GameObjectTest 유니티 실습 예제입니다. 공을 움직여서 장애물을 피하고, 동전을 획득했을 때 점수가 오르는 것을 구현했습니다. 바닥으로 떨어지면 게임이 재시작되는 failzone도 만들었습니다.