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Releases: Kyeongrok/cds-remake

v1.0.56

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@github-actions github-actions released this 06 Oct 06:55
  • 상아 · 산호처럼 교역품이 새로 열리는 발견물에서 발견 장면이 두 번 나오던 문제를 고쳤습니다. (기여자: 암쵸님)
  • 술집에서 항해사를 거듭 누르면 같은 사람이 두 번 고용되던 문제를 고쳤습니다. (기여자: 암쵸님)
  • 대화 창이 떠 있는 동안 뒤에 있는 명령 창(시장의 구입 · 매각 따위)과 건물 사진이 눌리던 문제를 고쳤습니다. (기여자: 암쵸님)
  • 일기토에 부관을 대신 내보내면 제독 대신 부관의 초상이 나옵니다. (기여자: 암쵸님)
  • 나스카에서 성문 「태양의 문」으로 나갈 수 없던 문제를 고쳤습니다. 포토시의 술집 · 여관 · 성문도 함께 살아났습니다. (기여자: 암쵸님)
  • 포르투갈 탐험가 이야기에서 「브레스트아마」가 「페라스트아마」로 잘못 나오던 것을 바로잡았습니다. (기여자: btzr님)
  • 수량을 정하는 창에서 계산기를 열지 않고 숫자 글쇠로 바로 입력할 수 있습니다. 백스페이스로 한 자리, Delete 로 전부 지웁니다. (기여자: btzr님)

v1.0.55

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@github-actions github-actions released this 06 Oct 00:56
  • 테스트 중 오류와 통계 데이터를 수집합니다. 더 좋은 결과물을 만드는 데 쓰며, 발견한 발견물 · 들른 도시 · 누른 메뉴 · 해전과 육상전 횟수 · 켜 둔 모드 옵션 · 오류가 난 자리만 모읍니다. 이름 · 세이브 내용 · IP 는 모으지 않습니다. 처음 켤 때 한 번 알려 드립니다.

v1.0.54

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@github-actions github-actions released this 06 Oct 00:31
  • 대화 창이 떠 있을 때 스페이스로 「확인」이 넘어가지 않던 문제를 고쳤습니다. (기여자: rok2255님, btzr님, RoboTaste님)
  • 해전에서 오른쪽 단추를 거듭 누르면 창이 여러 개 겹쳐 뜨던 문제를 고쳤습니다. (기여자: rok2255님, btzr님, RoboTaste님)
  • 수량을 정하는 창과 교역 화면의 수량 단추에서 오른쪽 단추를 누르면 전부 · 절반 · 0 순서로 바뀝니다. 수량 창은 「중단」이나 ESC 로 닫습니다. (기여자: rok2255님, btzr님, RoboTaste님)
  • 뭍을 지나는 다른 인물의 말이 다리를 움직이며 걷습니다. (기여자: rok2255님, btzr님, RoboTaste님)
  • 목적지 도시에 닿은 다른 인물이 도시 앞에 한동안 서 있지 않고 바로 들어갑니다. (기여자: rok2255님, btzr님, RoboTaste님)

v1.0.53

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@github-actions github-actions released this 05 Oct 01:36
  • 소지품 정보 창의 「소지품일람」 제목에 지닌 수와 칸 수를 함께 보여 드립니다(예: 소지품일람 3/16). 모드의 정보 제공 등급이 「일반」 이상일 때 보입니다.

v1.0.52

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@github-actions github-actions released this 05 Oct 01:14
  • 도시를 나서자마자 날짜가 넘어가 규율이 떨어지던 문제를 고쳤습니다. (기여자: btzr님)

v1.0.51

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@github-actions github-actions released this 05 Oct 01:05
도시를 나서자마자 날이 넘어가 규율이 깎이던 것

- 도시 안에서 돈 고리 바퀴를 날 셈에서 버린다 — 나서는 첫 틱에 밀린 바퀴(최대 이틀치)가 한꺼번에
  날로 넘어가, 성문을 나서자마자 규율이 100 에서 92 로 떨어졌다
- 출항 · 성문으로 도시를 나서면 하루 눈금을 0 부터 다시 센다(원본에 없는 것)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>

v1.0.50

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@github-actions github-actions released this 04 Oct 04:00
난바다 칸 부류 · 격침 순서 · 바다 「후원자정보」「작위정보」와 P 단축키 · 교역품 안내(전역 대본) · 보급 창

- 발밑이 난바다인지는 부류표(0x004CD048)로 가른다 — 칸 값 0x80 비트로 갈라 칸마다 섰다 갔다 하던 것
- 해전에서 가라앉는 불꽃이 끝나면 배를 먼저 지우고 격침 말을 낸다
- 바다 「정보」에 「후원자정보」 · 「작위정보」(모드 「작위」), 후원자 정보 단축키 P
- 정보 제공 등급 「상세」면 취득 힌트 일람에 가리키는 발견물 이름
- 교역품 판매가 켜지면 알리고, 팔 것이 없으면 상인이 까닭을 말한다 — 전역 대본 「마을대사」 대사 사건 8~10,
  대본 조건 「교역품 판매 · 미판매」(74 15 · 75 15)
- 보급 창은 더 실을 여유가 없어도 연다
- 인물표: 미케레 데·크레오 · 페라롱소 니뇨 회계 3

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Gqo1HetcifBTHes82a9vnA

v1.0.49

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@github-actions github-actions released this 04 Oct 01:46
개발 「아이템 넣기」 — 세이브를 골라 주인공 소지품에 아이템을 넣는다

- 개발 창 「테스트」 탭 「아이템 넣기…」 — 수동 · 자동 세이브를 골라 아이템을 고르면 그 파일의 소지품에 든다(GameSave.AddItem). 떠 있는 판에는 안 들고 불러와야 보인다

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Gqo1HetcifBTHes82a9vnA

v1.0.48

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@github-actions github-actions released this 04 Oct 01:39
녹화용 창 합치기(실험) · 켤 때 「업데이트를 확인합니다」

- 모드 실험 「녹화용 창 합치기」(기본 꺼짐) — 도시 화면을 지도 창 안의 자식 창에 비춰 그려 「창 지정」 녹화에 들게 한다(CaptureMirror). 지도 자식 창에는 WS_CLIPSIBLINGS 를 건다
- 설치판이 업데이트를 확인할 때 하단 줄에 「업데이트를 확인합니다.」

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Gqo1HetcifBTHes82a9vnA

v1.0.47

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@github-actions github-actions released this 04 Oct 01:26
연령·생일 키보드 입력 · 개발 「테스트」 탭 · 모드 「캐릭터 작성 기억」

- 신규 캐릭터 창의 연령 · 월 · 일 칸도 눌러 키보드로 적는다(범위를 벗어나면 끝값으로 맞춘다)
- 개발 창 「테스트」 탭 — 일기토 불사 · 반란 빈도를 옮긴다
- 모드 「캐릭터 작성 기억」(기본 꺼짐) — 켜야 지난번에 적은 것을 새 캐릭터 창에 채운다

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Gqo1HetcifBTHes82a9vnA