融合 Structure 层级反馈与 Trimps 资源-人口-战斗循环的放置增量游戏原型
npm install
npm run dev| 技术 | 用途 |
|---|---|
| React 19 | UI 框架 |
| TypeScript | 类型安全 |
| Zustand | 状态管理 |
| Vite | 构建工具 |
| decimal.js | 大数计算 |
| IndexedDB | 本地存储 |
├── docs/ # 设计文档
│ └── blueprint.md # 游戏设计蓝图
├── src/ # 源代码
│ ├── core/ # 核心模块
│ ├── state/ # 状态管理
│ ├── systems/ # 游戏系统
│ ├── data/ # 数据配置
│ ├── save/ # 存档系统
│ └── ui/ # UI 组件
└── public/ # 静态资源
| 命令 | 说明 |
|---|---|
npm run dev |
启动开发服务器 |
npm run build |
构建生产版本 |
npm test |
运行测试 |
npm run lint |
代码检查 |
详见 docs/blueprint.md 中的里程碑规划。