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v0.1.103

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@KBK666 KBK666 released this 12 Oct 02:04
7015fe6

v0.1.103 更新内容

  1. 3D 播放性能:缓存轨道采样顺序、静态对象和层级变换,减少逐帧重复排序、矩阵计算及网格复制,保持动画、约束和场景编辑后的刷新行为。
  2. 时间轴性能:仅绘制当前可见行,减少大量对象与关键帧场景中的无效绘制;滚动、选择、关键帧操作和曲线编辑继续使用原有交互入口。
  3. 视口辅助线性能:路径与目标点使用局部画布,减少大视口中的绘制面积;保留路径标签、控制点、切线、框选和鼠标坐标,处理视口边缘、缩放与隐藏后恢复。
  4. 网格与预览性能:复用未变化的网格数据和线框边索引,减少播放时重复构建;关键帧按钮只在实际状态变化时刷新图标及提示。
  5. 选中轮廓优化:减少轮廓着色器中的重复采样,并补充旋转、视口边缘、多重采样与半透明遮罩的图像回归检查。
  6. 运镜关键帧精简:完整预设中全程恒定的自动通道写回基础属性,移除冗余 K 帧和空轨道;保留动态通道、手工关键帧、锁定轨道及必要的镜头边界,旧项目加载不自动清理轨道。
  7. 运镜插值显示:没有后续区间的末尾数值键沿用所选运镜节奏,不再显示多余的定格;真实启停、恢复边界和用户明确选择的定格继续保留。
  8. 运镜组件名称:自动相机按实际类型显示“目标相机”或“自由相机”,路径显示“曲线”,约束使用“路径跟随”和“朝向目标”;旧默认名称兼容规范,自定义名称、编号、动画与绑定保留。
  9. 镜头段选择:镜头段集中在时间轴与属性栏显示,不再生成场景大纲条目;选中镜头段时清除大纲中的旧对象选择,保存重开后恢复对应选择。
  10. 编辑器助手:2D 与 3D 编辑器首次打开及关闭后重开默认收起助手,可通过窗口菜单手动打开,主动调用 AI 步骤时显示;保留各编辑器的对话、草稿和任务隔离。
  11. 空 3D 节点保存修复:节点创建后撤销、重做,再首次保存场景时正确建立第一个结果槽位,保留真实模型导出、撤销与重做;显式指定无效槽位仍拒绝。