Skip to content

V3-031: playfield readability regression on mobile #6

Description

@JoTalbot

Плейтест 2026-09-03: повторяющиеся фразы на bloom/сцене скапливаются и визуально закрывают поле, из-за чего игрок фактически не может нормально видеть маршрут и управлять персонажем.

Root cause подтверждён по renderer.js: drawBloom() рисовал G.verseText(b.verse) под каждым цветком, при этом maybeGarden() продолжал создавать до 36 bloom. Голосовой cooldown не ограничивал этот canvas-текст.

Фикс: suppress bloom verse labels в визуальном слое + глобальный cap/priority для Floaters. Стихи остаются в памяти/сигиле и доступны через взаимодействие, но больше не печатаются ковром на игровом поле.

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Projects

    No projects

      Milestone

      No milestone

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions