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@mybeang mybeang released this 08 Apr 01:10
· 12 commits to main since this release
1cd96d6

정식 출시

  • Version 1.0.0
  • 게임 실행
    • 첨부파일 다운 로드 및 압축을 해제.
    • ProjectP.exe 실행.

What's Changed

  • [기능] 무기 시스템 구현 (라이플 / 샷건 / 스나이퍼) by @jogyemin in #3
  • [기능] map BSP알고리즘 테스트 by @SadSmileXD in #5
  • [기능] 노드 시스템 임시 구현 by @cminhyeong1999-spec in #4
  • [수정]중복 클래스명 수정 by @SadSmileXD in #6
  • [기능]무기 시스템 코드 수정 및 개선 by @jogyemin in #7
  • [기능] xNode 관련 연구 (60% 진행) by @mybeang in #2
  • [가이드 수정]폴더 규칙 수정 및 폴더 생성 by @SadSmileXD in #10
  • [기능 구현] Node RnD 완료. 간단한 Monster State 관리 설계 구현. by @mybeang in #11
  • [기능 추가 및 폴더 구조 개선] Enemy Spawner by @mybeang in #12
  • [기능추가] EnemySpawner 소환 함수 파라매터 추가 by @mybeang in #13
  • [기능] 플레이어 전방향 이동 및 벽 마찰력 제로 기능 추가 by @jackdoe13 in #14
  • [기능] 구글 스프레드 시트 내 데이터를 노드가 읽는 기능 추가 by @cminhyeong1999-spec in #16
  • [기능] 무기 시스템 구조 개선 및 전투 기능 확장 by @jogyemin in #17
  • [기능] 절차적 맵성 60% 완성 by @SadSmileXD in #18
  • [기능] 몬스터 AI 일부 및 소환 by @mybeang in #19
  • [기능] PostManager 구현 by @mybeang in #20
  • [리팩토링] Enemy Spawner 를 싱글톤에서 MonoBehavior 로 변경 후 관련 수정 by @mybeang in #21
  • [기능] 대쉬 기능 구현 완성 by @jackdoe13 in #22
  • [기능]DamageType 기반 데미지 전달 by @jogyemin in #24
  • [테스트]무기랑 플레이어의 결합확인 by @jogyemin in #25
  • [테스트] 무기 플레이어 연결 확인 by @jackdoe13 in #26
  • [기능] TakeDamage, Attack 관련 기능 추가 (ing) by @mybeang in #27
  • [테스트]플레이어 랑 무기 연동 홛인 그 후 맵 생성 후 시작 방 위치 시키기 확인 by @SadSmileXD in #28
  • [기능 추가 및 수정] HP 인터페이스 추가, 싱글톤 삭제 by @jackdoe13 in #29
  • [기능] 보스 구현 by @mybeang in #30
  • [리팩토링][기능] Object Pool 및 무기 데이터 구조 변경 by @mybeang in #31
  • [ToDoList]해야될 작업 확인 후 리스트 업 시킴 by @SadSmileXD in #32
  • [문서 업데이트]민형님 ToDoList 업데이트 by @SadSmileXD in #33
  • [기능 추가] 플레이어 스탯 추가 by @jackdoe13 in #34
  • [기능] 몬스터 에셋 적용 및 이동 방식 변경 by @mybeang in #35
  • [기능] 플레이어 애니메이션 추가 / 플레이어 위치 정보 상시 갱신 by @mybeang in #36
  • [Refac] Weapon - Rifle by @mybeang in #37
  • [기능] Weapon Upgrade 및 기타 추가 by @mybeang in #38
  • [추가] 플레이어가미들노드 방에 들어왔을 때 몬스터 스폰처리 by @SadSmileXD in #39
  • [기능] 배터리 상호작용 및 몬스터 사망 관련 기능 추가 by @mybeang in #40
  • [기능] 무기 연속 발사 구현 by @mybeang in #41
  • [기능]보스몬스터 스폰 기능 추가 by @SadSmileXD in #42
  • [버그][기능] 몬스터 이상 동작 수정 및 기능 누락 구현 by @mybeang in #43
  • [기능] 카메라 이동 기능 및 상호작용 기능 추가 by @jackdoe13 in #44
  • [기능] 노드 스텟 시스템 구현 by @cminhyeong1999-spec in #45
  • [기능] 샷건, 스나이퍼 추가 by @mybeang in #46
  • [기능] 플레이어 레벨업 시 노드포인트 증가 및 플레이어, 무기 에게 능력치 전달 구현 by @cminhyeong1999-spec in #48
  • fix: 보스 몬스터 플레이어 공격 관련 이슈 수정 by @mybeang in #49
  • fix: set layer by @mybeang in #50
  • Prototype 에서 간단한 조작으로 테스트 가능하게 임시 컨트롤러 구현 by @mybeang in #51
  • [버그] 정령의 가호 lv2 메인 노드가 상호작용 되지 않는 현상 수정 by @cminhyeong1999-spec in #52
  • [기능]초기화 버튼 눌렀을 때 추가 능력치 초기화 by @SadSmileXD in #53
  • [기능] : 노드 스탯 추가 처리 구현 by @jackdoe13 in #54
  • [리팩토링] 노드 데이터SO를 저장하고 불러오는 방식 수정 by @cminhyeong1999-spec in #55
  • [Update] Release branch -> Develop branch by @mybeang in #57
  • [Update] Release branch -> Main branch by @mybeang in #56
  • [기능] 로컬라이제이션 by @mybeang in #58
  • [버그] WeaponType Enum 중복 수정 및 TextMesh Pro 가 Assets 내에 있어 삭제. by @mybeang in #59
  • [기능]상호작용 오브젝트 배치 및 오브젝트 상호작용 처리 by @SadSmileXD in #60
  • feat: 타이틀 화면 추가 by @mybeang in #61
  • [수정] 벽 비비다가 투명콜라이더(고스트 콜라이더)?때문에 막힘 해결 및 전투방 천천히 진입 시 문닫힘 끼임 해결 by @SadSmileXD in #62
  • [버그] 무한 대쉬 및 대쉬 스택 미충전 버그 수정 by @jackdoe13 in #63
  • [기능] 노드 위에 마우스 올리면 노드 설명 표시 구현 및 노드 포인트 UI 구현 및 Close 버튼을 통한 노드 UI 닫기 by @cminhyeong1999-spec in #64
  • [기능]특수방 배치된 석상색 변경 by @SadSmileXD in #65
  • [기능] 게임 원 사이클 구현 및 UI 개발 by @mybeang in #66
  • [fix]버그 수정 by @SadSmileXD in #67
  • [패치] Develop -> main by @mybeang in #68
  • [기능] 피격시 빨간색 점멸. 미니맵 구현. 타이틀 화면 변경 by @mybeang in #69
  • fix: 플레이어 미니맵 및 인게임 노출 에러 by @mybeang in #70
  • [버그] issue list 37 수정 by @mybeang in #71
  • [버그] 25 - 보스 죽지 않는 현상 수정 by @mybeang in #73
  • [버그] 플레이어 사망 후에도 게임 진행이 가능한 현상 수정 by @cminhyeong1999-spec in #72
  • Develop -> Main by @mybeang in #74
  • [버그] 노드 포인트가 없을 경우에 노드 UI를 오픈하는 경우 노드 포인트가 정상 표시 되지 않는 현상 수정 by @cminhyeong1999-spec in #75
  • [기능] BGM 추가. 무기 격발음 추가. [버그] 보스 죽음 후 데미지 안입도록 수정 by @mybeang in #76
  • [수정]오디오 리스너 2개 여서 1개로 수정 by @SadSmileXD in #77
  • [수정] 유니티 기본 설정 변경 by @SadSmileXD in #78
  • [수정] : 빨간 석상과 상호작용을 하였지만 UI의 HP가 차지않음<-수정함 by @SadSmileXD in #79
  • [버그] 원거리 및 탱커 몬스터가 데미지를 한번에 두 번 입히고 있음. by @mybeang in #81
  • Develop -> Main by @mybeang in #83
  • [기능] 레벨업 및 Status 기능 추가 by @mybeang in #88
  • [기능] 메인 씬에 추가 by @mybeang in #95
  • [기능] 베터리 에셋 확정. 사운드 추가. 획득시 이펙트 추가. by @mybeang in #102
  • [기능] 사운드 이펙트 추가 by @cminhyeong1999-spec in #105
  • [fix ]BUG : 99 by @SadSmileXD in #103
  • [기능] 보스 사운드 추가 by @cminhyeong1999-spec in #107
  • [fix] 맵 테스트 하다가 변경사항 머지된거 복구 및 보스 HP 절반 시 페이즈 전환 사운드 체크 by @SadSmileXD in #109
  • [기능] 기타 UI 버튼 사운드 작업 by @cminhyeong1999-spec in #115
  • [기능] 무기 투사체 에셋 적용 by @mybeang in #116
  • [기능] 재장전 시 사운드 추가 by @cminhyeong1999-spec in #118
  • #113 플레이어 이동 이슈 수정 by @mybeang in #119
  • [bug fix]무기 이미지 화질 개선 by @SadSmileXD in #121
  • [빌드] 빌드 작업 by @mybeang in #123
  • Develop -> Main by @mybeang in #124
  • [Fix] #84, #85, #90, #100, #104, #114, #120 수정 by @mybeang in #127
  • [버그] 효과음 볼륨이 조절이 되지 않는 현상 수정 by @cminhyeong1999-spec in #131
  • [버그수정] tile Layer 변경. by @mybeang in #133
  • [수정] Enemy 프리팹에 붙은 콜라이더 수정 by @SadSmileXD in #134
  • [버그수정] #135 수정 완료 by @mybeang in #136
  • 수정] 환경설정에서 [ 한국어 /영어 ] 클릭 시 생기는 잔상 안보이게 변경 by @SadSmileXD in #139
  • [버그픽스] #140 배터리 팩이 드랍 되었을때 강화 스탯 텍스트를 보여주는 현상 by @mybeang in #145
  • fix: #142 몬스터 피격 모션 플레이 안됨 by @mybeang in #146
  • Develop -> Main by @mybeang in #147
  • [수정]: #141 밸런스 조정 by @SadSmileXD in #149
  • [버그수정] #151 인게임에서 ESC누르고 마우스로 X버튼이 눌리지 않는 현상 by @mybeang in #155
  • [기능] 문 열림 관련 by @mybeang in #154
  • [버그] 빌드 시 노드 데이터를 정상적으로 불러오지 못하는 문제 수정 by @cminhyeong1999-spec in #157
  • [버그 및 기타 수정] #156 보스가 살아남 by @mybeang in #158
  • feat: 힐받을때 소리남 by @mybeang in #159
  • [버그수정] #160 esc, tab, 노드 ui팝업이 되면 화면은 멈추지만 투사체는 발사되는 현상 by @mybeang in #161
  • [밸런싱] 보스 일반 공격 범위 증가 및 투사체 속도 감소 by @mybeang in #163
  • [수정] 맵 가로 세로 크기 설정 후 그 수치 만큼 방 공간 확보 하기 완료 by @SadSmileXD in #164
  • [수정] 보스 한번에 보내는 탄약 개수 24로 줄임 by @mybeang in #166
  • [수정]보스 죽었을 때 업데이트 되는 부분 업데이트 안되게 처리 by @SadSmileXD in #167
  • Develop -> Main by @mybeang in #169

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Full Changelog: https://github.com/Kyungil-smart/DevelopRocket_Team_7/commits/v1.0.0