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v0.4.0-beta.2

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@InuInu2022 InuInu2022 released this 03 Mar 10:32

PSD立ち絵対応テスト版+差分上書きモード

「PSD立ち絵」でもあいうえお口パクをできるようにしたテスト版です。

Warning

色々制限や使いにくいところがあるので、本番データには使わないでください。

機能

キャラ一覧に立ち絵の種類表示

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  • 「Anim.」=動く立ち絵
  • 「PSD」=PSD立ち絵

口の形ごとにPSD立ち絵の設定

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  • 口の形ごとに別々に設定できます
     - 各行ごとに顔のサムネ、中央に選択中の口の形の全身がプレビュー表示されます
      - v0.4.0-beta.2で余白無くしました
     - 口の形以外も設定できます(全身まとめて設定になります)
  • デフォルトの見た目はキャラクター設定のPSD立ち絵のデフォルトの見た目が反映されています
  • 立ち絵アイテム、セリフアイテムの表情は無視されます
    • 設定した口の形ごとの全身の見た目が反映されます(PSD立ち絵の仕様)
    • →「差分上書きモード」
  • 顔のサムネアイコンにカーソルを合わせると拡大表示します
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PSDTool互換選択方法 & パーツ拡大ツールチップ

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  • PsdToolの選択方法が一部使えます
    • レイヤー名に「!」があると消せません
    • レイヤー名に「*」があるとラジオボタン
    • 注意!:「:flipx」には未対応です
  • PSDのレイヤーアイコンにカーソルを合わせると拡大表示します

差分上書きモード

v0.4.0-beta.2 ~

  • 「口だけ」、などを反映できる仕組みです
    • それ以外のレイヤーは上に重なっているアイテム(立ち絵・ボイス・表情)の一番手前の見た目が自動で反映されます
    • つまり「動く立ち絵」と同じように使えます
  • レイヤー・フォルダのニコニコマークを押さないとレイヤー設定できません
    • ニコニコマークが有効になっているレイヤーだけが反映されます
どれも反映されない 「口」フォルダ以下が反映される
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  • オプションの「差分上書きモード」をONにしてください
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制限

Warning

いっぱいあるので使う前に必ず読んでね!

  • 【バグ】設定したあとに別のキャラを選んで、もう一度選び直すとおかしくなる
  • …のでまとめて書き込むのではなく、PSD立ち絵のキャラは1体1体毎保存して設定してください
  • キャラを選んだあとに少し待ちます
  • :flipx」には未対応
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    • 左右逆のパーツを選びたい場合はオプションの「PSDTool独自拡張」をOFFにするか、YMM4上で手動で設定してください
  • APIボイス(CeVIO CS/AI)はまだ非対応
    • 対応漏れ、次のバージョンでいれるよ!
    • v0.4.0-beta.2で対応
  • 翼さん作「拡張PSD立ち絵プラグイン」には対応してないよ!

Full Changelog: v0.4.0-beta.1...v0.4.0-beta.2