Exercices sur les Variables Challenge 1 : Affichage Informations Écrivez un programme en C qui va permettre d'afficher vos informations personnelles : nom, prénom, âge, sexe, et adresse email. Les données sont saisies à partir du clavier.
Challenge 2 : Conversion de la température Écrivez un programme qui demande la température en Celsius et la transforme en Kelvin. Formule :
K = C + 273.15 Challenge 3 : Conversion de la distance Écrivez un programme qui demande la distance en kilomètres et la transforme en yards. Formule :
Yards = Km * 1093.61 Challenge 4 : Conversion de la vitesse Écrivez un programme qui demande la vitesse en kilomètres par heure (km/h) et la transforme en mètres par seconde (m/s). Formule :
m/s = km/h * 0.27778 Challenge 5 : Affichage Température Écrivez un programme qui demande la température en Celsius et affiche l'état de l'eau à cette température (solide, liquide, gaz). Règle :
C < 0 : Solide 0 <= C < 100 : Liquide C >= 100 : Gaz Challenge 6 : Calcul et affichage des résultats Deux nombres réels, a et b, sont saisis au clavier. Calculez et affichez a + b, a - b, a * b, et a / b avec précision décimale.
Challenge 7 : Moyenne pondérée de trois nombres Écrivez un programme en C pour calculer la moyenne pondérée de trois nombres donnés par l'utilisateur avec les pondérations suivantes :
1er nombre : pondération 2 2ème nombre : pondération 3 3ème nombre : pondération 5 Challenge 8 : Calcul de la moyenne géométrique Écrivez un programme en C pour trouver la moyenne géométrique de trois nombres saisis par l'utilisateur. Formule :
Moyenne géométrique = (a * b * c)^(1/3) Challenge 9 : Calcul de la distance entre deux points dans un espace 3D Écrivez un programme C pour trouver la distance entre deux points donnés dans un espace 3D. Formule :
Distance = √((x2-x1)² + (y2-y1)² + (z2-z1)²) Challenge 10 : Volume d'une sphère Écrivez un programme pour trouver le volume d'une sphère. Prenez le rayon de la sphère en entrée de l'utilisateur. Formule pour le volume d'une sphère :
Volume = (4/3) * π * r³ Challenge 11 : Surface d'un rectangle Écrivez un programme pour trouver la surface d'un rectangle. Prenez la longueur et la largeur du rectangle en entrée de l'utilisateur. Formule pour la surface d'un rectangle :
Surface = longueur * largeur Challenge 12 : Nombre entier à quatre chiffres en ordre inverse Écrivez un programme C pour afficher un nombre entier à quatre chiffres dans l'ordre inverse sans utiliser de boucle. Par exemple, si le nombre entier est 1234, son inverse est 4321.
Challenge 13 : Affichage des valeurs binaire et hexadécimale équivalentes Écrivez un programme C pour afficher la valeur équivalente en binaire et en hexadécimal. Entrez un nombre entier et affichez ses valeurs équivalentes en binaire et en hexadécimal.