Skip to content

Releases: KilianB95/Project_Linx

Version 1.0.0

Choose a tag to compare

@KilianB95 KilianB95 released this 24 May 11:09
de2c6ad

Final Release

Version 1.0.2

Choose a tag to compare

@KilianB95 KilianB95 released this 10 Jun 09:27
de2c6ad

Versie nummer 1.0.2

Changelog

Hier is onze patch waarin er verbeteringen zijn verwerkt.

Algemeen

  • Een probleem waardoor het icoontje van het zwaard op de Healer rol niet zichtbaar was is opgelost
  • Een probleem waardoor water geen damage zou geven op bepaalde gebieden is opgelost

Upgradeshop

  • De waardes van de upgrades in de upgradeshop zijn aangepast
  • De upgradeshops indicator voor hoeveel upgrades je hebt gekocht is verbeterd zodat het nu ook zegt hoeveel upgrades je maximaal kan hebben
  • Een probleem waardoor de friendlies niet zichtbaar waren is opgelost
  • Een probleem waardoor upgrades in de upgradeshop twee keer gekocht werden met één druk van de knop is opgelost

Spawnmechanic

  • Er spawnen nu een willekeurig aantal enemies, ipv dat er altijd hetzelfde aantal spawnen
  • De spawntimer past zich nu aan gebaseerd op hoeveel enemies er spawnen (meer enemies = meer tijd tussen waves)
  • De eerste spawnwave is nu de helft van de tijd zodat spelers sneller kunnen aanvallen

Save file

  • Het bestand met alle spelergegevens wordt nu geüpdatet zodra de scene herlaad
  • Het bestand met alle spelergegevens wordt nu geüpdatet het spel word afgesloten

Changelog voor patch #1 - Version1.0.1

Choose a tag to compare

@KilianB95 KilianB95 released this 01 Jun 12:02
de2c6ad

Versie nummer 1.0.1

Changelog

Hier is onze patch waarin er verbeteringen zijn verwerkt.

Gameplay

  • Een probleem waardoor het zwaard alleen vijanden raakt als je op een bepaalde manier naar ze kijkt is opgelost.
  • De crosshair is verplaatst zodat het overeenkomt met waar de kogel ook naar toe gaat.
  • Vijanden hebben een visuele indicatie wanneer ze je zien.

Game wereld

  • De upgradeshop laat nu zien hoeveel upgrades je hebt gekocht.
  • Vijanden worden nu met een timer gespawned in plaats van wanneer de speler een bepaald gebied in loopt.
  • De speler krijgt nu damage wanneer die te diep het water in gaat.
  • De friendlies en vijanden kunnen nu niet meer mee naar het schip gaan.
  • Het reward screen heeft nu een kleine indicator om te laten zien waar je het kan gebruiken, in plaats van dat het zomaar in het scherm komt.

UI

  • Vijanden hebben nu een healthbar boven hun hoofd, waardoor je kan zien hoeveel health ze nog hebben.
  • Friendlies hebben nu een health bar, naam en icoon boven hun hoofd zodat ze meer op spelers lijken, maar ook nog te onderscheiden zijn van echte spelers.
  • Een probleem waardoor de healer een geweer in het eerste inventoryvakje heeft is opgelost en het is nu een icoon voor de healers rolvoorwerp.