Skip to content

v2.0.6 — 角色绑定与动画 (rig + animate)

Choose a tag to compare

@Kazama-Suichiku Kazama-Suichiku released this 17 Jun 17:02
8cade0a

新增:角色绑定与动画

接入 Meshy 自动绑定 / 动画 API,补齐人形角色的骨骼绑定与预设动作能力。

  • meshy_rig:人形角色一键自动绑骨蒙皮(input_task_id 或 model_url),返回 rig_task_id + 绑定 FBX(自带 walk/run)
  • meshy_search_animations(免费):约 600 个预设动作的中英文检索,Agent 收敛到 3–5 个候选交用户挑/自行决定
  • meshy_animate:对已绑定角色并行套多个动作,每个产出带动画 FBX
  • import_rigged_character:经典 FBX 导入 Houdini(/obj 下 subnet:骨架 + 蒙皮 + 关键帧,可直接播放)

约束(调用前会提示确认):双足人形 / 带贴图 / 脸朝 +Z / ≤30 万面。

含 2.0.5 的断连识别与安装包文件版本信息。Windows x64,安装包未签名(SmartScreen 可能提示发布者未知)。

🤖 Generated with Claude Code