Sencillamente por términos de simpleza, era un proyecto que requería también una etapa de aprendizaje con respecto a la creación del sistema de inventario, por lo tanto era mejor probar con elementos con los que estuviera familiarizado, fuera de esto, la variedad de tutoriales en internet hacen uso del sistema UI de Unity nativo, por lo tanto también hacía que todo fluyera más fácilmente a través de este