!THIS IS FOR DEVELOPERS ONLY, IF YOU'RE LOOKING FOR OGSR MOD/OGSR:GUNSLINGER, JOIN THE DISCORD ABOVE!
- Fix original engine errors
- Improve and optimize graphics
- Update engine components
- Implement new features for developers
Write here to report bugs
Write here your suggestions, questions and everything else
- Latest version of Visual Studio 2022 with Desktop C++ workload setup
- Git
- Clone repository locally
- Run
Update_DirectX_Components.cmd
to get pinned versions of engine dependencies - Open
Engine.sln
in Visual Studio - Set the platform to
x64
and the configuration toRelease
, then selectBuild
->Build solution
- Im-dex
- SkyLoader
- Shoker
- xrOxygen
- OpenXRay
- abramcumner
- ForserX
- Xottab-DUTY
- morrey
- S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Engine
- X-Ray Engine by Alpet & KD
- CoC-Xray
- SCREEN SPACE SHADERS
- ENHANCED SHADERS AND COLOR GRADING
And everyone else whose work has been used. If you are not mentioned, send a message and you will be added.
- Исправление ошибок оригинального движка
- Улучшение графики и оптимизация
- Обновление компонентов движка
- Внедрение новых возможностей для разработчиков
Баги можно присылать сюда
Предложения, вопросы и прочее можно писать сюда
- Актуальная версия Visual Studio 2022 с рабочей нагрузкой "Разработка классических приложений на C++"
- Git
- Склонировать репозиторий локально
- Запустить
Update_DirectX_Components.cmd
- Открыть
Engine.sln
в Visual Studio - Выбрать пункт
Сборка
->Собрать решение
, предварительно выставив платформуx64
и конфигурациюRelease
- Im-dex
- SkyLoader
- Shoker
- xrOxygen
- OpenXRay
- abramcumner
- ForserX
- Xottab-DUTY
- morrey
- S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Engine
- X-Ray Engine by Alpet & KD
- CoC-Xray
- SCREEN SPACE SHADERS
- ENHANCED SHADERS AND COLOR GRADING
И всех остальных, чьи работы я использовал. Пишите, если забыл кого-то, добавлю в список.