Skip to content

Quick exact CSG

𝙅𝙚𝙣𝙤𝙘𝙡𝙞𝙥 edited this page Oct 6, 2026 · 1 revision

[RUS]

Общая информация

  • Положение операций: Object mode > CSG
image

Описание

CSG операции Union, Difference, Slice, Intersection.

Примечание

В blender уже присутствует стандартный аддон на мгновенные CSG операции из меню object - Bool tool. Но они довольно не стабильны и могут давать большое множество ошибок геометрии (в редких случаях вплоть до полного исчезновения геометрии в изменяемых объектах или создания полигонов бесконечной длинны), а так же могли давать довольно плохую триангуляцию. Операции созданные Claude и Cursor AI в разы стабильнее и дают более красивую триангуляцию (+ часто не дают сбоев геометрии даже при выключенной дополнительной триангуляции)

image


Настройки redo-panel (появляются после совершения операции)

image
  • No triangulation: Отключить дополнительную триангуляцию затронутых операциями граней. Включено по умолчанию, при выключенном значении оставляет только необходимые разрезы граней (в основном выключение данной настройки нужно на очень комплексной геометрии, если CSG операция даёт кривую геометрию, в остальных случаях для удобства дальнейшего редактирования лучше включать)
  • Self intersection: Использовать более комплексный алгоритм с учётом само-пересечений
  • Hole tolerant: [Auto\On\Off] : Использовать более комплексный алгоритм для открытой геометрии


Пошаговая инструкция работы с операциями

Union

  • Шаг 1: Выделяем все объекты которые нужно соединить
  • Шаг 2: Совершаем операцию

Difference

  • Шаг 1: Выделяем все объекты из которых нужно вырезать, и последним (активным) объектом выделяем вырезающий объект
  • Шаг 2: Совершаем операцию

Intersection

  • Шаг 1: Выделяем все объекты которые нужно пересечь
  • Шаг 2: Совершаем операцию

Slice

  • Шаг 1: Выделяем все объекты которые нужно пересечь создав новый объект
  • Шаг 2: Совершаем операцию

Clone this wiki locally