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Releases: Jazzky/deltarune-debug-mode

Debug Mode v.4.01

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@Jazzky Jazzky released this 29 Jul 18:29

New version addressing some tiny fixes.

Voir le changelog en français plus bas.


English Changelog

🐛 Fixes & Changes

  • Fixed: Added the shortcut to set the game to 1 FPS.
  • Fixed: Debug messages now only appear in debug mode.
  • Fixed: The import text now fits on 2 lines in French.

Changelog français

🐛 Correctifs et Modifications

  • Corrigé : Rajout du raccourci pour mettre le jeu à 1 FPS.
  • Corrigé : Les messages debug apparaissent maintenant uniquement en mode debug.
  • Corrigé : Le texte pour importer rentre désormais sur 2 lignes en français.

Debug Mode v.4

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@Jazzky Jazzky released this 28 Jul 17:32
c2b3a20

This should have been done for a long time, here is a new release of the debug mode.

Voir le changelog en français plus bas.


English Changelog

✨ New Features & Additions

  • Chapter 5 Support: Fully integrated debug support for Chapter 5.
  • Debug Saves Module:
    • Create unlimited saves from the debug menu, a save point, or via quick access (Alt+L).
    • Load saves normally or with your current inventory.
    • Delete saves directly from the menu.
    • Export a selected debug save in debug format (.save) or standard Deltarune format.
    • Manage saves by assigning a name, description, and category.
    • Easily import debug format (.save) saves while keeping metadata, standard Deltarune saves, or batch import from the game's save folder.
  • Globals Module:
    • Modify the values of various globals.
    • Includes a curated list of several important globals.
    • Manually modify any global by specifying its name.
  • Cool stuff:
    • Added a room and tile warp system in TLOT.
    • HP restoration function is now functional outside of combat.
    • Godmode: Available in both combat and overworld (allows infinite jumping in platformer mode).
    • Noclip: Available in overworld and platformer mode.
  • Combat:
    • Skip a battle by automatically recruiting the enemies.
    • Skip bullet patterns in platformer mode.
    • Added a function to disable dialogue auto-skip during combat.
  • Other:
    • Built-in English/French translation system for the debug mode, toggleable directly from the menu.
    • Submenu system added to the debug menu.
    • Description box system added for items and other elements.
    • Holding a key in text input zones now automatically adds/deletes characters.
    • Debug console system (currently in development).
    • Support for the permanent debug message system used by Toby.
    • Support for new debug message functions used by Toby.
    • Updated the debug mode controls help menu.
    • Added support for the debug controls help menu in the Light World.
    • Added debug controls help in TLOT for the 3 boards.
    • Added debug controls help for the rhythm game.

🐛 Fixes & Changes

  • Renamed: Changed the "Misc" module name to "Flags".
  • Fixed: Resolved a conflict with the D key that could cause dialogue boxes to disappear.
  • Improved: Modified the FPS change system to be much more reliable.
  • Adjusted: Modified the size of debug info in the Light World (room, plot value).
  • Adjusted: Lowered the text input cursor slightly to properly display underscores.
  • Cleaned Up: Removed item descriptions from buttons in favor of the new description box system.

Changelog français

✨ Nouveautés et Ajouts

  • Support du Chapitre 5 : Intégration complète du mode debug pour le chapitre 5.
  • Module de Debug Saves :
    • Permet de créer des sauvegardes illimitées à partir du menu debug, d'un point de sauvegarde ou en accès rapide avec Alt+L.
    • Permet de charger ces sauvegardes normalement ou avec l'inventaire actuel.
    • Permet de supprimer ces sauvegardes à même le menu.
    • Permet d'exporter une sauvegarde debug sélectionnée en format debug (.save) ou en format Deltarune standard.
    • Permet de gérer ces sauvegardes en leur attribuant un nom, une description et une catégorie.
    • Permet d'importer facilement une sauvegarde sous format debug (.save) qui conserve les métadonnées, en format Deltarune standard ou par lot depuis le dossier de sauvegardes du jeu.
  • Module des Globals :
    • Permet de modifier les valeurs de diverses globals.
    • Contient une liste de plusieurs globals importantes.
    • Permet de modifier manuellement une global en la spécifiant.
  • Trucs sympas :
    • Ajout d'un système de changement de salle et de tiles dans TLOT.
    • Fonction de restauration des PV maintenant fonctionnelle hors combat.
    • Godmode : Fonctionnel en combat et en overworld (permet de sauter à l'infini en mode platformer).
    • Noclip : Fonctionnel en overworld et en mode platformer.
  • Combat :
    • Possibilité de passer un combat en recrutant les ennemis automatiquement.
    • Possibilité de passer les bullet patterns en mode platformer.
    • Fonction pour désactiver l'autoskip des dialogues en combat.
  • Autres :
    • Système de traduction anglais/français du debug mode intégré en option directement depuis le menu debug.
    • Système de sous-menus ajouté au menu debug pour une meilleure navigation.
    • Système de boîtes descriptives pour les items et autres éléments.
    • L'ajout et le retrait de caractères se font désormais automatiquement en maintenant une touche dans les zones d'entrée de texte.
    • Système de console debug (actuellement en développement).
    • Support du système de messages debug permanent utilisé par Toby.
    • Support de nouvelles fonctions de messages debug utilisées par Toby.
    • Mise à jour du menu d'aide des touches du debug mode.
    • Support du menu d'aide des touches du debug mode dans le Monde de Lumière.
    • Aide pour les touches de debug dans TLOT pour les 3 plateaux.
    • Aide pour les touches de debug sur le jeu de rythme.

🐛 Correctifs et Modifications

  • Renommé : Modification du nom du module "Divers" par "Flags".
  • Corrigé : Retrait du conflit avec la touche D qui pouvait faire disparaître les boîtes de dialogue.
  • Amélioré : Modification du système de changement de FPS pour être plus fiable.
  • Ajusté : Modification de la taille des infos debug en Monde de Lumière (salle, valeur de plot).
  • Ajusté : Indicateur de saisie abaissé légèrement pour afficher correctement les traits soulignés.
  • Nettoyé : Retrait des descriptions des items dans les boutons en faveur du nouveau système de boîtes descriptives.

12ème release - Debug Mode v3.01

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@Galbio Galbio released this 18 Jan 13:51
  • Ajoute quelques options dans la catégorie "Divers"

  • Fix quelques problèmes quant aux Armes du Lightworld.

11ème release - Debug Mode v3

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@Galbio Galbio released this 07 Jan 09:35
  • Remplace le menu "Saut" par un menu contenant chaque salle avec un bouton pour filtrer les dites-salles avec un substring

  • Ajoute un menu de configuration de Saut permettant de choisir les membres de l'équipe et l'avancée de l'histoire

  • Update les pages du menu de sélection des objets/armes/armures/objets clés avec un bouton pour choisir le chapitre d'apparition des objets

  • Ajoute une page à tous les menus de sélection d'objet (sauf objets clés) pour choisir entre les objets du Monde d'Ombre/Lumière

  • Ajoute un menu de recrues pour facilement gérer les ennemis recrutés, contient des presets pour recruter/perdre tous les ennemis d'un chapitre (ou tous) en particulier

  • Ajoute un menu pour changer les valeurs de flag pouvant impacter le reste de l'histoire (eg. L'avancée de la weird route ou si le gâteau a été rendu dans le chapitre 1). Contient également l'option de spécifier manuellement le flag et la valeur à modifier

  • Ajoute un raccourci d'aide aux touches du Debug Mode dans le premier menu (uniquement dans un Darkworld)

  • Ajoute un raccourci clavier pour accéder à l'éditeur de room excepté pour le chapitre 1

10ème release + fix

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@Jazzky Jazzky released this 10 Jul 16:06
  • Correction d'un bug faisant crasher le jeu lors des segments de Legend of Tenna.
  • Correction d'un bug signalant une variable non déclarée en mode débug et résultant en crash du jeu.

10ème release

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@Jazzky Jazzky released this 08 Jul 01:18
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  • Ajout du support pour les chapitres 3 et 4
  • Ajout d'une nouvelle option au menu permettant d'ajouter à son inventaire les différents objets, armes, armures et objets clés du jeu

(Veillez prendre note que le système de saut n'est toujours pas implémenté aux chapitres 3 et 4 et sera ajouté dans une future release.)

9ème release

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@Jazzky Jazzky released this 13 Jun 01:33
  • Ajout d'un menu debug permettant de facilement se téléporter aux différents endroits et de sauter à certains moments du jeu
  • Retrait des raccourcis claviers de téléportation au profit du menu
  • Correction d'un bug qui n'importait pas les fonctions de combat
  • Ajout de messages d'erreur et d'un système de détection de démo
  • Refonte globale de la structuration des scripts

8ème release

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@Jazzky Jazzky released this 06 Jun 17:01
  • Ajout du support pour le Ch1 et le Ch2 de la version payante
  • Ajout des fonctions de téléportation du Ch1 (D+3-9 , J+6-9 et W+2-6)
  • Correction d'un bug faisant crasher le jeu avec la fonction pour sauter le segment d'introduction

7ème release

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@Str4ky Str4ky released this 24 May 19:04
  • Ajout de la fonction pour basculer entre 30, 60 et 120 FPS

6ème release

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@Jazzky Jazzky released this 19 May 18:13
  • Ajout du toggler pour le Ch2
  • Ajout des fonctions du Ch1 au Ch2