. кнопки, панели и тд. должны настраиваться через переменную
- Плашки с названиями игр(макет)
- Нужна функция, отвечающая за запуск сцены с игрой
- Счётчик очков для каждой игры
Note
Одна из базовых игр, в которой ребенок осваивает работу с ритмом через метроном. Она развивает умение слушать и «видеть» ритм, попадать в него.
На экране мячик летает между двух пластинок. Задача ребенка — нажать на кнопку, когда мяч ударяется о пластину. Можно усложнить задание: просить повторять звуки, слоги или слова.
- Отрисовать макет игры из простых форм
Your browser does not support the video tag.
- Кнопка выхода из игры
- Выбор ритма
- Он должен сохраняться где-то и передаваться в меню
- Очки начисляются за своевременное нажатие
Note
Тест-тренажер с визуальным подкреплением ритмического рисунка. Оно понадобится для диагностики чувства ритма и такта.
Ребенок создает ритм, который отображается на экране в виде горизонтальных линий. Чем длиннее линия — тем больше пауза между нажатиями на кнопку, чем короче — тем пауза меньше. Задача ребенка — сделать фигуру с ровными боковыми стенками, т.е. с одинаковым темпом нажимать на кнопку.
Вы можете поставить и другую задачу. Например, чтобы линии выстроились в пирамидку: от медленных ударов к быстрым. Или отстучать ритмический узор: две длинных линии — три коротких — одна длинная.
Можно подключить вторую кнопку. Удары по ней будут отображаться другим цветом.!