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Releases: Jazzky/deltarune-debug-mode
Release list
Debug Mode v.4.01
New version addressing some tiny fixes.
Voir le changelog en français plus bas.
English Changelog
🐛 Fixes & Changes
- Fixed: Added the shortcut to set the game to 1 FPS.
- Fixed: Debug messages now only appear in debug mode.
- Fixed: The import text now fits on 2 lines in French.
Changelog français
🐛 Correctifs et Modifications
- Corrigé : Rajout du raccourci pour mettre le jeu à 1 FPS.
- Corrigé : Les messages debug apparaissent maintenant uniquement en mode debug.
- Corrigé : Le texte pour importer rentre désormais sur 2 lignes en français.
Debug Mode v.4
This should have been done for a long time, here is a new release of the debug mode.
Voir le changelog en français plus bas.
English Changelog
✨ New Features & Additions
- Chapter 5 Support: Fully integrated debug support for Chapter 5.
- Debug Saves Module:
- Create unlimited saves from the debug menu, a save point, or via quick access (
Alt+L). - Load saves normally or with your current inventory.
- Delete saves directly from the menu.
- Export a selected debug save in debug format (
.save) or standard Deltarune format. - Manage saves by assigning a name, description, and category.
- Easily import debug format (
.save) saves while keeping metadata, standard Deltarune saves, or batch import from the game's save folder.
- Create unlimited saves from the debug menu, a save point, or via quick access (
- Globals Module:
- Modify the values of various globals.
- Includes a curated list of several important globals.
- Manually modify any global by specifying its name.
- Cool stuff:
- Added a room and tile warp system in TLOT.
- HP restoration function is now functional outside of combat.
- Godmode: Available in both combat and overworld (allows infinite jumping in platformer mode).
- Noclip: Available in overworld and platformer mode.
- Combat:
- Skip a battle by automatically recruiting the enemies.
- Skip bullet patterns in platformer mode.
- Added a function to disable dialogue auto-skip during combat.
- Other:
- Built-in English/French translation system for the debug mode, toggleable directly from the menu.
- Submenu system added to the debug menu.
- Description box system added for items and other elements.
- Holding a key in text input zones now automatically adds/deletes characters.
- Debug console system (currently in development).
- Support for the permanent debug message system used by Toby.
- Support for new debug message functions used by Toby.
- Updated the debug mode controls help menu.
- Added support for the debug controls help menu in the Light World.
- Added debug controls help in TLOT for the 3 boards.
- Added debug controls help for the rhythm game.
🐛 Fixes & Changes
- Renamed: Changed the "Misc" module name to "Flags".
- Fixed: Resolved a conflict with the
Dkey that could cause dialogue boxes to disappear. - Improved: Modified the FPS change system to be much more reliable.
- Adjusted: Modified the size of debug info in the Light World (room, plot value).
- Adjusted: Lowered the text input cursor slightly to properly display underscores.
- Cleaned Up: Removed item descriptions from buttons in favor of the new description box system.
Changelog français
✨ Nouveautés et Ajouts
- Support du Chapitre 5 : Intégration complète du mode debug pour le chapitre 5.
- Module de Debug Saves :
- Permet de créer des sauvegardes illimitées à partir du menu debug, d'un point de sauvegarde ou en accès rapide avec
Alt+L. - Permet de charger ces sauvegardes normalement ou avec l'inventaire actuel.
- Permet de supprimer ces sauvegardes à même le menu.
- Permet d'exporter une sauvegarde debug sélectionnée en format debug (
.save) ou en format Deltarune standard. - Permet de gérer ces sauvegardes en leur attribuant un nom, une description et une catégorie.
- Permet d'importer facilement une sauvegarde sous format debug (
.save) qui conserve les métadonnées, en format Deltarune standard ou par lot depuis le dossier de sauvegardes du jeu.
- Permet de créer des sauvegardes illimitées à partir du menu debug, d'un point de sauvegarde ou en accès rapide avec
- Module des Globals :
- Permet de modifier les valeurs de diverses globals.
- Contient une liste de plusieurs globals importantes.
- Permet de modifier manuellement une global en la spécifiant.
- Trucs sympas :
- Ajout d'un système de changement de salle et de tiles dans TLOT.
- Fonction de restauration des PV maintenant fonctionnelle hors combat.
- Godmode : Fonctionnel en combat et en overworld (permet de sauter à l'infini en mode platformer).
- Noclip : Fonctionnel en overworld et en mode platformer.
- Combat :
- Possibilité de passer un combat en recrutant les ennemis automatiquement.
- Possibilité de passer les bullet patterns en mode platformer.
- Fonction pour désactiver l'autoskip des dialogues en combat.
- Autres :
- Système de traduction anglais/français du debug mode intégré en option directement depuis le menu debug.
- Système de sous-menus ajouté au menu debug pour une meilleure navigation.
- Système de boîtes descriptives pour les items et autres éléments.
- L'ajout et le retrait de caractères se font désormais automatiquement en maintenant une touche dans les zones d'entrée de texte.
- Système de console debug (actuellement en développement).
- Support du système de messages debug permanent utilisé par Toby.
- Support de nouvelles fonctions de messages debug utilisées par Toby.
- Mise à jour du menu d'aide des touches du debug mode.
- Support du menu d'aide des touches du debug mode dans le Monde de Lumière.
- Aide pour les touches de debug dans TLOT pour les 3 plateaux.
- Aide pour les touches de debug sur le jeu de rythme.
🐛 Correctifs et Modifications
- Renommé : Modification du nom du module "Divers" par "Flags".
- Corrigé : Retrait du conflit avec la touche
Dqui pouvait faire disparaître les boîtes de dialogue. - Amélioré : Modification du système de changement de FPS pour être plus fiable.
- Ajusté : Modification de la taille des infos debug en Monde de Lumière (salle, valeur de plot).
- Ajusté : Indicateur de saisie abaissé légèrement pour afficher correctement les traits soulignés.
- Nettoyé : Retrait des descriptions des items dans les boutons en faveur du nouveau système de boîtes descriptives.
12ème release - Debug Mode v3.01
-
Ajoute quelques options dans la catégorie "Divers"
-
Fix quelques problèmes quant aux Armes du Lightworld.
11ème release - Debug Mode v3
-
Remplace le menu "Saut" par un menu contenant chaque salle avec un bouton pour filtrer les dites-salles avec un substring
-
Ajoute un menu de configuration de Saut permettant de choisir les membres de l'équipe et l'avancée de l'histoire
-
Update les pages du menu de sélection des objets/armes/armures/objets clés avec un bouton pour choisir le chapitre d'apparition des objets
-
Ajoute une page à tous les menus de sélection d'objet (sauf objets clés) pour choisir entre les objets du Monde d'Ombre/Lumière
-
Ajoute un menu de recrues pour facilement gérer les ennemis recrutés, contient des presets pour recruter/perdre tous les ennemis d'un chapitre (ou tous) en particulier
-
Ajoute un menu pour changer les valeurs de flag pouvant impacter le reste de l'histoire (eg. L'avancée de la weird route ou si le gâteau a été rendu dans le chapitre 1). Contient également l'option de spécifier manuellement le flag et la valeur à modifier
-
Ajoute un raccourci d'aide aux touches du Debug Mode dans le premier menu (uniquement dans un Darkworld)
-
Ajoute un raccourci clavier pour accéder à l'éditeur de room excepté pour le chapitre 1
10ème release + fix
- Correction d'un bug faisant crasher le jeu lors des segments de Legend of Tenna.
- Correction d'un bug signalant une variable non déclarée en mode débug et résultant en crash du jeu.
10ème release
- Ajout du support pour les chapitres 3 et 4
- Ajout d'une nouvelle option au menu permettant d'ajouter à son inventaire les différents objets, armes, armures et objets clés du jeu
(Veillez prendre note que le système de saut n'est toujours pas implémenté aux chapitres 3 et 4 et sera ajouté dans une future release.)
9ème release
- Ajout d'un menu debug permettant de facilement se téléporter aux différents endroits et de sauter à certains moments du jeu
- Retrait des raccourcis claviers de téléportation au profit du menu
- Correction d'un bug qui n'importait pas les fonctions de combat
- Ajout de messages d'erreur et d'un système de détection de démo
- Refonte globale de la structuration des scripts
8ème release
- Ajout du support pour le Ch1 et le Ch2 de la version payante
- Ajout des fonctions de téléportation du Ch1 (D+3-9 , J+6-9 et W+2-6)
- Correction d'un bug faisant crasher le jeu avec la fonction pour sauter le segment d'introduction
7ème release
- Ajout de la fonction pour basculer entre 30, 60 et 120 FPS
6ème release
- Ajout du toggler pour le Ch2
- Ajout des fonctions du Ch1 au Ch2