-
Python 3.x
-
Tkinter (обычно уже установлен в составе Python)
-
Движение мыши – перемещение "прицела"
-
Левая кнопка мыши – ловля мухи
-
Попадание по мухе – +1 очко
-
Промах – -1 очко (если очки < 0 — проигрыш)
-
Случайное появление мухи в разных точках
-
"Прицел" в виде кастомного изображения
-
Стартовый экран и экран окончания игры
-
Таймер игры и отображение счёта
Разработал: Kapicl - https://github.com/Kapicl
MIT License