- Завести новое животное
- определять животное в правильный класс
- увидеть список команд, которое выполняет животное
- обучить животное новым командам
- Реализовать навигацию по меню
- Создайте класс Счетчик, у которого есть метод add(), увеличивающий̆ значение внутренней̆int переменной̆на 1 при нажатие “Завести новое животное” Сделайте так, чтобы с объектом такого типа можно было работать в блоке try-with-resources. Нужно бросить исключение, если работа с объектом типа счетчик была не в ресурсном try и/или ресурс остался открыт. Значение считать в ресурсе try, если при заведения животного заполнены все поля.# final_test
Folders and files
| Name | Name | Last commit date | ||
|---|---|---|---|---|