Releases: KilianB95/Project_Linx
Releases · KilianB95/Project_Linx
Release list
Version 1.0.0
Version 1.0.2
Versie nummer 1.0.2
Changelog
Hier is onze patch waarin er verbeteringen zijn verwerkt.
Algemeen
- Een probleem waardoor het icoontje van het zwaard op de Healer rol niet zichtbaar was is opgelost
- Een probleem waardoor water geen damage zou geven op bepaalde gebieden is opgelost
Upgradeshop
- De waardes van de upgrades in de upgradeshop zijn aangepast
- De upgradeshops indicator voor hoeveel upgrades je hebt gekocht is verbeterd zodat het nu ook zegt hoeveel upgrades je maximaal kan hebben
- Een probleem waardoor de friendlies niet zichtbaar waren is opgelost
- Een probleem waardoor upgrades in de upgradeshop twee keer gekocht werden met één druk van de knop is opgelost
Spawnmechanic
- Er spawnen nu een willekeurig aantal enemies, ipv dat er altijd hetzelfde aantal spawnen
- De spawntimer past zich nu aan gebaseerd op hoeveel enemies er spawnen (meer enemies = meer tijd tussen waves)
- De eerste spawnwave is nu de helft van de tijd zodat spelers sneller kunnen aanvallen
Save file
- Het bestand met alle spelergegevens wordt nu geüpdatet zodra de scene herlaad
- Het bestand met alle spelergegevens wordt nu geüpdatet het spel word afgesloten
Changelog voor patch #1 - Version1.0.1
Versie nummer 1.0.1
Changelog
Hier is onze patch waarin er verbeteringen zijn verwerkt.
Gameplay
- Een probleem waardoor het zwaard alleen vijanden raakt als je op een bepaalde manier naar ze kijkt is opgelost.
- De crosshair is verplaatst zodat het overeenkomt met waar de kogel ook naar toe gaat.
- Vijanden hebben een visuele indicatie wanneer ze je zien.
Game wereld
- De upgradeshop laat nu zien hoeveel upgrades je hebt gekocht.
- Vijanden worden nu met een timer gespawned in plaats van wanneer de speler een bepaald gebied in loopt.
- De speler krijgt nu damage wanneer die te diep het water in gaat.
- De friendlies en vijanden kunnen nu niet meer mee naar het schip gaan.
- Het reward screen heeft nu een kleine indicator om te laten zien waar je het kan gebruiken, in plaats van dat het zomaar in het scherm komt.
UI
- Vijanden hebben nu een healthbar boven hun hoofd, waardoor je kan zien hoeveel health ze nog hebben.
- Friendlies hebben nu een health bar, naam en icoon boven hun hoofd zodat ze meer op spelers lijken, maar ook nog te onderscheiden zijn van echte spelers.
- Een probleem waardoor de healer een geweer in het eerste inventoryvakje heeft is opgelost en het is nu een icoon voor de healers rolvoorwerp.