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修复摄像机移动时阴影抖动
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新增音乐间隔循环播放
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修复 Shader 图层临时缓冲后的渲染状态
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发布 Worldloom 4.2.0
新增平滑像素摄像机世界缓冲与小数位移补偿。 兼容阴影、box2dlights和游戏侧嵌套FrameBuffer,并支持窗口尺寸变化。
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修复摄像机跟随时的像素抖动
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发布 Worldloom 4.1.0
迁移通用归属、切片和传统点光源组件及系统。 重建纯引擎 Tiled 类型文件,并增加类型边界测试。
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发布 Worldloom 4.0.1
修复 README 中 Mermaid 图表的解析兼容问题。 新增版本规范,并避免重复覆盖已发布的标签与 Release。
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重构为 Worldloom 4.0.0 引擎
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新增音频播放与空间声音系统
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恢复:沿光线方向采样精灵遮挡