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Releases: JGRFW/comfyui-AICG3D

短剧工作台 v1.1.5 | 渲染器外部采样与工作流同步

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@JGRFW JGRFW released this 07 Oct 07:05

官方仓库:https://github.com/JGRFW/comfyui-AICG3D

DMAD 官方插件:https://github.com/Yzmblog/DMAD

comfyui-AICG3D v1.1.5

license
comfyui
version

本次更新把外部采样器和外部 Sigmas 接入三个渲染器,并修复经典画布模式下提示词优化设置无法打开的问题,同时同步 11、12、13 号工作流。

1. 三个渲染器支持外部采样

以下节点新增可选输入:

  • AICG-渲染器(高级·加速)
  • AICG-渲染器(一采)
  • AICG-渲染器(二采放大)

新增输入:

  • 外部采样器:SAMPLER
  • 外部调度器(Sigmas):SIGMAS

连接外部输入后,实际采样优先使用外部采样器和 Sigmas。未连接时,继续使用原来的采样器名称、调度器、步数和 denoise。

2. 二采完整支持

  • 二采放大节点的整幅采样支持外部采样器和 Sigmas。
  • 二采分块采样同样支持外部采样器和 Sigmas。
  • 外部 Sigmas 的步数会同步到进度计算。

3. DMAD 四步加速

可连接:

  • DMAD Sampler (re-noise) -> 外部采样器
  • DMAD Sigmas -> 外部调度器(Sigmas)

官方推荐参数:

  • DMAD LoRA 强度:1.0
  • 步数:4
  • Sigmas:steps=4,shift=12
  • MiniMaxH3SigmaShift:shift_video=12,shift_audio=2

DMAD 插件来源:https://github.com/Yzmblog/DMAD

4. 提示词优化设置修复

  • Nodes 2.0 开启时保持原来的入口行为。
  • Nodes 2.0 关闭时,经典画布把入口显示为真正的“打开提示词优化设置”按钮。
  • 点击后可以正常打开设置面板并选择本地视觉模型。
  • 保存工作流时仍保留原布尔值位置,不会造成控件错位。

5. 工作流同步

  • workflows/11.AICG3D_多参考-数字人.json
  • workflows/12.AICG3D_二彩高清放大.json
  • workflows/13.AICG3D_MiniMax H3 无限长视频生成工作流1.2.json
  • workflows/13.AICG3D_无限分段 生视频.json

6. 同步内容

  • h3easy/nodes.py
  • h3easy/aicg3d_sampler.py
  • web/minimax_h3_easy_ui.js
  • 插件版本:1.1.5

升级方法

  1. 更新本插件仓库。
  2. 如使用 DMAD 工作流,安装或更新 https://github.com/Yzmblog/DMAD。
  3. 重启 ComfyUI。
  4. 浏览器执行 Ctrl+F5。
  5. 重新打开对应的 11、12、13 号工作流。

短剧工作台 v1.1.4 | DMAD 四步加速与外部采样器

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@JGRFW JGRFW released this 07 Oct 06:16

官方仓库:https://github.com/JGRFW/comfyui-AICG3D

DMAD 官方插件:https://github.com/Yzmblog/DMAD

comfyui-AICG3D v1.1.4

license
comfyui
version

本次更新为短剧工作台的全局设置节点增加外部采样器和外部 Sigma 调度接口,并接入官方 DMAD 四步加速节点。

1. 外部采样器与调度器

  • MiniMax H3 Aicg 无限段落顺序生成(全局设置) 新增两个可选输入:
    • 外部采样器:SAMPLER
    • 外部调度器(Sigmas):SIGMAS
  • 连接外部节点后,实际采样优先使用外部采样器和外部 Sigmas。
  • 外部 Sigmas 会覆盖内置调度器、步数和 denoise 截断。
  • 不连接外部输入时,继续使用原来的采样器名称、调度器、步数和 denoise,兼容旧工作流。

2. 官方 DMAD 四步加速

  • 已兼容官方 Yzmblog/DMAD 插件:
    • DMAD Sampler (re-noise)
    • DMAD Sigmas
  • 官方推荐设置:
    • DMAD LoRA 强度:1.0
    • 步数:4
    • Sigmas:steps=4,shift=12
    • MiniMaxH3SigmaShift:shift_video=12,shift_audio=2
  • DMAD 插件来源:https://github.com/Yzmblog/DMAD

3. 13 号 1.2 工作流

  • 已加入 ModelSamplingMiniMaxH3,默认 shift_video=12、shift_audio=2。
  • 已加入 DMAD Sampler (re-noise) 和 DMAD Sigmas。
  • 三个节点已经连接到全局设置节点的外部输入。
  • 工作流中的模型说明已补充 DMAD 官方安装来源和参数。

4. 兼容性

  • 外部采样器接口是可选输入,不连接时不会改变原有采样行为。
  • 安装 DMAD 工作流版本前,需要把 ComfyUI-DMAD 放入 ComfyUI 的 custom_nodes 目录。
  • DMAD 是 Apache-2.0 项目,插件代码仍由原仓库维护。

5. 同步内容

  • h3easy/aicg3d_sampler.py
  • h3easy/nodes.py
  • web/minimax_h3_easy_ui.js
  • workflows/13.AICG3D_MiniMax H3 无限长视频生成工作流1.2.json
  • 插件版本:1.1.4

升级方法

  1. 更新本插件仓库。
  2. 安装或更新 https://github.com/Yzmblog/DMAD。
  3. 重启 ComfyUI。
  4. 浏览器执行 Ctrl+F5 强制刷新。
  5. 重新打开 13 号 1.2 无限长视频生成工作流。

短剧工作台 v1.1.3 | 无限时长视频的 MiniMax H3 工作流

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@JGRFW JGRFW released this 06 Oct 09:49

官方仓库:https://github.com/JGRFW/comfyui-AICG3D

搜索关键词:短剧工作台、无限时长视频的 MiniMax H3 工作流、ComfyUI MiniMax H3 无限长视频、MiniMax H3 本地短剧工作流。

comfyui-AICG3D v1.1.3

license
comfyui
version

本次更新聚焦视频段落节点的编辑布局、资源库稳定性和多段拼接工作流的一致性。

1. 视频段落节点布局

  • 提示词框改为占据节点的主要伸缩空间,拖高节点时优先扩展提示词编辑区。
  • 添加资源库、打开下一段、删除这一段统一固定为底部 32px 操作栏。
  • 修掉旧布局中操作栏占用约 228px,导致节点出现大面积空白的问题。
  • 资源库展开时,提示词仍至少保留 160px 可编辑高度。
  • 资源库面板最高 320px,素材较多时在资源库内部滚动。

2. 节点拖动与资源库开关

  • 节点拖高后不会被资源库刷新逻辑强制缩回。
  • 打开资源库后仍可自由调整节点宽高。
  • 修复资源库收起后再次打开无响应的问题。
  • 展开、收起、再次展开可以稳定循环。
  • 修复资源库收起后节点底部残留大块空白的问题。

3. 抽卡与锁定功能移除

  • 移除视频段落节点中的抽卡本段、锁定本段和复用上次结果入口。
  • 移除对应缓存字段和前端缓存状态。
  • 保留添加下一段、打开下一段和删除这一段。
  • 避免局部重新生成破坏已经确认的多段拼接结果和接缝连续性。

4. 工作流同步

  • 更新 workflows/13.AICG3D_MiniMax H3 无限长视频生成工作流1.2.json。
  • 更新旧版 13 号无限分段工作流中的节点提示和操作说明。
  • 移除工作流中已经废弃的抽卡说明。
  • 同步最新视频段落节点尺寸与界面状态。

5. 插件内容

  • web/minimax_h3_easy_ui.js
  • h3easy/nodes.py
  • workflows/13.AICG3D_MiniMax H3 无限长视频生成工作流1.2.json
  • workflows/13.AICG3D_无限分段 生视频.json
  • 插件版本:1.1.3

升级方法

  1. 更新插件仓库或在 ComfyUI Manager 中更新。
  2. 重启 ComfyUI。
  3. 浏览器执行 Ctrl+F5 强制刷新。
  4. 重新打开 13 号无限分段工作流。

节点输入输出接口保持兼容,现有工作流不需要重新搭建。

AICG3D H3 Suite v1.1.2

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@JGRFW JGRFW released this 05 Oct 06:53

comfyui-AICG3D v1.1.2

license
comfyui
version

本次更新修复外部资源库只接到第一段后,后续视频段落提示词中的素材引用无法稳定生效的问题。

资源库贯穿整条段落链

  • 当 MiniMax H3 Aicg资源库 连接到第一段视频段落节点时,资源状态会自动同步到后续每一个视频段落节点。
  • 第二段、第三段以及后续新增段落,都会获得同一份图片、音频和视频素材表。
  • 后续段落的提示词可以继续使用 @图片1、@图片2、@视频1、@音频1 等引用,并在运行时对应到正确素材。
  • 打开任意段落的节点内资源库,能够看到当前继承到的素材,不再显示为空。

独立资源与自动继承并存

  • 没有单独设置素材的段落,自动继承上游资源库。
  • 某一打开节点内资源库并增删、替换或排序素材后,该段会切换为独立资源。
  • 独立资源会继续向下游段落同步,直到出现新的独立覆盖。
  • 删除某一段后,资源状态会自动沿新的段落链重新传递。
  • 新增下一段后,新段落会自动继承当前链尾资源。

运行可靠性

  • 前端同步状态与后端段落继承逻辑同时生效。
  • 即使直接运行带有外部资源库的 13 号工作流,后续段落也会拿到完整素材表。
  • 13 号工作流已把外部资源状态写入三个视频段落节点,减少前端加载顺序造成的空资源窗口。

同步内容

  • web/minimax_h3_easy_ui.js
  • workflows/13.AICG3D_无限分段 生视频.json
  • 插件版本:1.1.2

升级方法

  1. 更新插件仓库。
  2. 重启 ComfyUI。
  3. 浏览器执行 Ctrl+F5 强制刷新。
  4. 重新打开 13.AICG3D_无限分段 生视频 工作流。

AICG3D H3 Suite v1.1.1

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@JGRFW JGRFW released this 05 Oct 06:42

comfyui-AICG3D v1.1.1

license
comfyui
version

本次更新聚焦 MiniMax H3 无限分段视频的接缝质量、段落编辑体验和提示词工作流,并同步更新 13 号无限分段工作流与直接粘贴版提示词模板。

1. 跨段曝光与拼接质量

  • 新增跨段接缝曝光修复:
    • 在每段开头匹配上一段尾帧的低频色光;
    • 使用有上限的加性亮度过渡;
    • 对整段直流亮度做受限对齐,避免一段亮、下一段暗、再下一段又亮。
  • 修正接缝亮度平滑的业务顺序,修掉了拼接处约 0.1~0.2 秒的画面模糊。
  • 推荐在“无限段落顺序生成(全局设置)”中保持:
    • 衔接帧数 = 22
    • 衔接方式 = 尾帧画面(RGB)
    • 曝光锁定 = 跨段曝光锁定

2. 每段独立资源库

  • MiniMax H3 Aicg 视频段落 节点新增“添加资源库”。
  • 资源选择区直接在视频段落节点内部展开,不再使用独立浮窗。
  • 每一段可独立维护图片、音频和视频素材。
  • 点击素材可直接把 @图片1、@视频1、@音频1 写进当前段落提示词。
  • 当前段没有独立素材时,继续继承上一段或外接资源库,不会破坏原有工作流。

3. 段落链自动操作

  • 新增“添加下一段”:
    • 自动创建新的视频段落节点;
    • 自动连接 上一分段 → 下一分段;
    • 自动把“最终合成视频”改接到新的链尾。
  • 新增“删除这一段”:
    • 自动重接上一段和下一段;
    • 自动维持最终合成节点在段落链尾。

4. 提示词填入与编辑

  • 修复“一键填入全部视频段落”后节点自动缩小的问题。
  • 修复第一段连接“AICG3D 分段提示词解析”后提示词框只读、无法输入的问题。
  • 在视频段落节点中直接输入、粘贴或插入素材引用时,会自动断开该段的外部提示词线,让手动内容生效。
  • 批量填入继续支持段数、秒数和随机种子的顺序写入。

5. 视频段落节点尺寸锁定

  • 点击“一键填入全部视频段落”不再改变节点尺寸。
  • 打开 / 收起资源库不再自动展宽或改高。
  • 输入提示词、引用素材、切换选中节点都不会自动改变段落节点尺寸。
  • 只有手动拖拽节点边框时才会调整尺寸。
  • 工作流中保存的段落节点高度同步更新为可用尺寸。

6. 无限视频提示词模板 V1

模板新增“直接粘贴模式”:

  • 第一行必须是 【第1段|X秒】;
  • 最后一行以最后一段的 non_diegetic_music: 结束;
  • 不输出“以下是提示词”“可直接粘贴”等前后缀;
  • 不输出 Markdown 标题、字段反引号、分隔线或代码围栏;
  • 整个回答可一次复制并直接粘贴到“AICG3D 分段提示词解析”;
  • 单段可从 【第N段|X秒】 复制到该段 non_diegetic_music 行,直接粘贴到对应视频段落节点。

7. 提示词资料更新

  • 更新 H3 高密度战斗提示词技能与 15 秒战斗导演契约。
  • 保留并同步数字人音频表演相关提示词资料。

8. 同步内容

  • 插件代码:h3easy/、web/、aicg3d/ 相关前端与后端修复。
  • 工作流:workflows/13.AICG3D_无限分段 生视频.json。
  • 提示词模板:无限视频生成提示词模板V1.MD。
  • 插件版本:1.1.1。

升级方法

  1. 更新本插件仓库。
  2. 重启 ComfyUI。
  3. 浏览器执行 Ctrl+F5 强制刷新。
  4. 重新打开或重新载入 13.AICG3D_无限分段 生视频 工作流。

节点 ID、输入输出接口和原有 13 号工作流结构保持兼容;现有工作流不需要重新搭建。

v1.1.0 — 渲染器实时预览 + LoRA 槽位 9 + 提示词方案中文扩充

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@JGRFW JGRFW released this 17 Sep 02:25

渲染器跑起来就能看到画面:实时预览 + 百分比进度条

以前:AICG-渲染器(高级) 跑起来只有一个绿框。采样要好几分钟,不知道跑到第几步,也不知道画面对不对,只能等出片。

现在:节点底部多了一块预览区 + 一条进度条。

  • 采样每一步刷新一次预览图(该步的 x0 潜空间预览),构图不对可以立刻中断,不用白等。
  • 进度条带百分比、已用时间与剩余估计;解码 / 合成阶段没有可拆分的步数,用来回跑的亮条表示还在动。
  • 说明:ComfyUI 自带的 latent 预览只画在 Vue 节点模式上,经典画布模式下这个节点一直看不到画面,所以这条通道是本插件自己实现的(新增 h3easy/render_progress.py)。
  • 默认用 latent RGB 因子出图,看构图足够;想要更接近成片,把 设置 → 执行 → 预览方式 改成 taesd(需要 models/vae_approx/ 里有 taeh3 权重)。
  • 预览显示的是视频 latent 的首帧;节点底部会固定留出预览区高度,所以节点比原来高一点。

加载器 LoRA 槽位 4 → 9

面板右下角的 − 1 + 现在最多能加到 9 / 9。

新增的槽位统一排在 非 H3 权重处理 之后追加,前面 14 个 widget 的位置一个没动 —— 旧工作流里的 LoRA 不会串位,不用重新接线。

提示词方案:官方 8 个风格开放中文 + 新增 5 个中文场景

  • 官方 8 个风格方案(3D 动画短片 / 品牌宣传片 / 合作游戏开场 / 手绘实拍融合 / 极简产品广告 / 音乐视频字幕 / 纸张拼贴解说 / 纸艺定格解说)的正文是官方英文原文,这次把它们的可选语言放开到中文模式,中文界面下也能直接选。
  • 新增 5 个中文场景方案:东方巨构导演、真实手机自拍 Vlog、光感小清新短片、超现实电影底图导演、15 秒剧情镜头导演。

非 H3 权重不再让整条链路报错

模型槽位里选到非 H3 权重(例如 Anima 这类图像模型)时:

  • 自动回落(默认):忽略它,改用另一条 H3 权重照常出片,控制台会说明实际用了哪条;
  • 按所选加载:严格按你选的加载,不是 H3 就直接报错,方便排查;
  • 已经探测过的权重会缓存,不会每次采样都重复读取。

其他修复与调整

  • 采样 seed 支持完整 64 位,修掉 roll_inference_rng 缺失导致的崩溃。
  • 与上游 ComfyUI-MiniMaxH3-Easy 同名撞车时,前端不再把上游那套节点改名 / 改分类 / 改配色。
  • 界面:提示词输入框高度加到 4 倍、参考尺寸改成像素显示、去掉提示词框右下角的素材库按钮、工具栏图标放大。
  • 目录整理:skills/ 下与 prompt_guides/ 重复的 4 套技能包已删除(内容与引用路径都在 prompt_guides/);workflows/1-7 旧示例工作流已整理进 workflows/upstream/。

安装:把仓库放进 ComfyUI/custom_nodes/comfyui-AICG3D,重启 ComfyUI,然后 Ctrl+F5 强刷一次浏览器缓存。

v1.0.2 — 节点不再与上游同名 + 同步上游新功能

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@JGRFW JGRFW released this 14 Sep 02:21

装了上游插件之后,本插件不再被顶掉

症状:装了 ComfyUI-MiniMaxH3-Easy 之后,本插件节点的左上角标签变成 MiniMaxH3-Easy,加载器面板里的 LoRA 槽位也不见了。

原因:两个插件注册的是同一批 Python 节点类名(MiniMaxH3EasyLoader、MiniMaxH3Easy……),ComfyUI 只保留其中一份 —— 被顶掉的那份会归到对方插件包名下,自己的字段也会丢。前端扩展名两边都叫 MiniMaxH3Easy,同样互相覆盖。

修复

  • 本插件注册的节点 ID 统一加 AICG3D_H3 前缀:MiniMaxH3EasyLoader → AICG3D_H3Loader。
  • 前端扩展改名 AICG3D.H3EasyUI,所有按类名匹配节点的代码一次性做换算。
  • 启动时自动判断环境:
    • 没装同名插件(绝大多数用户)→ 沿用 MiniMaxH3Easy*,以前保存的工作流直接能开;
    • 装了同名插件 → 只用带前缀的 AICG3D_H3*,两边各归各的,不再互相顶掉。
  • 控制台会打印当前用的是哪一套。

同步上游新功能

h3easy/nodes.py、web/minimax_h3_easy_ui.js 以旧版上游为基线做三方合并,落到新版上游上:

  • SelfLift 采样策略(新增 sampling_strategies.py):低分辨率起手、逐步升到目标分辨率;
  • 上下文连续模式新增 Soft AV Prefix / Hard AV Prefix;
  • 提示词优化支持按语言选指南,新增 文戏 / 动作 / 广告 三个中文方案;
  • 提示词优化新增分段时长输入,多段时每段各自计时;
  • 主节点继续保留本插件补上的 driving_audio 与 model 两条输出;
  • 上游原版工作流放到 workflows/upstream/(含 SelfLift、Sigma Latent 放大、ClipProj 4B 等),原有工作流不变。

建议

两个插件二选一:本插件已经内置了上游那套节点与界面,把上游改名成 xxx.disabled 再重启 ComfyUI 最干净。装了也不会再互相破坏,但旧工作流里写死的 MiniMaxH3Easy* 会连到上游插件上。

v1.0.1 — 修复空白加载器节点

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@JGRFW JGRFW released this 14 Sep 01:51

修复:装了 ComfyUI-MiniMaxH3-Easy 之后加载器节点空白

症状:MiniMax H3 Aicg 加载器 只剩标题和 h3_bundle 输出点,模型 / 编码器 / VAE 全都不见了。B站评论区不少人是这个情况。

原因:两个插件的 Python 节点类都叫 MiniMaxH3EasyLoader,ComfyUI 只会保留其中一个。上游那套只有 5 个控件(没有 LoRA 槽位),而界面脚本已经按本插件实现把原生控件隐藏了 —— “面板建不出来”叠加“原生控件已被隐藏”,结果就是一个空白节点。

这次改了什么

  • 面板只把 4 个核心控件(模型 / 文本编码器 / 视频 VAE / 音频 VAE)当硬要求;一旦缺控件就不再隐藏任何原生控件,直接退回原生下拉。
  • 新增 markWidgetVisible:面板初始化或挂载失败时,已被隐藏的原生控件自动还原,节点不会再变空。
  • 面板被其他脚本整表重排 node.widgets 摘掉后会自动装回。
  • 缺 LoRA 控件时,面板里的 LoRA 区域不再留一块点不动的空白。
  • 启动时扫描 custom_nodes,发现同类节点包会在控制台打一段中英文提示。

建议:本插件已经内置了上游 ComfyUI-MiniMaxH3-Easy 的节点,两个插件二选一。把不用的那个目录改名成 xxx.disabled,再重启 ComfyUI。


安装:把仓库放进 ComfyUI/custom_nodes/comfyui-AICG3D,重启 ComfyUI,然后 Ctrl+F5 强刷一次浏览器缓存。

comfyui-AICG3D v1.0.0 — MiniMax H3 Aicg 统一创作工作台

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@JGRFW JGRFW released this 12 Sep 16:04

comfyui-AICG3D v1.0.0 发布

license
comfyui
version

把三套 ComfyUI 插件整合成一个 MiniMax H3 统一创作工作台:
一个加载器面板、一个素材库、一个技能库、一个提示词模板库,
加上一套能跑的提示词优化链路。

非官方项目。 与 MiniMax、上海稀宇科技有限公司及其关联公司没有任何隶属或背书关系。


一、这是什么

MiniMax H3 在 ComfyUI 里的原生链路节点多、连线杂、素材要手写 <Picture 1> 这种标签。
社区里已经有三套做得很好的插件分别解决了不同的问题,但它们互相不通用,
装在一起会出现三套加载器、三套路子。

comfyui-AICG3D 做的事很简单:把这三套合并成一套,统一节点菜单、统一面板、
统一素材与技能入口,并保留全部原有节点 ID —— 旧工作流导进来不需要重新接线。

具体合并内容与逐项改动见 与上游的差异。

二、代码来源与作者归属(请先读这一段)

这个插件不是从零写出来的。它的主体功能来自两位作者的开源项目,
本插件的贡献是"整合 + 界面 + 适配"。具体比例我们说清楚,不含糊:

来源 作者 许可证 在本插件中的实际分量
ComfyUI-MiniMaxH3-Easy nkxx188 MIT 骨架。H3 主节点、素材加载器、渲染器与整体设计思路来自这里,本插件做了较大改动
Goohai-MiniMax-H3_Integration goohai(B站 孤海FOTO) GPL-3.0-or-later 提示词优化引擎 + 音视频解码。基本为原样使用:h3goohai/ 里 5 个文件一字未改,只有 prompt_optimizer.py、nodes.py 与前端做了少量适配
MiniMax-AI/MiniMax-H3 MiniMax 官方 MiniMax H3 Community License 提示词规范与风格技能。本插件做的是把 Agent 技能改造成 ComfyUI 节点可直接使用的方案
中文 AI 创作社区的提示词合集 各原始作者 未标注 prompt_presets/ 的 144 个模板,整理自社区公开流传的文档合集
comfyUI-llama-TE tl2012tl 上游未附许可证 已移除。早期版本合并过它的本地 LLM 节点,因上游没有任何授权声明,本版把这部分代码整体删除;参考过的设计保留在下面的鸣谢里

逐文件的"原样复制 / 已修改"清单见
THIRD_PARTY_NOTICES.md,
完整鸣谢见 ACKNOWLEDGEMENTS.md。

为什么要写这一段:把别人的代码说成自己的,比用别人的代码严重得多。
这里面最值钱的提示词优化引擎是 goohai 写的,骨架是 nkxx188 写的,
我们只是把它们拼成了一个更好用的整体。

三、功能一览

1. 统一加载器:一个模型 + 可增减的 LoRA 槽位

MiniMax H3 Aicg Loader 的原生控件被换成一整块面板:

  • 模型:只保留一个 H3 主模型下拉,参考模型 REF2VA 自动复用主模型,不再需要单独选。
  • LoRA 槽位:默认 1 行,用 − 1 + 增减(最多 4 行),另有「清空」一键复位。
    每行都是可检索下拉,带缩略图、体积、底模与触发词提示,权重用滑块微调。
  • LoRA 直接叠加在 loader 内部,不必再外挂 LoraLoaderModelOnly 节点。
  • 面板顺序固定为 模型 → 编码与 VAE → LoRA,原生控件隐藏。

兼容性:fl2va_model / ref2va_model / text_encoder / video_vae / audio_vae
五个 widget 仍按原顺序排在最前,旧工作流里保存的值不会错位。

2. 素材库:点一下就 @ 进输入框

  • 素材加载器里的缩略图单击即把 @图片1 之类的引用写进下游主节点的提示词编辑器
    (原本只能拖拽排序)。
  • 提示词编辑器右下角新增 ▤ 素材库:按「可引用素材 / 输入目录」分页浏览,
    单击即插入引用。
  • 输入目录里的素材会自动补进素材加载器后再引用,也可以直接「上传并引用」。

3. 技能库:把所有创作方法收进一个入口

  • 18 个技能包 + H3 场景方案合并成一个技能目录,同名方案自动配对,
    同时携带 skill_id 与 guide_id。
  • 提示词编辑器新增 ◆ 技能库:全部 / H3 场景方案 / 通用技能三类,
    点选即用 —— H3 方案会直接切换主节点的提示词方案,其余技能把正文写入提示词。
  • 修好了因为目录名是中文而扫描不到的技能(手机 Vlog、天宫仙境、超现实关键帧等)。

4. 提示词模板库:144 份模板进面板

  • 社区提示词合集整理后抽出 144 个模板、8 个分类,正文约 90 万字。
  • 技能库面板新增 提示词模板 页签,配分类胶囊筛选,卡片显示字数与来源。
  • 点选即写回节点,或直接粘贴进提示词编辑器。

分类:H3 专题 21 · 视频生成与运镜 7 · 分镜与剧本 16 · 人像写真 15 ·
古风仙侠东方 18 · 画风与插画 15 · 生图模板与反推 37 · 提示词工程 15

5. 提示词优化:本地模型或云端 API,二选一

一键把一句话扩写成 H3 可用的完整提示词。

  • 本地模式:加载 GGUF 视觉模型在本机推理,不外发任何内容。
  • 云端模式:支持 OpenAI / Google Gemini / OpenRouter / 阿里云 DashScope /
    硅基流动 SiliconFlow / RunningHub,密钥自备。
  • 只发送真正引用到的素材:提示词里没有 <Picture N> 之类的引用时,
    一律不附带任何附件,附件计数同步归零;写了引用时,只把被引用的素材送出去。

6. 采样与渲染:把链路收短

  • AICG-采样器(高级):把 RandomNoise / BasicScheduler / KSamplerSelect /
    BasicGuider / SamplerCustomAdvanced 五个节点合成一个,只留一个 LATENT 输出,
    可直接接解码节点。执行逻辑与原生 SamplerCustomAdvanced 一致。
  • AICG-渲染器(高级):一条龙出片,单条输出线。

7. 界面

所有自定义面板共用一套深色玻璃主题,蓝紫渐变强调色,12px 信息密度;
三个来源的节点按分组染不同标题色,画布上一眼可辨。
备注节点(Note / Markdown Note)默认改用系统深灰配色,不再是前端硬编码的黄色
(可在 设置 → AICG3D 里关掉)。

四、安装

cd ComfyUI/custom_nodes
git clone https://github.com/JGRFW/comfyui-AICG3D.git

重启 ComfyUI。

前置条件

  • 需要包含 MiniMax H3 官方节点的较新版本 ComfyUI。
  • 模型权重不随本插件分发,请自行准备 H3 主模型、文本编码器、VAE。
  • 使用提示词优化的本地模式需要装 llama-cpp-python(见上游
    llama-cpp-python)。

五、快速上手

  1. 添加 MiniMax H3 Aicg Loader,在面板里选模型(需要 LoRA 就点 +)。
  2. 添加 MiniMax H3 Aicg资源库,把图片 / 视频 / 音频拖进去。
  3. 添加 MiniMax H3 Aicg,在提示词编辑器里:
    • 点缩略图或 ▤ 素材库 → 插入 @图片1;
    • 点 ◆ 技能库 → 挑一个技能或 H3 场景方案;
    • 需要扩写就点提示词优化。
  4. 接上采样与解码,运行。

六、示例工作流

workflows/ 随仓库提供 11 个示例:

文件 用途
1.MiniMax_H3_Easy.json 基础链路(文生 / 图生 / 首尾帧 / 参考生视频 / 数字人)
2.MiniMax_H3_Easy_Pass2.json 二采
3.MiniMax_H3_Easy_Selected_Video_Refine.json 选定视频再精修
4~7.*Context_Segments*.json 分段长视频:上下文传递 / Latent 二采 / 像素二采 / 控制
8.AICG3D_Smoke_Test.json 冒烟测试
9.AICG3D_合并采样器_测试.json 合并采样器链路
10.AICG3D_渲染器_测试.json 渲染器(高级)
11.AICG3D_测试样板.json 综合样板

部分示例依赖第三方节点:KJNodes、VideoHelperSuite、pysssss ShowText、
Memory Cleanup、Easy-Use,以及提供 MiniMaxH3AVDecodeT8 的 T8 解码插件。
缺哪个装哪个,具体以工作流里标红的节点为准。

七、与上游的差异

项 上游 本插件
节点归属 三套插件各自一个菜单 统一收敛到 AICG3D 命名空间
节点显示名 MiniMax H3 Easy … MiniMax H3 Aicg …(节点 ID 不变)
加载器 原生 combo 控件 自绘面板 + 多 LoRA 槽位
素材引用 拖拽排序 单击 @ 进提示词 + 素材库面板
技能 分散在 skills/ 与 prompt_guides/ 合并成一个技能库 + 面板
提示词模板 无 144 个模板 + 分类面板
采样 五个节点连线 AICG-采样器(高级)一个节点
提示词优化附件 全部素材一起发送 只发送提示词真正引用到的素材

八、开源许可

自有代码按 GPL-3.0-or-later 发布(因为整合了 GPL-3.0-or-later 组件),
全文见 LICENSE。

组件 许可证
h3easy/、web/minimax_h3_easy_ui.js MIT(nkxx188)
h3goohai/、web/minimax_h3_integration.js、locales/ GPL-3.0-or-later(goohai)
skills/、prompt_guides/ 中的 MiniMax 官方提示词内容 MiniMax H3 Community License
prompt_presets/ 未标注,版权归各原始作者

许可证原文在 third_party/,逐项声明与修改清单在
THIRD_PARTY_NOTICES.md。

使用 MiniMax 官方提示词内容时请注意其许可的地域限制(不含欧盟、英国、韩国、美国)、
商业规模条款与 Acceptable Use Policy。不接受这些限制时:

git rm -r skills prompt_guides

不需要社区提示词模板时:

git rm -r prompt_presets

两个目录删掉后插件仍正常运行,对应的库会显示为空。

九、隐私与联网

场景 是否会外发数据
不使用提示词优化 不会,插件不联网
提示词优化 · 本地 GGUF 模式 不会
提示词优化 · 云端模式 会把提示词与所选附件素材发送到你配置的服务商

云端模式下,密钥、调用费用与数据处理由你自行负责,并适用对应服务商的条款与隐私政策。

十、鸣谢

完整版见 ACKNOWLEDGEMENTS.md。

项目 作者 贡献
ComfyUI-MiniMaxH3-Easy nkxx188 整个骨架:主节点、素材加载器、渲染器,以及把几十个节点收敛成一个主节点的设计
Goohai-MiniMax-H3_Integration goohai(B站 孤海FOTO) 提示词优化引擎(云端 API + 本地 GGUF 双引擎)与音视频潜空间解码
MiniMax-AI/MiniMax-H3 MiniMax 公开了 H3 五种生成模式的提示词规范与官方风格技能
comfyUI-llama-TE tl2012tl 本地推理与多轮对话的开源工作(本版未包含其代码,但参考了设计)

还要谢谢所有在社群里无偿分享提示词、教程与排错经验的人 ——
这个插件里很多"少走弯路"的部分,是别人已经踩过一遍并且愿意讲出来。

十一、免责声明

  1. 非官方。本插件为第三方非官方项目,与 MiniMax、上海稀宇科技有限公司及其关联公司
    无任何隶属、合作、赞助或背书关系,未获其审核或认可。
  2. 商标。MiniMax、MiniMax H3、ComfyUI、Qwen、Gemma、RunningHub
    等名称与标识归各自权利人所有,本插件仅在描述兼容性所必需的范围内使用。
  3. 按现状提供,不提供任何担保。因使用或无法使用本插件造成的任何直接、间接、
    附带或后果性损失(含数据丢失、设备损坏、业务中断、收益损失),
    作者与贡献者不承担责任。
  4. 合规责任在使用者。生成内容的合法性、真实性,以及是否侵犯他人肖像权、名誉权、
    著作权、商标权,由使用者自行判断并承担全部责任。
  5. 禁止用途。请勿用于生成违法、侵权、色情、暴力或虚假信息内容,
    请勿未经许可使用他人肖像与声音。
  6. 第三方 API。云端模式会外发数据,密钥与费用自负,详见第九节。
  7. 模型与素材不在本仓库。模型权重需自行获取并遵守其各自许可证;
    你上传或引用的素材,由你保证其合法来源与授权。
  8. 第三方提示词内容。prompt_presets/ 等内容的版权归各原始作者,
    本仓库不作权利主张;权利人要求移除时我们会立即处理。
  9. 不保证兼容与持续更新。ComfyUI 版本迭代较快,不承诺在任意版本、
    任意硬件下都能工作,也不承诺技术支持。
  10. 商业使用。GPL-3.0-or-later 允许商业使用,但要求以同样许可证开放衍生作品源码。

完整免责声明见 RELEASE.md。

十二、反馈

问题、建议、权利人移除请求都欢迎提 issue。
接受第三方内容进入本仓库这件事,我们持开放态度 —— 说清诉求即可。


附:v1.0.0 更新日志

  • 合并三套插件为统一节点菜单,节点 ID 全部保持原样
  • 加载器改自绘面板,支持 1–4 个 LoRA 槽位与检索式下拉
  • 素材库:单击 @ 引用、输入目录直传
  • 技能库:18 个技能包 + H3 场景方案合并,中文目录名可识别
  • 提示词模板库:144 个模板 / 8 个分类
  • 提示词优化:只发送被引用的素材;本地 GGUF 参考图降采样,不再撑爆上下文
  • 新增 AICG-采样器(高级)、AICG-渲染器(高级)
  • 统一深色主题;备注节点改用系统配色
  • 适配 comfyui-frontend 1.51 / ComfyUI 0.35 的 V3 节点接口

完整更新说明与逐条修复记录见 README.md。